Włączanie ekranu dotykowego Windows 7. Ekrany dotykowe typu „wszystko w jednym” – rodzaje, ustawienia, usterki

Wybór batonika

Ekrany dotykowe typu „wszystko w jednym” – rodzaje, ustawienia, awarie

Jedną z jego głównych zalet jest ekran komputera typu „wszystko w jednym”. Rozmiary ekranów komputerów stacjonarnych typu „wszystko w jednym” wahają się od 15 do imponujących 27 cali i są w stanie zaspokoić potrzeby każdego użytkownika. Jeśli wybrałeś komputer typu all-in-one do rozrywki i gier, a wielkość i jakość ekranu odgrywa kluczową rolę, idealnym kandydatem dla ciebie będą wydajne komputery typu all-in-one do gier z dużymi ekranami i wysokiej jakości matryce. Dla użytkowników biznesowych i bezpretensjonalnych odpowiednie są maszyny o średniej przekątnej ekranów (17-20 cali) i średnich parametrach matrycy, dzięki czemu nie trzeba przepłacać za coś, czego nie potrzebujesz i nadal nie jest to zauważalne dla oka.

Syntezator na ekranie komputera z batonikiem, zagrajmy?

Duży ekran dotykowy jest tym, co odróżnia komputery typu all-in-one od innych dużych urządzeń elektronicznych i o ile ekran dotykowy w urządzeniach mobilnych stał się dla nas codziennością, o tyle technologia dotykowa jest nowością w przypadku dużych ekranów. Inne nazwy używane w odniesieniu do ekranu dotykowego: ekran dotykowy, panel dotykowy, panel dotykowy.

Do czego służy ekran dotykowy?

Przede wszystkim czujnik jest środkiem do sterowania interfejsem, wiele operacji zostało uproszczonych lub zmniejszonych w liczbie czynności dzięki sterowaniu dotykowemu. Sterowanie dotykowe jest wygodne i przejrzyste, intuicyjne, zarządzanie programami stało się łatwiejsze, pojawiło się więcej możliwości multimedialnych.

Dla branży gamingowej ekran dotykowy jest po prostu wybawieniem, oznacza nowe kierunki i rodzaje gier, większe zanurzenie w rozgrywce, większą interaktywność. Nie ma jeszcze wielu gier na czujnik, ale niewątpliwie trwają aktywne prace w tym kierunku.


Dotknij gry

Który typ ekranu jest lepszy?

Najlepszy pod względem jakości obrazu i kątów widzenia będzie ekran na matrycy IPS; oglądane z góry i z dołu pod kątem kolory nie są zniekształcone, kontrast tylko nieznacznie spada, czerń wydaje się głęboka, ciemna i biel również nie ma obcych odcieni. Na innych typach matryc, PVA czy MVA, również można uzyskać niemal taką samą jakość, jak na matrycach IPS. Prostsze ekrany, przy dużych kątach widzenia, tracą kontrast i nasycenie obrazu, ale z drugiej strony prawie zawsze patrzymy bezpośrednio na ekran, w tym przypadku obraz jest dobry, a cena monobloków z tego typu matrycami jest niższy. Tutaj warto się zastanowić, czy warto przepłacać?

Zazwyczaj charakterystyka monobloku nie wskazuje na rodzaj matrycy, a jej jakość można ocenić jedynie naocznie lub w porównaniu z innymi urządzeniami, których parametry ekranu są znane, jak np. monitory czy laptopy. Istnieją również ekrany błyszczące i matowe, te pierwsze dają odblaski od oświetlenia, zwłaszcza w słońcu, ekrany matowe nie oślepiają, ale są znacznie mniej powszechne niż błyszczące, z jakiegoś powodu producenci produkują głównie monobloki z błyszczącymi ekranami, powód pozostaje tajemnica. Jeśli masz wybór, weź oczywiście batonika z matowym ekranem.

Monobloki z matrycą IPS (matowy/błyszczący)

Lista komputerów all-in-one z matrycami IPS ze wskazaniem rodzaju powłoki (matowa/błyszcząca) i innych cech ekranu.

Model monoblokowy Typ matrycy Pozwolenie Przekątna Powłoka
Urządzenie wielofunkcyjne HP EliteOne 800 IPS 1920x1080 23"" matowy
Urządzenie wielofunkcyjne HP ProOne 600 G1 IPS 1920x1080 21,5"" matowy
Acer Aspire Z3-615 IPS 1920x1080 23"" lśniący
Urządzenie wielofunkcyjne Lenovo ThinkCentre M93z IPS 1920x1080 23"" matowy
Lenovo ThinkCentre M92z IPS 1920x1080 23"" brak danych
Apple iMac 21.5 IPS 1920x1080 21,5"" lśniący
Apple iMac 27 IPS 2560x1440 27"" lśniący
Lenovo B50 IPS 1920x1080 23,8"" lśniący
LenovoB750 IPS 2560x1080 29"" lśniący
IPS 1920x1080 23"" lśniący
Wydanie specjalne HP ENVY Beats IPS 1920x1080 23"" brak danych
Komputer stacjonarny ASUS All-in-One ET2322INTH IPS 1920x1080 23"" lśniący
Dell Inspiron 23 5348 IPS 1920x1080 23"" matowy

Jak włączyć/wyłączyć ekran dotykowy na komputerze typu all-in-one

W niektórych sytuacjach konieczne jest wyłączenie czujnika na ekranie urządzenia wielofunkcyjnego. Aby dowiedzieć się, jak to zrobić, zapoznaj się z poniższymi instrukcjami.

Aby wyłączyć ekran dotykowy, skorzystamy ze standardowych ustawień w systemie Windows. Kliknij Start > Panel sterowania > Przeglądaj według kategorii > Pióro i dotyk. W otwartym oknie dialogowym wybierz zakładkę „Dotknij”. Aby wyłączyć ekran dotykowy, odznacz „Użyj palca jako urządzenia wejściowego”, aby go włączyć, zaznacz to samo pole i naciśnij „OK”, aby potwierdzić i zapisać operację.


Wprowadzanie za pomocą pióra i dotyku

Użyj palca jako urządzenia wejściowego

Niestety w Windows 8 nie ma opcji wyłączenia ekranu dotykowego, ale można go wyłączyć w inny sposób. Przejdź do Menedżera urządzeń > Urządzenia HID > Ekran dotykowy zgodny z HID, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Wyłącz. W oknie dialogowym z pytaniem o wyłączenie wybierz „Tak”.


Ekran dotykowy zgodny z HID, wyłącz

W ten sposób możesz wyłączyć lub włączyć ekran dotykowy nie tylko na komputerze PC wszystko w jednym, ale także na innych urządzeniach z systemem Windows, takich jak laptopy lub tablety z ekranem dotykowym.

Użyj komputera typu all-in-one jako monitora

W wielu przypadkach, na przykład podłączając konsolę do gier, jednostkę systemową, laptop lub po prostu potrzebujesz drugiego monitora, istnieje potrzeba użycia komputera typu all-in-one jako monitora.Powstaje pytanie: czy AIO może działać? jako wyświetlacz i jeśli tak to jak to zrobić?

Tak, możesz podłączyć monoblok jako monitor, jeśli monoblok ma WEJŚCIE HDMI (wejście HDMI). Schemat podłączenia za pomocą kabla HDMI jest prosty: kabel z jednostki systemowej wychodzi z portu HDMI-OUT i jest podłączony do portu HDMI-IN w monobloku. Następnie przełącz komputer PC wszystko w jednym w tryb odbiornika sygnału; musi być dostępny specjalny przycisk lub ustawienie. I tyle, możesz cieszyć się obrazem z zewnętrznego źródła, prosto i łatwo!


Upewnij się, że monoblok posiada port HDMI INPUT, w przeciwnym razie nie będziesz mógł go podłączyć jako monitora

Pamiętajmy tylko, że monoblok będzie zużywał tyle samo prądu, czyli znacznie więcej niż monitor o porównywalnych rozmiarach, a ciągłe używanie pełnoprawnego komputera w roli monitora jest co najmniej niepraktyczne.

Wyświetlacz urządzenia wielofunkcyjnego nie włącza się, możliwe przyczyny

Wyświetlacz komputera all-in-one nie włącza się - ekran jest czarny, ale komputer działa, słychać szum wentylatorów, świecą się światła, dyski się kręcą, tak można opisać nieprawidłowe działanie wyświetlacza komputera wielofunkcyjnego. Powodów może być wiele, rozważmy najbardziej możliwy z nich.

  • Problemy są związane z działaniem karty graficznej komputera, karta graficzna nie działa poprawnie, na przykład kabel zasilający się poluzował, karta częściowo wysunęła się z gniazda lub w ogóle nie działa. Spróbuj wymienić go na nowy lub sprawdzony i działający.
  • Może to być spowodowane awarią lub nieprawidłowym działaniem systemu BIOS komputera. Aby rozwiązać problem, należy wykonać procedurę resetowania BIOS-u, zwykle wymaga to naciśnięcia określonej kombinacji klawiszy podczas uruchamiania. Każdy producent może mieć własne ustawienia tej funkcji, sprawdź na oficjalnych stronach firm.
  • Inną możliwą przyczyną jest poluzowany przewód łączący kartę graficzną z monitorem typu „wszystko w jednym”; czy to prawda, czy nie, można określić jedynie wizualnie, demontując urządzenie „wszystko w jednym” i dokładnie sprawdzając przewody.
  • A najbardziej nieprzyjemnym powodem awarii jest to, że zepsuła się elektronika sterująca matrycą, z grubsza mówiąc, sam ekran został zakryty, coś się stało z matrycą, po prostu zabierz ją do naprawy w celu wymiany mikroukładów, może pomogą.
  • Zdarza się również, że monoblok wyświetla biały ekran, może to być spowodowane słabym stykiem kabla lub jego całkowitą awarią, lub może to być spowodowane elektroniką sterującą matrycą.

Czyszczenie ekranu i obudowy urządzenia wielofunkcyjnego

Czyszczenie ekranu komputera wielofunkcyjnego, a także ogólnie całego komputera AIO, powinno odbywać się regularnie. Ponieważ elementy urządzenia wielofunkcyjnego są umieszczone na małej przestrzeni, w tak ciasnych pomieszczeniach, w przypadku zabrudzeń kurzem mogą rozpocząć się problemy z chłodzeniem urządzenia wielofunkcyjnego, procesor i karta graficzna mogą się przegrzać, a ekran urządzenia wielofunkcyjnego również się nagrzeje, co może prowadzić do niestabilnej pracy, a nawet awarii.

Do czyszczenia ekranu urządzenia wielofunkcyjnego nie należy używać produktów takich jak alkohol, inne produkty zawierające alkohol, aceton, napoje gazowane, środki do czyszczenia okien, produkty w proszku itp. Do pielęgnacji monitorów najlepiej używać specjalnych produktów - żeli, pianek, aerozoli, chusteczek z wypełniaczami, które można kupić w sklepach komputerowych. Najprostszym i najbardziej dostępnym środkiem jest roztwór mydła zmieszany z ciepłą wodą, przetrzeć nim wyświetlacz, następnie spłukać wodą i wysuszyć suchą szmatką.

Czyszczenie obudowy można podzielić na dwa etapy, pierwszy to regularne szybkie czyszczenie, wystarczy przeciągnąć odkurzaczem wszystkie otwory i szczeliny, starając się wyssać wszystko, co się da. Drugi to ogólne czyszczenie, zdemontuj tylną pokrywę batonika i dokładnie wszystko odkurz, nie należy tego robić często, raz na sześć miesięcy lub rok. W obu przypadkach nie zapomnij wytrzeć wilgotną szmatką.


Ogólne czyszczenie monobloku

© Klub komputerów PC typu „wszystko w jednym”.

Teraz, gdy pierwsza wersja beta przyszłego systemu operacyjnego jest już od jakiegoś czasu dostępna dla ogółu społeczeństwa, czas porozmawiać o nowej funkcji dotykowej systemu Windows 7 - Windows Touch lub Multi-touch, jak to nazywa sam Microsoft. Dzisiaj powiemy Ci, jak możesz to włączyć. Zanim jednak to zrobimy, wyjaśnijmy kilka szczegółów.

Warto jasno zrozumieć, że włączenie funkcji Multi-touch, a co za tym idzie korzystanie z niej i uzyskiwanie pewnych korzyści z jej użytkowania, nie jest możliwe na wszystkich komputerach. Komputer, podobnie jak system operacyjny, musi obsługiwać multi-touch, a takich komputerów jest obecnie niewiele. Pomiędzy nimi:

Komputery HP TouchSmart All-in-One (serie IQ500 i IQ800):

Tablet HP TouchSmart tx2:


Oraz tablet Dell Latitude XT:


A jeśli jesteś szczęśliwym posiadaczem jednego z powyższych komputerów z systemem Windows 7, możesz z łatwością przejść bezpośrednio do włączenia obsługi wielodotyku. A żeby to zrobić, wystarczy pobrać i zainstalować najnowsze sterowniki multi-touch, które pozwolą na korzystanie z wielu punktów dotyku na ekranie. Sterowniki można uzyskać tutaj:

  • Dla komputerów HP TouchSmart All-in-One: Sterownik jest dostępny w witrynie Windows Update. Po zainstalowaniu systemu Windows 7 Beta kliknij przycisk Start i wybierz element menu Windows Update. Następnie kliknij link Sprawdź aktualizacje po lewej stronie, który wyszuka sterownik dla Ciebie. Sterownik jest obecnie opcjonalny, więc aby go zainstalować, należy go wybrać ręcznie.
  • Dla tabletów Dell Latitude XT i HP TouchSmart tx2: Sterowniki są dostępne w witrynie N-Trig. N-Trig to firma produkująca digitalizatory do tych komputerów. Należy pamiętać, że sterowniki są obecnie w fazie beta i nie są jeszcze obsługiwane przez firmę Dell ani HP.

Zainstalowany? To w zasadzie wszystko, co musiałeś zrobić. Teraz musisz się upewnić, że wielodotyk działa. Można to zrobić uruchamiając na przykład nowy edytor graficzny Paint, którego najnowsza wersja zawiera kilka nowych wspaniałych pędzli zaprojektowanych z myślą o możliwościach Multi-touch. Klikając na jeden z nich w galerii Pędzle (preferujemy Pędzel olejny), można spróbować malować palcami. Nawiasem mówiąc, tutaj możesz łatwo określić, ile palców może jednocześnie pracować na twoim komputerze - niektóre komputery obsługują tylko dwa palce, a niektóre cztery i więcej.

Gdy już skończysz rysować, przejdź do przeglądarki Internet Explorer 8. Ta ostatnia obsługuje przewijanie dotykowe, dzięki czemu możesz przewijać palcami z dowolnego miejsca na stronie. Wystarczy dotknąć dowolnego miejsca na stronie i przesunąć w górę lub w dół — jest to znacznie łatwiejsze niż próba dotknięcia paska przewijania. Możesz także użyć czegoś, co nazywa się „pstryknięciem”, aby przeskakiwać między stronami — spróbuj przesunąć w prawo, aby wrócić (tak jak w przypadku powrotu do poprzedniej strony książki).

Dotyku można także używać podczas poruszania się po pasku zadań. Nowe listy szybkiego dostępu na pasku zadań są zoptymalizowane pod kątem dotyku, więc zamiast klikać ikonę prawym przyciskiem myszy, spróbuj przesunąć palcem w górę, aby dosłownie wyciągnąć menu w górę.

Program Windows Media Center jest także zoptymalizowany pod kątem obsługi dotykowej. Pracę sensoryczną tego ostatniego można zobaczyć poniżej:

I na koniec mała rada. Aby ikony i elementy sterujące były nieco większe i dzięki temu łatwiejsze w obsłudze, można ustawić system Windows tak, aby wyświetlał wszystko w dużym formacie. Aby to zrobić, przejdź do menu Start, wpisz display, a następnie otwórz Panel sterowania wyświetlaczem (który powinien znajdować się na górze menu Start). Tutaj wybierz rozmiar Medium (tego używamy) lub Większy, a zauważysz, że Twoje palce będą łatwiej pracować.

Przebyliśmy długą drogę w rozwoju systemu Windows 7. Patrząc wstecz, cofamy się do momentu, gdy po raz pierwszy zaprezentowano pomysł interfejsu dotykowego dla Windows 7 na konferencji D: All Things Digital. Chcemy dalej kontynuować dyskusję na temat rozwoju scenariuszy dotykowych w Windows 7, bo wiemy, że to ogromna, długoterminowa praca, obejmująca pracę z całym ekosystemem, niezbędna, aby zrealizować wszystkie zalety metody.

W systemie Windows 7 obsługa dotyku ewoluowała w oparciu o opracowane przez nas zaawansowane technologie wprowadzania danych, zastosowane ponownie w dodatku TabletPC dla systemu Windows XP. Wdrożenie sterowania dotykowego w systemie Windows 7 wymaga ulepszeń bazy sprzętowej, sterowników i obsługi aplikacji, a także dalszej poprawy interakcji użytkownika z interfejsem systemu jako całości. Takie wsparcie, oparte na otwartej platformie, zapewni użytkownikom i programistom korzyści w zakresie wyboru sprzętu, oprogramowania i obudowy komputera. Niektórzy sceptycznie podchodzą do sterowania dotykowego, głównie dlatego, że nie lubią odcisków palców na ekranie. Wierzymy, że metody sterowania dotykowego mają przed sobą wielką przyszłość – o ile sprzęt będzie je w pełni obsługiwał, a dla niektórych wersji komputerów ta metoda stanie się metodą dominującą (ekrany zintegrowane w medycynie, kioski, terminale kasowe). Sprawdzą się w czytnikach e-booków, tabletach przekształcalnych i komputerach kuchennych. Jednym z moich ulubionych widoków jest obserwowanie, jak ludzie w sklepie z elektroniką tłoczą się wokół komputerów typu all-in-one z interfejsami dotykowymi i wypróbowują swoje ekrany za pomocą dotyku. Oczywiście ten spektakl pozostaje przyjemny tak długo, jak komputery reagują na działania użytkownika. To, że komputer można obsługiwać ręcznie, bardzo szybko stanie się powszechne, a sama metoda stanie się naturalna. Ten post jest pierwszym poświęconym w całości interfejsowi dotykowemu. Jest to wynik wspólnych wysiłków kilku członków zespołu Touch: Reeda Townsenda, Dave’a Matthewsa i Iana LeGrowa. --Stefan

Windows Touch ma za zadanie usprawnić interakcję użytkownika z komputerem. Dla tych z nas, którzy przez ostatnie kilka lat żyli i oddychali interfejsem dotykowym, możliwość umożliwienia pozostałym użytkownikom systemu Windows 7 poznania jego zalet jest ogromną radością. W tym artykule porozmawiamy o tym, jak sprawiliśmy, że system Windows 7 stał się namacalny — dosłownie na wyciągnięcie ręki. Osiągnęliśmy ten wynik, podchodząc do tego z różnych stron jednocześnie: duże ulepszenia podstaw interfejsu użytkownika, optymalizacja pod kątem sterowania dotykowego na kluczowych stanowiskach, współpraca z producentami sprzętu – konieczne było stworzenie niezawodnych, trwałych komputerów PC ze wsparciem za kliknięcia i zapewniają platformę dla programów obsługujących wiele jednoczesnych kliknięć.

Spraw, aby okna były namacalne
Począwszy od systemu Windows 7, udostępniliśmy systemowi Windows wbudowany interfejs dotykowy, dzięki czemu jest to pierwszorzędny sposób sterowania komputerem, obok myszy i klawiatury. Skoncentrowaliśmy się na podstawowych elementach sterujących i udoskonaliliśmy je tak, aby były gotowe do użycia palcem. Użytkownik ma możliwość swobodnej, bezpośredniej interakcji z komputerem PC - na przykład otworzyć stronę internetową i powoli ją przewijać, a następnie szybko przyspieszyć przewijanie, aby dotrzeć do ostatnich linijek. Dzięki nowym aplikacjom zoptymalizowanym pod kątem dotyku, stworzonym przez utalentowanych programistów, możesz zanurzyć się w wirtualnym świecie, przeglądać albumy ze zdjęciami, podziwiać zapierające dech w piersiach krajobrazy i ścigać złoczyńców w swoich ulubionych grach.

Udoskonalając interfejs dotykowy, sprawiliśmy, że jest to pełnoprawny sposób pracy z systemem, a nie dodatek do zwykłych opcji. Zapytano nas, czy tworzymy jakiś specjalny, nowy interfejs dotykowy lub powłokę dotykową dla systemu Windows — coś w rodzaju Media Center, które całkowicie zastępuje zwykły interfejs systemu Windows wersją specjalnie zoptymalizowaną pod kątem obsługi dotykowej. Jak widać z wersji beta, koncentrujemy się na wprowadzeniu sterowania dotykowego na każdym poziomie systemu i upewnieniu się, że zapewnia najlepsze wrażenia tam, gdzie ich potrzebujesz. Dedykowana powłoka dotykowa przeznaczona wyłącznie do uruchamiania programów dotykowych nie spełnia oczekiwań użytkownika: jest zbyt dużo przełączania między trybem dotykowym a trybem normalnym. Zamiast tego skupiliśmy nasze wysiłki na zapewnieniu Windowsowi innej niezawodnej metody kontroli: dotyku.

Aby osiągnąć nasz cel, zastosowaliśmy szereg podejść – od bardzo szerokiego do niezwykle szczegółowego:

  • Gesty: W systemie Windows 7 można używać ograniczonego zestawu gestów dostępnych w wielu istniejących aplikacjach. Należą do nich przewijanie poprzez naciśnięcie i przeciągnięcie, kliknięcie prawym przyciskiem myszy, wstecz, do przodu, powiększanie i obracanie. Więcej o działaniu gestów powiemy nieco później.
  • Ulepszona obsługa wysokich wartości DPI: Windows 7 ma ulepszoną obsługę wysokiej rozdzielczości (więcej szczegółów w). Główną zaletą sterowania dotykowego jest to, że rozmiary elementów GUI praktycznie się nie zmieniają (wcześniej trzeba było je znacznie zwiększać) - łatwiej jest kontrolować małe przyciski, linki i inne szczegóły.
  • Ulepszone zarządzanie oknami: Zaktualizowane możliwości paska zadań i grupowania okien znacznie poprawiły łatwość zarządzania systemem Windows. Zoptymalizowano małe, ale krytyczne aspekty:
    • Rozmiary przycisków i miniatur na pasku zadań są idealnie dostosowane do sterowania dotykowego, dodatkowo w tym przypadku zapewniają specjalną reakcję na dotyk. Na przykład listy rozwijane można wyświetlić, przeciągając je z paska zadań, a po wywołaniu dotykiem skróty na tych listach otrzymają dodatkową przestrzeń w pionie, aby ułatwić wybranie jednego z nich.
    • Aero Peek jest skonfigurowany do pracy ze sterowaniem dotykowym – przycisk „Pokaż pulpit” jest dwukrotnie szerszy niż poprzednio (to tylko widoczna informacja, że ​​korzystasz z komputera z systemem Windows Touch) i zamiast najechania kursorem (co nie jest możliwe w przypadku wprowadzanie dotykowe), Aero Peek wymaga naciśnięcia i przytrzymania przycisku.
    • Zmiana rozmiaru i pozycjonowanie okien jest łatwa dzięki Aero Snap — wystarczy przeciągnąć okno do krawędzi ekranu. Ponadto przeprowadzono specjalną kalibrację dla sterowania dotykowego: nie ma potrzeby dociągania okna do absolutnej, fizycznej krawędzi – balans reakcji został zoptymalizowany specjalnie pod kątem stosowania metody dotykowej.
  • Ulepszenia kluczowych funkcji: Udoskonalono aplikacje do przeglądania Internetu i multimedia, aby zapewnić optymalną obsługę dotykową. IE8 obsługuje podstawowe gesty (przewijanie, wstecz, do przodu, powiększanie), pasek adresu otwiera się poprzez przeciągnięcie palcem w dół ekranu, a do listy ulubionych i historii otwieranych dotykiem dodano dodatkowe odstępy. Sterowanie odtwarzaniem w programie Windows Media Player (odtwarzanie, pauza itp.) zostało wyposażone w powiększone pole dotykowe, choć wygląda tak samo jak wcześniej – właśnie po to, aby ułatwić sterowanie dotykowe.
  • Klawiatura dotykowa: Klawiatura ekranowa jest zoptymalizowana pod kątem wprowadzania dotykowego — klawisze podświetlają się po dotknięciu, dzięki czemu są widoczne, gdy palec zasłania ikonę na klawiszu, a także dodano obsługę wielu jednoczesnych dotknięć, co zapewnia bardziej naturalne pisanie i kombinacje klawiszy. Zaprojektowany z myślą o szybkim dostępie do wprowadzania niewielkich ilości tekstu, np. w celu wpisania adresu internetowego.

Ogólnie rzecz biorąc, funkcje systemu Windows Touch zapewniają doskonałe wrażenia dotykowe. Na przykład w przeglądarce IE8 użytkownik może surfować po Internecie za pomocą samych palców: wprowadzanie adresu, powiększanie, przesuwanie i inne czynności można wykonywać bez użycia myszy i klawiatury. Do tego potrzebny jest jednak tablet obsługujący technologie jednoczesnego wielokrotnego naciśnięcia (więcej na ten temat poniżej).

Gesty
Gesty w Windows Touch to podstawowe elementy, które pozwalają użytkownikowi na interakcję z Windowsem lub programem za pomocą sterowania dotykowego. Jak wskazaliśmy powyżej, ponieważ rozpoznawanie gestów jest wbudowane w rdzeń systemu, można je wykorzystać we wszystkich aplikacjach, nawet tych, które w zasadzie domyślnie nie obsługują funkcji dotykowych.

Pracując nad integracją gestów z systemem, powtarzaliśmy sobie mantrę: „ Przewidywalność + Niezawodność = Nawyk„Aby zachować przewidywalność, działanie musi być powiązane z rezultatem – jeśli coś zostanie ściągnięte, musi zostać zsunięte w dół. Niezawodność oznacza, że ​​określony gest powinien wszędzie wywołać mniej więcej ten sam efekt. Z pewnością musi być obecna reakcja systemu na ten gest – pewna zmienność gestów (oczywiście w dopuszczalnym zakresie) nie powinna w tym przeszkadzać.Jeśli te warunki zostaną spełnione, użytkownicy będą znacznie bardziej zadowoleni i bez większego zastanowienia włączą obsługę gestów do swoich codziennych umiejętności obsługi komputera.

Celowo skupiliśmy się na małym zestawie gestów, które działają w całym systemie Windows 7. Przestrzegając tych ograniczeń, zmniejszamy liczbę błędów rozpoznawania, dzięki czemu rozpoznawanie jest bardziej niezawodne. Skracamy także czas reakcji, ponieważ ograniczamy ilość informacji wymaganych, aby system zareagował. Wreszcie niewielka liczba gestów jest po prostu łatwiejsza do zapamiętania! Oto lista podstawowych gestów:

  • Stuknięcie i podwójne dotknięcie- dotknij i zwolnij, emuluje kliknięcie myszą. To podstawowy gest dotykowy. Dwukrotne dotknięcie otwiera plik lub folder. Tolerancje są mniej rygorystyczne niż w przypadku myszy. Działa wszędzie.
  • Ciągnąć- dotknięcie ekranu i przesunięcie po nim palca. Podobnie jak przeciąganie myszą, ten gest przesuwa skróty i okna po pulpicie, podświetla tekst (ruch od lewej do prawej) itp. Działa wszędzie.
  • Zwój- przeciąganie treści (nie pasków przewijania!) w dół lub w górę w oknie, gdzie część treści pozostaje poza widocznym obszarem ekranu. Może to zabrzmieć trochę banalnie, ale jest to najczęściej używana (i najbardziej użyteczna - znacznie łatwiej jest trafić w treść niż celować palcem w paski przewijania) dla użytkowników wersji beta. To są nasze dane telemetryczne. Sami widzicie, że pewne niuanse dodają tej akcji dodatkowej naturalności podczas interakcji z komputerem: bezwładność podczas przyspieszania w środku i lekkie „odbicie” na końcu. Przewijanie to jedna z najpopularniejszych czynności podczas surfowania po Internecie i podczas pracy z pocztą elektroniczną. Możliwość przewijania zawartości okna z przyspieszeniem jest bezpośrednio powiązana z siłą i częstotliwością naciskania (kilka szybkich ruchów palca po ekranie ). Przewijanie możliwe jest za pomocą jednego lub większej liczby palców. Działa w większości programów, które mają okna z paskami przewijania.
  • skalowanie- zsuwanie lub rozsuwanie palców w celu powiększenia lub pomniejszenia dokumentu. Jest to wygodne podczas oglądania zdjęć lub czytania dokumentów na małym ekranie. Działa w programach obsługujących powiększanie za pomocą kółka myszy.
  • Stuknięcie dwoma palcami- dotknięcie dwoma palcami jednocześnie zwiększa zawartość od środka dotyku w stronę boków lub przywraca ją do stanu pierwotnego. Świetna okazja dla hiperłączy. Programy wymagają dostosowania (dodano kod).
  • Obrót- dotknij dwóch punktów na zdjęciu i obróć je jak prawdziwą fotokartkę. Programy wymagają dostosowania (dodano kod).
  • Poślizg- przesuwaj palcem od prawej do lewej lub odwrotnie, aby poruszać się do przodu i do tyłu w przeglądarce i innych programach. Działa w większości aplikacji obsługujących tryby do przodu i do tyłu.
  • Nacisnij i przytrzymaj- przytrzymaj palec na ekranie, a następnie zwolnij go w momencie pojawienia się animacji (aby emulować kliknięcie prawym przyciskiem myszy). Działa wszędzie.
  • Kliknięcie innym palcem- aby emulować kliknięcie prawym przyciskiem myszy, tak jak w przypadku zwykłej myszy lub gładzika. Działa wszędzie.

Warto zobaczyć, jak to naprawdę wygląda. Obejrzyj krótki film:

Aby rozpoznawanie gestów było niezawodne, dostroiliśmy silnik rozpoznawania przy użyciu prawdziwych gestów, pozwalając prawdziwym użytkownikom wykonywać je na prawdziwym sprzęcie w przedpremierowych wersjach systemu. W zespole RC zobaczysz skalibrowane rozpoznawanie. Debugowanie było pracochłonnym procesem. Podobnie jak w przypadku zbierania informacji na temat rozpoznawania pisma ręcznego, wykorzystaliśmy specjalne narzędzia do gromadzenia wstępnych danych z udziałem ochotników, którzy wykonali szereg określonych czynności. Zebraliśmy tysiące przykładów wygenerowanych przez setki ludzi. Dane te zbadano w celu znalezienia problemów i możliwości optymalizacji. Zaletą naszego systemu jest to, że możemy powrócić do informacji testowych po wszelkich zmianach dokonanych w mechanizmie, testując ulepszenia i chroniąc system przed wycofaniem w innych obszarach.

Zaowocowało to kilkoma ważnymi ulepszeniami. Odkryliśmy na przykład, że skalowanie i obrót są czasami mylone. Rozpoznawanie tylko gestu powiększania w programach, które nie korzystały z rotacji, doprowadziło do 15% poprawy jakości rozpoznawania.

Dalsza analiza wykazała, że ​​większość krótkich [niekompletnych] ruchów pozostaje nierozpoznawana. Heurystyczny silnik rozpoznawania gestów wymaga 100 ms lub 5 mm przesunięcia, zanim podejmie decyzję o sklasyfikowaniu ruchu. Ograniczenie to zostało podyktowane znaną obawą przed zbyt wczesnym podjęciem decyzji, jakiego rodzaju gestem wykona użytkownik, co z kolei doprowadziło do błędu. Tak naprawdę po analizie zebranych przez nas danych doszliśmy do wniosku, że możemy w ogóle zrezygnować z tych ograniczeń – rozpoznawanie heurystyczne sprawdzało się doskonale we wszystkich wątpliwych sytuacjach. Po zmianie ustawień i ponownym uruchomieniu próbek gestów, które zebraliśmy w testach, zaobserwowaliśmy, że rozpoznawanie powiększenia i obrotu poprawiło się o 6% w każdym przypadku, a krótkie przewijanie aż o 20%!

Obsługa gestów [w programach]
Wbudowane w system wsparcie działa w taki sposób, że wiele programów w ogóle nie wymaga uwagi programisty w tym aspekcie. Sytuację tę osiągnięto dzięki zastosowaniu w systemie specjalnych interpreterów, które tłumaczą gesty na „język” myszy lub jej kółka. Zwykle wszystko działa dobrze, ale są programy, w których rozpoznawanie nie działa płynnie lub nie działa wcale. W takim przypadku aplikacja musi być przystosowana do bezpośredniego reagowania na sterowanie dotykowe.

Niektóre aplikacje zintegrowane z systemem a priori obsługują sterowanie dotykowe. Włożyliśmy dużo pracy w IE8, aby mieć pewność, że przewijanie i powiększanie działa bezbłędnie, a polecenia do przodu i do tyłu są rzeczywiście łatwe w użyciu. Media Center, które jest ogólnie idealne do sterowania dotykowego, umożliwia teraz płynne przewijanie w albumie i na pulpicie. XPS Viewer obsługuje także sterowanie dotykowe, co powinno służyć jako przykład dla wszystkich przeglądarek dokumentów, jak wdrożyć podobną obsługę. Przewijanie i powiększanie działa zgodnie z oczekiwaniami. Gdy użytkownik przesunie się, aby pomniejszyć przestrzeń między stronami, ustawiają się one w jednej linii, dzięki czemu można oglądać wiele stron jednocześnie. W tej pozycji powiększenia dwukrotne dotknięcie obrazu strony przywraca jego pierwotny rozmiar. Stuknięcie dwoma palcami przywraca powiększenie do 100%. Ta przewidywalność ułatwia szybkie pojawianie się umiejętności użytkownika.

Praca z ekosystemem
Główną zaletą ekosystemu Windows jest jego różnorodność: istnieją komputery wszelkich kształtów i rozmiarów. Aby zapewnić doskonałą wydajność dotyku na różnych typach sprzętu, opracowaliśmy specjalny zestaw testów i parametrów zgodności, które są częścią programu certyfikacji Windows Logo. Od początku istnienia Windows 7 blisko współpracujemy z producentami sprzętu dotykowego. Definiujemy wymagania sprzętowe i dbamy o ich pełne przygotowanie do premiery.

Nasze podejście polega na zapewnieniu niezbędnego poziomu abstrakcji dla sprzętu obsługującego tę funkcję. Opracowaliśmy specyfikacje obejmujące dokładność, interwały próbkowania, rozdzielczość i inne parametry. Nasze zalecenia opierają się na przykładach, aby zapewnić prawidłowe działanie sterowania dotykowego. Określiliśmy na przykład precyzję wymaganą dla ekranu tabletu, aby użytkownicy nie mieli problemów z trywialnymi elementami interfejsu, takimi jak przyciski zamykania okien.

Specyfikacje te stanowią podstawę programu logo Windows Touch. Dla użytkowników obecność takiego logo na sprzęcie oznacza, że ​​komputer i wszystkie jego komponenty są zoptymalizowane do pracy w systemie Windows. Na przykład logo urządzeń peryferyjnych, które przypisujemy tabletom z wyświetlaczem cyfrowym, pomaga producentom OEM wybrać urządzenie zapewniające najlepszą obsługę dotykową.

W oparciu o nasze specyfikacje opracowaliśmy interaktywny zestaw testów składający się z 43 elementów, który testuje wydajność sprzętu w różnych warunkach. Tym samym oddzielnie sprawdzana jest dokładność pozycjonowania w różnych obszarach ekranu, łącznie z narożnikami, gdzie dokładność często jest trudna do utrzymania, ale gdzie ma to krytyczne znaczenie dla systemu. Istnieje kilka testów dynamicznych, w których mierzy się dokładność podczas rysowania linii (patrz rysunek 1). W tym teście użytkownik rysuje jednocześnie dwie linie wzdłuż czarnej ścieżki od końca do końca. Dotyk powinien rozpocząć śledzenie w odległości 2,5 mm na ścieżce pomiędzy początkiem i końcem ruchu. Pierwsze zdjęcie przedstawia przebieg testu, z całym procesem śledzenia zaznaczonym na zielono (przepraszam za nieostrość obrazu - skalowanie obrazu z dużego ekranu ma swoje wady).


Ryż. 1: Linia w teście dokładności za pomocą narzędzia do testowania logo Windows 7 Touch

Nie wszystkie urządzenia przeszły test. Poniżej możesz zobaczyć sprzęt, który uległ awarii. W tym urządzeniu wystąpiły zakłócenia — zwróć uwagę na odchylenia od czerwonej linii. Przed przypisaniem logo należy poprawić błędy. Tego rodzaju problemy mogą utrudniać rozpoznawanie gestów.


Ryż. 2: Niespójność dokładności w testowaniu logo Windows 7 Touch

Aby zapewnić wiarygodność metodologii badań, wykonaliśmy zestaw plastikowych szablonów z wycięciami (patrz rys. 3). Szablon ten wykorzystano do 5 testów i pomiarów dokładności przy rysowaniu łuków.

Plastikowy szablon z wycięciami do testowania niezawodności.


Rysunek 3. Plastikowy szablon z łukowymi szczelinami do testów.

Narzędzia testowe są już dostępne dla naszych partnerów, z niektórymi z nich ściśle współpracujemy. Pomagamy im podnieść wydajność ich sprzętu do poziomu odpowiadającego jakości wrażeń dotykowych. Stworzyliśmy specjalną witrynę testową [w Redmond], gdzie będziemy testować każdy sprzęt ubiegający się o logo Windows 7 Touch.

Po wydaniu wersji RC systemu Windows 7 producenci OEM i główni producenci sprzętu będą mogli dokończyć proces certyfikacji tego logo - dla komputerów i urządzeń peryferyjnych zaprojektowanych dla systemu Windows 7. Niektórzy z nich udostępnili nam już urządzenia i sterowniki do testów.

Windows Touch dla programistów
Chcielibyśmy również porozmawiać o platformie programistycznej dotykowej, z której twórcy oprogramowania mogą korzystać w swoich aplikacjach. Windows 7 zapewnia szeroką obsługę aplikacji dotykowych. Wspominaliśmy już o gestach. Istnieje również specjalna platforma niskiego poziomu, która pozwala autorom programów w pełni kontrolować wszystko, co jest związane ze sterowaniem dotykowym. Uważamy to za rodzaj skali, na której umieszczane są pakiety wsparcia sensorycznego w zależności od stopnia ich zintegrowania z programami.

Cienki
„Dobry” zestaw to funkcjonalność dotykowa, którą Windows 7 domyślnie udostępnia na poziomie systemowym dowolnej aplikacji. W systemie Windows wiele gestów odpowiada określonym zdarzeniom systemowym, a zdarzenia te wystąpią, gdy użytkownik wywoła je swoimi działaniami. Na przykład, jeśli ktoś zacznie przewijać zawartość okna programu obsługującego ustawienia systemu dotykowego, system Windows wykryje obecność pasków przewijania i umożliwi przewijanie. Podobnie, gdy użytkownik wykonuje gest uszczypnięcia, aby powiększyć, wiele wbudowanych w programy komunikatów o zdarzeniach systemowych sygnalizuje, że wkrótce nastąpi operacja uszczypnięcia, aby powiększyć. Każdy programista może być pewien, że domyślnie obsługiwane gesty będą działać przy korzystaniu ze zwykłych pasków przewijania i reagować na sygnał wysyłany do programu, gdy użytkownik poruszy myszą z wciśniętym klawiszem Ctrl.

Lepsza
Pakiet „lepszy” koncentruje się na dodaniu obsługi dotyku bezpośrednio do programu, a także na kilku drobnych ulepszeniach GUI i innych usprawnieniach, aby program był bardziej przyjazny dla dotyku. Na przykład nowe zdarzenie systemowe zachowania okna, WM_GESTURE (podgląd w MSDN), które informuje aplikację, jaki ruch wykonał użytkownik względem okna programu. W każdej wiadomości zawarta jest informacja o geście – do jakiej pozycji użytkownik przewija treść, w którym miejscu znajduje się środek, od którego liczone jest przybliżenie itp.

Programy reagujące bezpośrednio na sterowanie dotykowe mają pełną kontrolę nad tym, jak na nie reagują. Na przykład domyślne przewijanie palcem jest przeznaczone dla okien z zawartością tekstową, która przewija się głównie w pionie, podczas gdy przewijanie w poziomie jest bardziej prawdopodobne, że silnik rozpoznawania zinterpretuje jako próbę wybrania elementu. W większości programów działa to wystarczająco dobrze, ale w niektórych należy preferować przewijanie w poziomie. Ponadto w przypadku niektórych programów domyślne przewijanie może nie wyglądać estetycznie: to, co jest dobrze odbierane przy użyciu kółka myszy, przy sterowaniu palcami może wyglądać nienaturalnie. Niektóre programy wymagają szczególnie dopracowania przewijania w obszarach granicznych (góra, dół, boki) - na przykład procesory arkuszy kalkulacyjnych, listy zdjęć. Przeglądarka IE8 otwiera łącze inaczej, gdy je przeciągniesz, a inaczej, gdy otworzysz je normalnie, klikając na nie.

Oprócz gestów wprowadzono drobne usprawnienia w mechanizmie dotykowym, aby łatwiej było określić, kiedy jest on używany. W tym duchu wprowadzono wiele ulepszeń w mechanizmie dotykowym systemu Windows. Zwiększone odstępy między elementami na listach wyskakujących, większe obszary wyzwalaczy do aranżacji okien, rozpoznawanie Aero Peek po naciśnięciu i przytrzymaniu na pulpicie - wszystkie te szczegóły interfejsu są przeznaczone do sterowania myszą, ale mają nieco inne parametry niż standardowe podczas używania sterowanie dotykowe.

Świetnie
Doskonały zestaw i obsługujące go aplikacje zapewniają najlepsze rezultaty podczas korzystania ze sterowania dotykowego. Są zbudowane na bazie WM_TOUCH, zdarzenia systemowego powiązanego z zachowaniem okna, które umożliwia przesyłanie danych bezpośrednio do aplikacji. Autorzy programów mogą z niego korzystać oprócz głównych gestów systemowych i tworzyć własne zestawy gestów dla aplikacji. Mogą też skorzystać z wizualizacji ruchów sterowania dotykiem (np. rasteryzacja edytowalnego okna), stworzyć własne kontrolki – ogólnie rzecz biorąc, robić, co im się podoba, łącznie z rzeczami, o których sami nigdy byśmy nie pomyśleli.

Oferujemy również wersję COM interfejsów programistycznych stworzonych oryginalnie dla projektu Surface - Manipulacje i Inercja (manipulacja i bezwładność). Manipulacje API upraszcza interakcję w następującej sytuacji: użytkownik dotyka obiektu 2D określoną liczbą palców, po czym można nim manipulować i jednocześnie obiekt ulega transformacji. Na przykład, tworząc program do edycji zdjęć, możesz to zrobić tak, aby użytkownik mógł zrobić dwa zdjęcia jednocześnie i używać dowolnej liczby palców, aby przesuwać obrazy, zmieniać ich rozmiar, przesuwać je w obrębie aplikacji itp. Inertia zapewnia najbardziej podstawowe modele fizyczne dla aplikacji i, jak w powyższym przykładzie, pozwala „podsuwać” obrazy, spowalniać ich ruch i zamrażać je w sposób, który wygląda naturalnie.

Demonstracja funkcji sensorycznych
Już wcześniej prezentowaliśmy Microsoft Surface Globe, interaktywny globus stworzony we współpracy z zespołem projektowym Surface. Obracanie globu przypomina zachowanie prawdziwego globusa, a w przypadku globusa obsługującego funkcję dotykową można skalować, obracać i przesuwać obszary powierzchni. W tym przypadku główną zawartością interfejsu użytkownika jest interakcja ze światem i eksploracja, a korzystanie z nich jest znacznie łatwiejsze dzięki sterowaniu dotykiem. Do sterowania dotykowego zaprojektowano także inne funkcje, takie jak wyszukiwanie i zaznaczanie map.

Poniższy film da Ci wyobrażenie o tym, co mamy na myśli:


Demo Windows 7 Touch przy użyciu Surface Globe

Z niecierpliwością czekamy na nowe interfejsy zoptymalizowane pod kątem dotyku. Jeśli masz pomysły na utworzenie odpowiednich programów lub dodanie obsługi dotykowej do już istniejących, powinieneś zapoznać się z dokumentacją i przykładami w witrynie MSDN.

Co dalej?
W RC funkcje dotykowe zostaną częściowo zaktualizowane. Jeśli posiadasz wersję beta systemu Windows 7, możesz poeksperymentować z nią na komputerze obsługującym technologie wielu kliknięć. Należy pamiętać, że dostępne obecnie komputery PC powstały w czasie, gdy wymagania dotyczące zgodności z systemem Windows 7 były jeszcze przedmiotem dyskusji. Wierzymy, że te komputery będą działać z systemem Windows 7, ale tylko producenci mogą zapewnić certyfikowane sterowniki dla systemu Windows 7 i wsparcie dla swoich urządzeń, gdy są używane w systemie Windows 7. Mając to na uwadze, warto rozważyć następujące komputery:

  • Komputer stacjonarny HP TouchSmart All-in-One (IQ500 i IQ800)
  • Tablet HP TouchSmart tx2
  • Tablet Dell Latitude XT lub XT2

Możesz włączyć obsługę wielu kliknięć, gdy na tym sprzęcie jest zainstalowana wersja beta systemu Windows 7, pobierając najnowsze próbki odpowiednich sterowników (również wersje beta). Należy pamiętać, że te sterowniki nie są obsługiwane przez firmy Microsoft, Dell ani HP. Przypomnijmy, że zanim pojawią się ostateczne wersje, muszą jeszcze przejść test logo Windows.

  • Dla komputerów HP TouchSmart All-in-One: Sterownik w wersji zapoznawczej jest dostępny w witrynie Windows Update. Po zainstalowaniu wersji beta systemu Windows 7 otwórz usługę Windows Update z menu Start. Aby znaleźć sterownik, może być konieczne wywołanie opcji „Sprawdź aktualizacje”. Ponieważ jest to opcjonalne, będziesz musiał wybrać je ręcznie. Można go także pobrać ze strony internetowej NextWindow.
  • Dla tabletów Dell Latitude XT, XT2 i HP TouchSmart tx2: Sterowniki są dostępne w witrynie N-Trig. N-Trig to firma produkująca ekrany do tych komputerów (zwróć uwagę na dokumentację wydania: sterownik ma ograniczenia - wprowadzanie za pomocą pióra nie jest obsługiwane, zostanie to naprawione do czasu wydania wersji RC, a także zwróć uwagę na funkcje przełączania pomiędzy Windows Vista i Windows 7).

Często otrzymujemy pytania dotyczące komputerów stacjonarnych z wejściem piórkowym. Czy będą działać z Windowsem 7? Istnieje wiele opcji takiego sprzętu. Zazwyczaj te komputery używają ekranów rezystancyjnych. Uruchamianie zwykłego komputera dotykowego w systemie Windows 7 będzie funkcjonalnie takie samo, jak uruchamianie go w systemie Vista i nie będzie można korzystać z zalet dotyku w systemie Windows 7. Jak wspomniano powyżej, wprowadzanie dotykowe w systemie Windows 7 otrzymało szereg ulepszeń, z których część wymaga obsługi jednoczesnych wielu kliknięć, w przeciwnym razie nie będzie można w pełni się nim cieszyć.

Ponieważ kształty, a także wymagania użytkownika dotyczące interfejsu mogą się zmieniać, zmieniają się zarówno możliwości, jak i metody wprowadzania informacji. Jesteśmy dumni z postępów w technologii touch, które możemy zaoferować użytkownikom, oraz z tego, jak te funkcje pozwalają użytkownikom korzystać z komputerów w nowy, bardziej intensywny sposób. Z niecierpliwością czekamy na nowe obudowy urządzeń komputerowych w przyszłości, które pomogą w pełni wykorzystać potencjał systemu Windows 7.

System Windows 7 został zaprojektowany tak, aby efektywnie wykorzystywać technologie wielu kliknięć we wszystkich kluczowych elementach GUI, ponieważ ten sposób sterowania komputerem stanowi naturalne i intuicyjne uzupełnienie tak powszechnych obecnie myszy i klawiatur.

Ekran dotykowy od dawna z powodzeniem wkracza w życie niemal każdego mieszkańca planety. Oczywiście pierwszoplanową rolę w tym fakcie odgrywają smartfony i tablety, ale inne obszary, posiadające bardziej wyspecjalizowany sprzęt, nie pozostają w tyle za współczesnymi trendami. Jednym z takich obszarów jest przemysł. Najpopularniejszymi urządzeniami w segmencie przemysłowym wyposażonymi w ekran dotykowy są oczywiście komputery panelowe i monitory. Najczęściej pytania dotyczące działania ekranu dotykowego pojawiają się właśnie podczas korzystania z niego na tych urządzeniach - jak się połączyć? Jak skonfigurować? Jak skalibrować? Itp. Porozmawiamy o tym nieco bardziej szczegółowo później.

Jak się połączyć?

W komputerach panelowych z reguły kontroler ekranu dotykowego jest automatycznie wykrywany przez system operacyjny i nie wymaga instalacji dodatkowych sterowników. Jedyną dodatkową rzeczą, która może być wymagana, jest kalibracja, ale ma to miejsce tylko w przypadku, gdy ekran dotykowy nie działa poprawnie. Poniżej znajdują się szczegółowe informacje na temat kalibracji. Schemat podłączenia monitora jest nieco inny. Do każdego monitora przemysłowego wyposażonego w ekran dotykowy dołączony jest zawsze dodatkowy kabel USB lub COM. Za pomocą tego kabla podłączysz monitor do komputera, z którego będzie wyprowadzany sygnał wideo. Ponadto algorytm połączenia jest podobny do opcji z komputerem panelowym.

Spójrzmy na przykład podłączenia monitora P6217WPC-24VDC-U do wbudowanego komputera eBOX670-883-FL-DC.

Jak skonfigurować?

Konfiguracja oznacza identyfikację kontrolera ekranu dotykowego w systemie, a następnie zapewnienie jego pomyślnego działania. Jak wspomniano powyżej, system operacyjny automatycznie rozpoznaje ekran dotykowy, ale co zrobić, jeśli tak się nie stanie? Pierwszą rzeczą, której na pewno będziesz potrzebować, są sterowniki. Aby znaleźć lub uzyskać niezbędne sterowniki, masz kilka możliwości:

  • Sterowniki znajdują się na płycie dołączonej do urządzenia.
  • W przypadku zgubienia dysku możesz pobrać sterowniki ze strony producenta komputera panelowego lub monitora, lub jeżeli wiesz dokładnie jaki kontroler ekranu dotykowego jest zainstalowany w Twoim sprzęcie, np. AMT PenMount, zawsze masz możliwość pobrania sterowników ze sterownika stronie internetowej producenta.
  • Skontaktuj się z pomocą techniczną IPC2U, pisząc na czacie online lub wysyłając e-mail na adres .

Jak pobrać ze strony producenta?

Każdy producent ma swój własny projekt strony internetowej, więc pojedynczy algorytm działań w tym przypadku nie będzie odpowiedni. Jednak lokalizacja sterowników jest ujednolicona dla wszystkich, więc zawsze możesz znaleźć sterowniki w sekcji „Pobieranie”. Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to udać się na stronę swojego produktu na stronie producenta, a następnie poszukać zakładki „Do pobrania”.

Strona komputera panelowego na stronie producenta na przykładzie modelu GOT-3177T-834 firmy Axiomtek

Po nawigowaniu lub rozwinięciu zakładki wyświetli się lista wszystkich sterowników dostępnych do pobrania dla tego urządzenia. Sterownik ekranu dotykowego jest zawsze łatwy do zidentyfikowania po nazwie. Musi zawierać słowo „Dotyk”. Czasami wszystkie sterowniki znajdują się w jednym dużym archiwum. Jest całkiem możliwe, że natychmiast zostaniesz poproszony o wybranie systemu operacyjnego, dla którego potrzebujesz sterownika. Wybierz ten, którego potrzebujesz i rozpocznie się proces pobierania.

Nieco inaczej sytuacja wygląda, gdy chcemy pobrać sterowniki ze strony producenta kontrolera. Najczęściej producenci przemysłowych komputerów panelowych i monitorów wykorzystują kontrolery dwóch firm, wspomnianego wyżej AMT PenMount i EETI. Sterowniki na stronach internetowych tych producentów znajdują się także w zakładce „Do pobrania”. Można do niego przejść bezpośrednio ze strony głównej.

Mocowanie pióra

Sekcja „Do pobrania” na stronie internetowej producenta kontrolera AMT EETI

Jak skalibrować ekran dotykowy?

Zainstalowałeś sterowniki, ekran dotykowy działa, ale chcesz umieścić kursor w lewym górnym rogu, ale przesuwa się on w prawy dolny róg, co powinieneś zrobić? W takich przypadkach istnieje tylko jedno rozwiązanie – kalibracja ekranu dotykowego. Najczęściej narzędzie do kalibracji można znaleźć w tym samym archiwum wraz ze sterownikami. Następnie rozważymy możliwość kalibracji ekranu dotykowego na przykładzie jednego z najpopularniejszych modeli komputera panelowego APPC-1740T firmy Nexcom.

Podczas procesu kalibracji należy klikać w punkty kursora na ekranie, postępując zgodnie z instrukcjami, tj. kliknąłem kursor, przytrzymałem go, puściłem, przeszedłem do następnego punktu. Wszystko to zajmie Ci dosłownie kilka minut. Po zakończeniu okno kalibracji zostanie automatycznie zamknięte. Następnie możesz sprawdzić, czy ekran dotykowy działa poprawnie, czy nie. Jeśli tak, gratulacje, skonfigurowałeś ekran dotykowy! Jeśli nie, skontaktuj się z pomocą techniczną IPC2U.

Ekrany dotykowe w komputerach stacjonarnych bardziej przypominają rozrywkę niż pełnoprawny element systemu sterowania. Wraz z wydaniem systemu Windows 7 sytuacja może się zmienić. Jak prosty jest interfejs konkretnego programu, można ocenić po tym, jak szybko może go zrozumieć niedoświadczony użytkownik. Jeśli nie wymaga to od niego dużo czasu, sterowanie można uznać za wygodne. Jeśli musisz siedzieć przy komputerze przez godzinę lub dłużej, klikając różne ikony i wędrując po menu, jest mało prawdopodobne, że taki program stanie się popularny. Wygoda pracy z komputerem zależy także od zastosowanych manipulatorów.

Małemu dziecku nie da się szybko wytłumaczyć co mysz komputerowa i jak z niego korzystać. Wolałby wskazać palcem monitor i poczekaj na jakąś reakcję ze strony komputera. W związku z tym sterowanie dotykowe jest dla człowieka prostsze i bardziej naturalne: jest przez niego postrzegane jako bezpośrednia i natychmiastowa interakcja ze środowiskiem informacyjnym. Jednak tylko jeden zmysłowy ekran to nie wystarczy – należy także odpowiednio zoptymalizować oprogramowanie.

Obecnie najodpowiedniejszym systemem operacyjnym dla komputera z ekranem dotykowym jest Windows 7. Inżynierowie Microsoftu wykonali świetną robotę dodając nowe funkcjonalności i zmieniając istniejące komponenty, tak aby użytkownik mógł wchodzić w interakcję z komputerem w jak najbardziej naturalny sposób.

Windows 7 jest zoptymalizowany pod kątem sterowania palcami

Standard klawiatura ekranowa, który był również obecny w poprzednich wersjach systemu Windows, w nowym systemie operacyjnym jest znacznie lepiej przystosowany do pisania palcami: klawisze stały się większe i są podświetlane po dotknięciu. Dodano obsługę wielu jednoczesnych dotknięć w celu uzyskania bardziej naturalnego pisania i skrótów klawiaturowych. Ponadto Windows 7 ma wbudowane narzędzie do rozpoznawania odręcznego tekstu w różnych językach, w tym rosyjskim.

Ekran dotykowy jest wygodniejszy

System rozpoznaje nawet najbardziej nieczytelne litery i tworzy z nich słowa, sprawdzając je z wbudowanym słownikiem. Dodatkowo istnieje możliwość ręcznego wprowadzania formuł. Funkcje myszy w Windows 7 może przejąć także ekran dotykowy: aby ustawić kursor, wystarczy dotknąć powierzchni wyświetlacza w żądanym miejscu. Obsługuje system Windows 7 Wielodotykowyekrany i gesty, a także przewijanie dotykowe. Na przykład rozsunięcie dwóch palców pozwala powiększyć zdjęcie lub dokument, a zsunięcie ich powoduje zmniejszenie. Przesuwanie palcem od prawej do lewej i w przeciwnym kierunku służy do poruszania się po przeglądarce i innych programach obsługujących akcje do przodu i do tyłu. Dodatkowo możesz np. włączyć tzw. gesty edycyjne – wówczas ukośne ruchy palców będą odpowiadać funkcjom kopiowania, wklejania, usuwania czy cofania. Długie dotknięcie jest równoznaczne z kliknięciem prawym przyciskiem myszy i powoduje wyświetlenie menu kontekstowego.

Pasek zadań jest również przystosowany do pracy z ekranami dotykowymi: zakładki w Windows 7 mają kształt przycisków, które można łatwo nacisnąć palcami. Jeśli otwartych jest wiele aplikacji tego samego typu - na przykład plików tekstowych, to takie dotknięcie uruchamia podgląd wszystkich dokumentów i pozwala wybrać ten, którego potrzebujesz.

Wrażliwe ekrany

Obecnie ekrany dotykowe komputerów PC zaprojektowane jako samodzielne urządzenia rzadko można spotkać w sprzedaży detalicznej. Najczęściej są one zawarte w monitory, laptopy Lub monobloki różne kategorie.

Czy warto dopłacić za tę nową opcję na rynku komputerów osobistych? Odpowiedź na to pytanie zależy od tego, w jaki sposób Twój komputer będzie używany. Jeśli planujesz używać go przede wszystkim do pracy z tekstami, obróbki plików audio i wideo oraz rozwiązywania innych podobnych zadań, to na razie znacznie łatwiej będzie to zrobić za pomocą myszy I Klawiatury. Jeśli jednak komputer ma służyć jako domowe centrum multimedialne, a także do surfowania i komunikowania się w Internecie, wówczas ekran wrażliwy na nacisk może znacznie uprościć interakcję z systemem. Niektórym spodoba się pomysł umieszczenia komputera w kuchni, gdzie może nie być miejsca na klawiaturę i mysz.