Cum să optimizați setările jocului Fallout 4.

Aceste informații vă vor oferi o primă idee despre setările ini pentru a îmbunătăți grafica - iarbă mai groasă, vizibilitate mai îndepărtată, niciun obiect care nu apare de nicăieri și așa mai departe. Vă rugăm să rețineți că pentru a le folosi trebuie să aveți o configurație bună care să poată rula jocul la setări înalte sau mai mari. Instrucțiunile îi vor ajuta și pe cei care doresc, dimpotrivă, să reducă valorile minime pentru a obține performanță.

Pentru „țipete”... Îmi pare rău, din anumite motive nu pot să-l pun sub spoiler.

Mergi la

De la:\Users\YourUserName\Documents\My Games\Fallout4

Acolo veți găsi fișierele de configurare Fallout4.ini și Fallout4Prefs.ini, care pot fi modificate cu orice editor de text.
Faceți copii de siguranță înainte de a schimba.
Autorul nu a avut probleme când a setat valorile duble (unde pot fi setate) și valoarea umbră la 8192 - totul a funcționat fără să se bâlbâie pe geforce 970. Experimentați cu harta dvs.

UGridsToLoad=5
Setările 7,9,11,13 îmbunătățesc vizibilitatea peisajului. Vă rugăm să rețineți că acest lucru este periculos - Skyrim a avut erori și a necesitat un agent de curățare de salvare pentru a reveni.
Valoarea 7 a funcționat fără probleme, dar rețineți că pot apărea probleme.

UBuffer celular extern=36

Această variabilă ajustează numărul de celule care sunt încărcate în memoria tampon RAM pentru a oferi o tranziție mai lină și pentru a crește stabilitatea.

FShadowLODMaxStartFade=1000.0
Desenează umbre pentru obiecte îndepărtate. Valorile de 10000 și chiar 20000 funcționează.

FSpecularLODMaxStartFade=2000,0
Desenează iluminarea pentru obiecte îndepărtate. Valorile de 10000 și chiar 20000 funcționează.

IShadowMapResoluti2048
Rezoluția umbrelor. Poate fi schimbat la 4096 sau 8192. 8192 funcționează bine pentru autorul tutorialului.

FSAORadius=108,2
fSAOBias=0,6
fSAOIntensitate=7,1
Setări pentru FSAO.

FSSSSSPutere = 4,0
Probabil că puterea subterană, mărirea acesteia la 5 ar putea oferi oamenilor un aspect mai puțin mort. Necesita testare.

FDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPers80 Schimbă câmpul vizual

IMinGrassSize=20
O valoare mai mică vă va oferi iarbă mai groasă.

BRflectLODObjects=0
bReflectLODLand=0
bReflectSky=0
bReflectLODTrees=0
1 activează reflexiile.

Fallout4Prefs.ini

IShadowMapResolution=4096
Încă o dată - rezoluția umbrelor, poate fi schimbată la 8192

FLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
Distanța de animație a frunzelor

FMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
Distanța și nivelurile de dispariție ale modelelor de arbori. Îl puteți crește cu câteva mii.

FInteriorMeshLODLevel2FadeDist=1950.0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=2600.0000
Distanțe dincolo de care modelele de interior se vor deteriora în calitate și vor dispărea. Puteți seta valori până la 5000.

IMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100

Stropi de sânge?

UGridsToLoad=5
Această valoare a existat deja, pune aceeași valoare

IMaxDesired=750
Particule - cu cât este mai mare, cu atât imaginea este mai rece.

FTreeLoadDistance=75000.0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel2Distance=110000,0000
fBlockLevel1Distance=90000.0000
fBlockLevel0Distance=60000.0000
Afișează distanța pentru copaci și obiecte. Creșteți proporțional. Înmulțirea cu 2 a lucrat pentru autor.

FGrassStartFadeDistance=7000,0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000,0000
fGrassMinStartFadeDistance=1000,0000
Distanța de afișare a ierbii. 25000 au lucrat pentru autor

UMaxDecals=1000
uMaxSkinDecals=100
Mai sus este mai rece

Fallout 4 este un joc plin de culoare, vibrant, cu o grafică și o atmosferă frumos proiectate. Dar nu toate computerele sunt capabile să facă față cerințelor de sistem. Adesea, rularea unui joc chiar și la setările minime este o problemă reală. De ce setări grafice aveți nevoie în Fallout pentru a găsi nivelul ideal de calitate și performanță a imaginii? Și la ce parametri este important să acordați atenție? Un mic ghid despre configurarea jocului pentru orice PC.

Cum să optimizați grafica Fallout 4 pentru computerul dvs

Deoarece Fallout 4 este un joc extrem de solicitant din punct de vedere tehnic, trebuie să configurați grafica corect. În acest caz, îl puteți rula chiar și pe un computer slab. Vestea bună este că Fallout 4 este foarte flexibil. Prin urmare, va fi posibil să ajustați jocul la orice configurație de sistem.

Pentru început, ar trebui să utilizați instrumentele standard Fallout 4 pentru configurarea automată. Când este lansat pentru prima dată, lansatorul va încerca să determine configurația sistemului. Mai mult, alege nu doar între mai multe opțiuni de setări (scăzut, mediu, ridicat și ultra), ci ajustează fiecare parametru la computerul jucătorului.

După câteva secunde, se vor găsi setările grafice optime, conform lansatorului. Îl poți rula. Acum, cel mai important moment: trebuie să verificați cât de mult încetinește Fallout 4 Dacă întârzierile sunt nesemnificative sau absente cu totul, grozav. Puteți experimenta setările și puteți încerca să îmbunătățiți grafica. Dacă există bâlbâituri, îngheață sau scăderi FPS, va trebui să reduceți și mai mult grafica Fallout 4 prin meniul „Avansat”. în lansator.

Dar la ce parametri ar trebui să fii atent? Ce afectează performanța jocului și ce nu? Să ne uităm la cele mai „lacomi” funcții de imagine și să alegem mai întâi ce ar trebui redus.

Configurarea graficii Fallout 4

Unele setări, destul de ciudat, nu afectează deloc FPS. Să enumerăm ce poate fi crescut fără a degrada performanța, dar pentru a îmbunătăți grafica în joc:

  1. Anti-aliasing – merită să instalați TAA. Destul de ciudat, la efectul maxim, această tehnologie ia o mușcătură mică din FPS. Cu toate acestea, absența completă a anti-aliasing poate crește viteza jocului cu 5-10 cadre pe secundă.
  2. Filtrare anizotropă – funcționează fără probleme la x16.

O placă video slabă cu 1 gigabyte de memorie video a fost capabilă să facă față chiar și texturilor ultra-detaliate ale Fallout 4. Dar nu a putut face față redării umbrelor peste medie și iluminarii cu detalii ridicate. În plus, este mai bine să setați distanța minimă de desen pentru tot ceea ce este posibil.

Ce setări ar trebui reduse mai întâi dacă jocul nu funcționează pe computer:

  1. Distanța de desenare a personajelor. Are un impact enorm asupra performanței. Cu cât această valoare este mai mică, cu atât puteți adăuga mai multe cadre pe secundă. Nu este recomandat să o ridicați peste 1/10 diviziune pentru PC-urile slabe. Dar pentru mașinile foarte vechi este mai bine să setați minimul. Calculatoarele mai puternice pot gestiona 45-65% din maxim.
  2. Calitate umbră. Următorul parametru „lacom”. Este mai bine să-l oprești complet. Desigur, va trebui să observi umbre nu foarte frumoase, dar jocul nu va semăna cu o prezentare de diapozitive. Pentru dispozitivele puternice, calitatea medie este suficientă.
  3. Distanța de desenare a obiectelor. Un cadru nu foarte influent care redă mașini, copaci, case și alte obiecte mari. Reduce moderat productivitatea. Nu vă recomandăm să o ridicați peste 1/4 din scară dacă PC-ul este slab. Pentru mașini mai puternice, 50-75% din maxim este suficient.
  4. Reflecții. Afectează aspectul reflexiilor pe suprafețe precum apa, sticla și așa mai departe. Calcularea acestui parametru va fi o sarcină imposibilă pentru un computer vechi, deci este mai bine să-l opriți. Pentru mașinile medii și puternice merită să plecați.
  5. Distanța de trasare a umbrei. Parametrul mediu „lacomie” este responsabil pentru prezența umbrelor acolo unde ar trebui să fie. Cu o valoare scăzută, vei vedea cum se mișcă umbra odată cu personajul, de parcă îl înconjoară. În același timp, soarele va fi vizibil în afara graniței acestui cerc, chiar dacă nu ar trebui să fie acolo. Deoarece afectează foarte mult productivitatea și calitatea, este mai bine să lăsați cel puțin valoarea medie dacă este posibil. Dar dacă computerul sau laptopul nu se pot descurca, atunci este recomandat să-l reduceți la minimum.
  6. Umiditate. Nu afectează jocul pe vreme uscată. Dar în timpul ploii poate scădea FPS cu 5-10 cadre. Prin urmare, recomandăm proprietarilor de computere cu putere redusă să dezactiveze această opțiune.
  7. Detaliu Sunburst. Un parametru care nu afectează foarte mult calitatea Fallout Cu cât este mai mare, cu atât calitatea luminii va fi mai bună pe locații. Pentru jucătorii care nu sunt pretențioși în ceea ce privește grafica, este mai bine să o dezactivați. Va fi o creștere a FPS-ului, dar va fi mică.

Cu o reglare adecvată, puteți rula jocul cu un FPS confortabil (25-30) chiar și pe un laptop sau computer foarte slab. De exemplu, autorul articolului rulează Fallout 4 la setări scăzute cu o placă video GeForce 710M (1 GB memorie video), un procesor Intel Core i5-3230M 2,6 GHz și 6 GB RAM. Încearcă-l și totul se va rezolva!

Din pacate, setări grafice fallout 4 utilizarea mijloacelor standard nu dă întotdeauna rezultatul dorit. Nu este un secret pentru nimeni că jocul nu este foarte bine optimizat și se observă o scădere a FPS-ului chiar și pe computerele puternice. Dar puteți înșela puțin schimbând unele setări din fișierul de sistem Fallout4prefs.ini și obțineți o creștere semnificativă a performanței chiar și pe computerele slabe.

Setări

Cum se ajustează grafica în Fallout 4? Trebuie să deschideți Fallout4prefs.ini folosind Notepad, să găsiți parametrul de care aveți nevoie în el și să schimbați valoarea acestuia după semnul egal. Parametrii care afectează cel mai mult performanța sunt:

  • fShadowDistance, fDirShadowDistance. Responsabil pentru distanța la care sunt vizibile umbrele. Cu cât valoarea este mai mică, cu atât este mai mică sarcina asupra sistemului.
  • Aceasta este rezoluția umbrelor. Are un impact enorm asupra performanței. Din păcate, nu puteți dezactiva complet umbrele.
  • Distanța la care sunt afișate NPC-urile. Poate fi schimbat de la 0 la 15.
  • fTreeLoadDistance, fBlockMaximumDistance, fBlockLevel2Distance, fBlockLevel1Distance, fBlockLevel0Distance. Responsabil pentru raza de vizibilitate a pieselor mici pe diverse obiecte. Ele au un impact deosebit de puternic asupra optimizării în locații mari deschise. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât performanța este mai mică.
  • Distanța maximă la care sunt vizibile aproape toate obiectele din joc. Puteți schimba de la 0 la 15.
  • bUseWaterDisplacements, bUseWaterRefractions, bUseWaterReflections, bUseWaterDepth. Responsabil pentru calitatea apei. 1-activare, 0-dezactivare. Puteți dezactiva în siguranță toate aceste opțiuni. Calitatea nu va suferi mult, dar productivitatea va crește.

Pe lângă parametrii enumerați mai sus, va fi și util și

În ciuda faptului că Fallout 4 este un joc de aventură, merită luat în considerare că este încă întunecat și nu atât de luminos. Prin urmare, pentru a controla atmosfera, este necesar să reglați corect luminozitatea.

Cum se reglează luminozitatea în Fallout 4?

Când începi jocul pentru prima dată, devii imediat interesat de ce setări are, cum pot fi ajustate și cum afectează acest lucru atmosfera. În această aventură de joc, atmosfera este realizată prin potrivirea luminozității și pozitivității din imagine, așa că toată lumea ar trebui să știe cum să ajusteze luminozitatea în Fallout 4. Dar merită să luăm această chestiune atât de serios? La urma urmei, acest regulator de aspect nu este atât de important în timpul aventurilor. Dar nu ar trebui să renunți, deoarece această aventură este de tip „întunecat” și, prin urmare, nu ar trebui să ridici nivelul de luminozitate la maxim. Ajustarea luminozității în Fallout 4 face posibilă atingerea unui nivel de ambianță care se potrivește cu adevărat cu mediul după un război nuclear. Și ar trebui să fie cât mai gri, plictisitor și imprevizibil. În plus, având în vedere că în vastitatea Commonwealth-ului există o mulțime de peșteri și structuri abandonate, nuanțe întunecate și vizibilitate zero în ele adaugă un farmec aparte aventurii.

Ajustarea setărilor

Cum se schimbă luminozitatea în Fallout 4? De fapt, acest lucru nu este atât de dificil de făcut, deoarece chiar la începutul jocului vi se va cere să faceți acest lucru. Va fi disponibil un glisor special care vă permite să atingeți unul sau altul nivel de luminozitate în imagine. Dar există momente în care un jucător ratează accidental acest moment sau folosește mod-uri grafice care aruncă complet indicatorii stabiliți. Dar nu vă faceți griji, deoarece ajustarea acestui indicator în joc nu este ascunsă și poate fi găsită simplu, mergeți la elementul special de manipulare grafică din meniul jocului. Vor exista controale pentru grafică, sunete și un element separat se va referi la luminozitate, așa că nu îl vei rata.

Rămâne doar să înțelegem nivelul cerut

Acum știți cum să reglați luminozitatea în Fallout 4, tot ce rămâne este să vă dați seama exact de ce nivel de ajustare aveți nevoie. Nimeni nu-ți interzice să experimentezi. Manipulați glisorul cât de mult aveți nevoie până ajungeți la nivelul dorit de imagine. Încercați să vă uitați prin fiecare articol din această setare pentru a înțelege ce combinație de tonuri deschise și închise aveți nevoie. Acum înțelegeți perfect despre ce vorbim și ce să faceți dacă observați iluminare inutilă sau lipsa unei atmosfere mohorâte. Acum nici un punct al aventurii tale nu îți va scăpa atenției, iar dacă se întâmplă ceva, vei putea să-l reglezi corect și să atingi nivelul dorit.

Anti-aliasing și filtrare anizotropă Detaliu Detaliu (efecte suplimentare) Distanța de desenare Distanța de desen. Concluzii O pagină

Mulți jucători sunt fericiți să continue să exploreze pustiul Fallout 4. Și continuăm să analizăm nuanțele tehnice asociate jocului. Testarea noastră de performanță vă va ajuta să alegeți placa video optimă pentru joc. Un articol despre utilizarea NVIDIA DSR în Fallout 4 vă va spune cum să obțineți o imagine mai clară cu netezirea marginilor de înaltă calitate.

Nu toată lumea are plăci grafice puternice. Unii sunt nevoiți să reducă calitatea graficii pentru o experiență confortabilă de joc. Există o mulțime de setări în Fallout 4, așa că alegerea configurației optime nu este atât de ușoară. Există profiluri de calitate standard, dar întotdeauna vrei să știi ce sacrifici și dacă este posibil să obții un raport mai bun între performanță și calitatea imaginii selectând manual parametrii. Vom dezvălui toate nuanțele setărilor grafice în acest articol. Exemple specifice și capturi de ecran comparative vor arăta ce afectează fiecare parametru specific. Toate modificările parametrilor vor fi însoțite de testare, ceea ce ne va permite să evaluăm impactul acestora asupra performanței generale. Pe baza rezultatelor, va deveni clar care parametri grafici sunt cei mai critici pentru performanță sau calitatea imaginii, ce poate fi redus și ce nu ar trebui sacrificat.

Jocul folosește Creation Engine actualizat, care a fost creat de Bethesda pentru The Elder Scrolls V: Skyrim. Este susținută redarea materialelor ținând cont de proprietățile lor fizice (redarea fizică). Iluminatul dinamic volumetric a fost implementat. Fallout 4 rulează în DirectX 11.

Întrucât suntem interesați să identificăm principalele tendințe și influența parametrilor pe plăcile video mid și low-end, am ales ca prototip modelul GeForce GTX 960. Frecvențele sale au fost ajustate la nivelul standard, cu un core Boost maxim de până la 1270 MHz, cu o frecvență de memorie de 7012 MHz. Configurația generală a computerului este descrisă mai jos.

Stand de testare

  • Procesor: Intel Core i7-3930K @4,4 GHz
  • placa de baza: ASUS Rampage IV Formula
  • placa video: GeForce GTX 960
  • memorie: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 MHz, 4x4 GB
  • hard disk: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • alimentare: Seasonic SS-750KM
  • sistem de operare: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • Driver GeForce: NVIDIA GeForce 359.06
  • Driver Radeon: Crimson Edition 15.11.1 beta

Pentru a identifica caracteristicile cheie ale parametrilor grafici, am folosit abordarea noastră tradițională: calitatea grafică maximă este setată, apoi unul dintre parametri este modificat unul câte unul - de la nivelul maxim la cel minim. Testarea a fost efectuată folosind Fraps folosind o singură scenă de testare pentru toate cazurile. Scena în sine este destul de variată, întrucât presupune mersul printr-o zonă cu vegetație densă și printr-o așezare. Vremea senină oferă o gamă maximă de vizibilitate, razele de lumină sunt vizibile. Există multe obiecte și umbre din ele. Traseul de mers pe jos traversează un pârâu.

Această scenă de testare nu a fost folosită numai la testarea unor efecte specifice vremii. Acest lucru va fi discutat mai detaliat în timpul studierii acestor parametri.

În ceea ce privește capturile de ecran comparative, pentru o mai mare claritate au fost realizate în diferite scene. De exemplu, dacă studiem diferite opțiuni pentru calitatea razelor de lumină, atunci scena este selectată acolo unde acestea sunt cel mai bine vizibile și capturile de ecran ale acestei scene sunt luate la diferite niveluri de calitate.

Să începem să studiem setările cu parametrii din meniul principal, unde sunt disponibile doar modurile de filtrare anti-aliasing și anizotrope. Există, de asemenea, butoane pentru selectarea unui profil general de calitate - de la scăzut la maxim. Orice altceva se află în secțiunea de setări detaliate. Mai jos este o ilustrare a opțiunilor grafice din meniul de setări pentru modul Ultra.

Este modul Ultra cu o rezoluție de 1920x1080 pe care l-am ales ca principal. Doar anti-aliasing TAA a fost înlocuit cu FXAA mai simplu. A doua opțiune este puțin mai proastă, dar oferă o claritate puțin mai bună a detaliilor, ceea ce poate fi relevant pentru comparația noastră.

În plus, limita de 60 fps este deblocată. Acest lucru se face prin editări manuale în fișierul cu parametrii jocului. Accesați „Documentele mele”, apoi Jocurile mele, apoi folderul Fallout4. Calea completă este „Nume utilizator\Documente\Jocurile mele\Fallout4”. În interior, deschideți fișierul Fallout4Prefs.ini cu orice editor de text, în linia „iPresentInterval=1” schimbați valoarea la 0, adică. setați „iPresentInterval=0”. Rețineți că, după eliminarea acestei restricții, viteza de lucru cu cheia principală crește, așa că aveți grijă înainte de a efectua o astfel de operație în joc.

Anti-Aliasing

Jocul nu acceptă moduri hardware MSAA anti-aliasing, dar oferă în schimb anti-aliasing prin post-procesare suplimentară a imaginii. O opțiune este FXAA. Această metodă este adesea folosită în jocurile moderne și oferă rezultate acceptabile cu impact minim asupra performanței. FXAA este activat automat atunci când selectați profilul de setări Mediu. Niveluri din ce în ce mai înalte de calitate sunt oferite de TAA. Această nouă metodă anti-aliasing câștigă popularitate și este folosită în Star Wars Battlefront, Warhammer: End Times - Vermintide și Ryse: Son of Rome.

Să ne uităm la imagine fără anti-aliasing și cu diferite opțiuni AA. Imaginile la dimensiune completă fără compresie sunt disponibile făcând clic.

Să acordăm imediat atenție liniilor electrice - turnuri și fire suspendate. Fără netezire, totul este unghiular, iar firele se desfășoară în fragmente dreptunghiulare individuale. Un pieptene clar apare în elementele casei potrivite. Și în alte moduri se observă, doar nu la fel de mult. FXAA înmoaie deja astfel de margini și tranziții în trepte. TXAA funcționează și mai eficient. Acest lucru se vede cel mai bine în fire, care capătă cele mai netede contururi numai cu TXAA, practic fără întreruperi vizuale.

Pentru o mai bună claritate, iată o comparație a fragmentelor identice ale fiecărei capturi de ecran dintr-o singură imagine.

Odată cu neutralizarea efectului „scării”, se pierde claritatea detaliilor mici. Acest lucru se vede cel mai bine în tufișuri ramificate și iarbă. Și dacă acordați atenție ramurilor copacilor îndepărtați, acestea devin mai groase. TXAA are cea mai puternică spumare. Cu FXAA, anti-aliasing-ul este puțin mai rău, dar există și un pic mai puțin estompare a detaliilor.

Situația este ambiguă. Imaginea „moale” cu AA pare să fie mai plăcută ochiului, dar claritatea elementelor mici lipsește încă puțin. Dacă aveți o placă video puternică, puteți utiliza tehnologia NVIDIA DSR în loc de anti-aliasing, care nu numai că va netezi marginile, ci chiar va îmbunătăți elaborarea generală a micilor detalii. Pe plăcile video de nivel mediu și inferior, alegerea depinde de preferințele personale. Dar totuși nu recomandăm renunțarea la netezire. Pentru o comparație suplimentară a imaginii și a performanței, am ales FXAA.

În plus, merită spus că, după editarea manuală a parametrului iPresentInterval cu anti-aliasing TAA, apare o anumită „jitter” a imaginii atunci când claritatea contururilor obiectelor se schimbă în timpul mersului rapid. Se observă dacă te concentrezi pe mici detalii. Dacă lăsați limita la 60 fps, atunci TXAA funcționează în dinamică fără astfel de probleme evidente.

Acum să vedem cum modurile AA afectează performanța generală a jocului pe placa video GeForce GTX 960.

Activarea FXAA în raport cu modul fără anti-aliasing reduce doar fps-ul cu câteva procente. TXAA se administrează cu pierderi mai mici de 4%. Adică, pentru nivelul general de performanță, modul anti-aliasing nu este critic. Încărcarea memoriei în modul cel mai greu este mai mică de 2 GB.

Filtrare anisotropic

În condiții moderne, filtrarea anizotropă se realizează cu pierderi minime de performanță. Îmbunătățește redarea texturii pe suprafețele înclinate. Un exemplu de lucru în diferite moduri este mai jos. Să observăm imediat că, după repornirea salvării, locația ierbii, a pietrelor și a contururilor bălților se poate schimba. Tot în unele cadre apare o umbră suplimentară pe crăpăturile asfaltului, care este de aceeași natură aleatorie.

Pe măsură ce calitatea filtrării anizotrope scade, claritatea suprafeței drumului scade. În același timp, această deteriorare se manifestă cel mai clar atunci când treceți la cel mai simplu mod de filtrare între modurile de calitate superioară, trebuie să căutați diferența cu o lupă. Ei bine, atunci când filtrarea este complet oprită, toate suprafețele capătă un aspect neclar. În acest din urmă caz, chiar și unele bălți dispar. Acest lucru nu ar trebui să depindă de modul de filtrare, dar, în funcție de senzațiile subiective, numărul de elemente de pe suprafața pământului după oprirea AF scade de fapt ușor.

Să ne uităm la rezultatele testelor. Să ne amintim că toți ceilalți parametri sunt la maxim atunci când anti-aliasing este FXAA.

Chiar și o reducere minimă a calității de filtrare are un impact ușor asupra ratelor cadrelor. Diferența dintre nivelul de filtrare de 16x și 2x este de 6-7%. Și o oprire completă oferă o accelerație de 10% față de AF 16x. Dar fără a filtra imaginea este nesatisfăcătoare. Vă recomandăm să alegeți cea mai înaltă calitate. Și dacă aveți o placă video slabă, atunci limitați-vă la modul cel puțin 8x.