Historie vývoje Androidu (1.0–2.3). Verze pro Android Kdo je tvůrcem Androidu

Za zákonné datum zrodu platformy lze oprávněně považovat 23. září 2008. První verze operačního systému, index 1.0, byla vydána pod názvem Apple Pie. Android OS měl linuxové jádro a umístil se jako otevřená mobilní platforma.

Mnoho vývojářů gadgetů mohlo volně používat „Zelený robot“ – nový operační systém Android. Aby se systém rychle rozšířil mezi masy, založil Google Open Handset Alliance. K této organizaci se rychle připojují významní světoví výrobci chytrých telefonů a jejich komponentů a také mobilní operátoři.

Tři měsíce po představení Androidu 1.0 se světový trh dočkal prvního smartphonu s tímto OS na palubě. Název tohoto zařízení je HTC Dream (T-Mobile G1). Ve své době mělo zařízení solidní technické vlastnosti: 3,2palcový displej s rozlišením, procesor s taktovací frekvencí 525 MHz, 192 MB RAM a fotoaparát s maticovým rozlišením 3,2 MP.

Ohledně loga je příběh jeho vzniku docela vtipný. Jeho tvůrce v roce 2007 dlouho nemohl najít vhodný obrázek, když prozkoumal mnoho možných možností ve filmech, hračkářství a na internetu. Proto byl prototypem malý muž ze záchodové kabiny: jednoduchý tvar, nahý a se dvěma anténami na čele postele. To symbolizuje samotnou mobilní platformu, měla by být jednoduchá a otevřená.

Během prvního roku existence nově vzniklé platformy byla třikrát aktualizována. První aktualizací je Android 1.1 s kódovým označením Banana Bread, druhou je Android 1.5 s kódovým označením Cupcake a třetí je Android 1.6 s kódovým označením Donut. Tyto aktualizace přinesly do zařízení spoustu inovací: podpora vyšších rozlišení obrazovky, animace rozhraní, vícejazyčné hlasové vyhledávání, přehrávání a nahrávání videa atd.

V říjnu 2008 byl otevřen internetový obchod, kde si můžete zakoupit aktuální aplikace pro operační systém Android. Jmenoval se Android Market. Na základě povolení k provozu prodejny jde 70 procent zisku vývojářům, mobilní operátoři pak 30 procent. Sony Ericsson spustil svůj první aplikační kanál v online obchodě. Počet stažených aplikací již v roce 2011 dosáhl 1 miliardy. Později byly všechny služby („Android Market“, „Knihy“ a „Hudba“) sloučeny do jediného Google Play. Je distribuován ve 190 zemích světa, s asi 700 tisíci různých aplikací.

Další aktualizace na verzi 2.0 zatraktivnila operační systém a dodala mu vzhled cukroví ve výloze. Další verze 2.1 měla své vlastní „sladké“ kódové jméno – Eclair. Aktualizace se nesla ve znamení podpory HTML5 a možnosti používat více účtů Google najednou. První známky této verze: NTS Magic a NTS Hero, Motorola Droid a Samsung Galaxy.
Rok 2010 byl rokem velkého závodu o gigahertz mobilních procesorů. Zároveň se objevuje první smartphone od Googlu, o kterém si všichni tak dlouho šuškali. Google Nexus One je chytrý telefon s 1 GHz procesorem. Dodavatelem byla poprvé a naposledy NTS. Později začaly podobné procesory používat i zařízení od Motoroly a Samsungu.

Ve stejném roce 2010 získal „Zelený robot“ index 2.2 a kódové jméno bylo Froyo. Hlavními inovacemi byly: podpora Adobe Flash, použití kompilace JIT (právě to přispělo ke zvýšení výkonu) a výrazně se zvýšil výkon systému. Tato aktualizace byla nainstalována na zařízení s procesorem 1 GHz.

Další krok

Koncem roku 2010 dorazila verze Androidu 2.3 s již známým sladkým kódovým označením – Gingerbread. Tato verze obsadila první místo na trhu z hlediska masového prodeje téměř tři roky. Hlavní rozdíly oproti předchozí verzi: podpora HD rozlišení, použití nového souborového systému Ext4, rozhraní se stalo atraktivnějším a dostalo spoustu nových funkcí. Po nové platformě přišla vlajková loď od Googlu – Nexus S.

Google společně s Gingerbread vyvinul svůj druhý značkový smartphone. Partnerem byl tentokrát Samsung a samotný smartphone Nexus S byl podobný Galaxy S, představující upravenou verzi. Google Nexus S se objevil trochu pozdě, protože když vstoupil na trh, LG již oznámilo svůj první dvoujádrový smartphone s názvem Optimus 2X. Později získaly dvoujádrové čipy Samsung Galaxy S II, Motorola Droid X2 a NTS Sensation. Tato událost nijak zvlášť nezatemnila osud Samsungu. Po smartphonu Galaxy S společnost vydala kultovní zařízení. To byl nyní populární Galaxy Tab. „Tablet“ se stal alternativou k objemnému iPadu „Apple“, protože sedmipalcový tablet byl lehký a kompaktní.

Android verze 3.0

Začátek roku 2011 pro Android byl pozoruhodný tím, že Google vyvinul Android 3.0 Honeycomb pro tablety – první verzi, která byla navržena speciálně pro tablety. Rozhraní smartphonu Gingerbread, mírně natažené, bylo jasně horší než nový Honeycomb. Nová verze vypadala mnohem lépe, i když vestavěná čtečka karet fungovala až po vydání aktualizace na Android 3.1 Nejpopulárnější tablety té doby (Acer Iconia Tab, ASUS Eee Pad Transformer, Lenovo ThinkPad Tablet, Motorola Xoom Samsung Galaxy Tab. 10.1, Sony Tablet) obdržel nejnovější verzi Androidu 3.2. Bylo navrženo tak, aby šlo výhradně o tabletové zařízení.

Čtvrtý ročník

Společnost Samsung udělala na výstavě IFA 2011 opravdový úspěch ve svém oboru. Navrhla phablet Galaxy Note. Přestože se zařízení nestalo prvním 5palcovým smartphonem, byl to právě tento výrobce z Jižní Koreje, kterému se podařilo představit tvarový faktor poměrně velkých smartphonů v příznivém světle. Důležitou událostí konce roku 2011 je bezesporu spojení dvou verzí Androidu: tabletu a smartphonu. Obě třídy zařízení fungovaly perfektně na aktualizované verzi 4.0 Ice Cream Sandwich. Tento systém získal ocenění časopisu PC Magazine, který poznamenal, že tato platforma přinesla velké množství vylepšení. Verze OS také získala první místo v roce 2012 User Experience Awards jako nejlepší platforma.

Další významnou novinkou letošního ICS byla podpora dvou procesorových architektur. Intel x86 a MIPS se připojily k ARM.

Během vývoje Androidu 4.0 Google pracoval i na třetím modelu značkového smartphonu. Byl to Galaxy Nexus. Název mluví sám za sebe: výrobcem zařízení byl Samsung. Poté začaly mobilní gadgety střední cenové kategorie, ty vlajkové lodě, běžet na Android ICS.
Na začátku roku 2012 byly v širokých kruzích ohlašovány důležité události. V první řadě NVIDIA představila čtyřjádrový procesor ARM Tegra 3 – první svého druhu. Za druhé, Qualcomm o něco později vydal čipy Krait, které nejsou o nic méně výkonné. Připravovaly se také dva smartphony: HTS One X a Optimus 4X HD. Nicméně Samsung získal všechny vavříny šampionátu pro smartphone Galaxy S III.

Tablet ASUS Nexus 7

Pokud jde o trh tabletových počítačů, je zde lídrem ASUS Nexus 7. Tento model tabletu za 20 dolarů přišel s aktualizovanou verzí operačního systému – Android 4.1 Jelly Bean. Technologie Project Butter konečně umožnila mobilní platformě Google zbavit se zpomalování (samozřejmě pouze s výkonným procesorem).

Rok pět

Na konci roku 2012 společnost Google souběžně s vydáním Androidu 4.2 oznámila vydání dalších dvou značkových zařízení: tabletu Samsung Nexus 10 a smartphonu LG Nexus 4 Díky tomu se uživatelům zpřístupnila možnost přepínat mezi profily aktualizovaný operační systém. To je důležitý doplněk pro počítače Tablet PC, protože je často používá několik členů rodiny.

Dá se říci, že první polovina roku 2013 byla ve znamení smartphonů s velkými úhlopříčkami a ultra vysokým rozlišením obrazovky. Ještě před rokem bylo FullHD standardem pro 10palcové tablety. Nyní je povinný pro 5palcové vlajkové smartphony. Tablety změnily své obvyklé rozlišení na matice 2560x1600 pixelů.

Mobilní platforma Android oslavila páté narozeniny. Nyní jeho fanoušci používají nejnovější verzi 4.3 a již znají název té příští - 4.4 Kit Kat. Je třeba věnovat pozornost skutečnosti, že se jedná o první komerční název pro verzi OS, protože vývojáři Androidu vždy používali pouze volné názvy.

Předchozí názvy sladkostí nebyly registrované ochranné známky. Proto nebylo bez toho, že se Google musel dohodnout s Nestlé na použití známých bonbónů v kódovém názvu OS.

Jak se v branži říká, očekává se, že Lemon Pie bude brzy vydán. Svět uvidí Android 5.0 Key Lime Pie. Plánují se tam rozsáhlé změny, v první řadě se zlepší optimalizace.

Černá barva menu zůstane klasická, ale samotné rozhraní bude aktualizováno.
Android za posledních pět let výrazně pokročil. Dnes, když porovnáme platformu s tím, co bylo před Gingerbread, jsou zlepšení pozoruhodná. Začátek historie vývoje platformy nebyl tak úspěšný; Od svého uvedení v roce 2008 se však svět gadgetů dočkal více než 40 aktualizací. Každá nová verze získává stále větší množství výhod a užitečných vlastností. A uživatelé to oceňují. Navíc už to není Android, kdo si půjčuje nápady od Applu, ale spíše naopak.

Google by měl být hrdý na to, že jeho OS je nainstalován na více než 1 miliardě mobilních zařízení po celém světě. Během pěti let bylo vyvinuto více než 11 tisíc různých modelů zařízení, která běží na Androidu. Postava je docela výmluvná. „Zelené roboty“ jsou oblíbené pro své různé tvary, cenu a technické vlastnosti.

Operační systém Android od společnosti Google

Historie vývoje Androidu, aktualizace Androidu, Android Market

Sekce 1. Charakteristika operačního systému Android.

Android je přenosný (síťový) operační systém pro komunikátory, tabletové počítače, elektronické čtečky, digitální přehrávače, náramkové hodinky, netbooky a smartbooky, založený na jádře Linux.

Android je relativně mladý operační systém používaný na široké škále mobilních zařízení.

Charakteristika operačního systému Android

Původně byl vyvinut společností Android Inc., kterou později koupil Google. Následně Google inicioval vytvoření Open Handset Alliance (OHA), která se nyní zabývá podporou a dalším rozvojem platformy. Android umožňuje vytvářet Java aplikace, které ovládají zařízení prostřednictvím knihoven vyvinutých společností Google. Android Native Development Kit vytváří aplikace napsané v C a dalších jazycích.

75 % smartphonů prodaných ve třetím čtvrtletí roku 2012 bylo vybaveno operačním systémem Android.

Pomocí Androidu najdete jak komunikátory (nejběžnější třída), tak tablet PC (tablety), netbooky nebo smartbooky. Výrobci také nepřestávají experimentovat a integrují OS do různých zařízení. Hodinky nebo televizní set-top box Android už nikoho nepřekvapí.

Operační systém byl vyvinut společností Android Inc., kterou poté koupil Google a převedl na OHA - Open Handset Alliance, sdružení věnující se vývoji a implementaci otevřených mobilních standardů. Kromě Googlu zahrnuje OHA takové giganty jako HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, Samsung, LG, T-Mobile a Nvidia.

Video:

Přestože je OS založen na jádře Linuxu, nevyužívá všechny možnosti tohoto operačního systému. Důvodem je použití virtuálního stroje Dalvik, ve kterém běží veškerý software. Ale s vydáním sady Native Development Kit mají vývojáři příležitost vytvářet nativní aplikace v C a dalších programovacích jazycích.


Aktualizovat historiiAndroid

První verze Androidu byla představena již v září 2008 a pouze pro komunikátor T-Mobile G1 (HTC Dream). Dostal také aktualizaci na verzi 1.1, oznámenou o šest měsíců později.

Rychlý vývoj operačního systému začal s verzemi Cupcake (1.5) a Donut (1.6). Verze 2.0 Eclair se stala přechodnou verzí a verze 2.1 nesla úplně stejný název. Právě pod jejich kontrolou byla představena některá z nejpopulárnějších zařízení - Nexus One a jeho „bratr“ HTC Desire.

Poté byl vydán Android 2.2 Froyo, který uživatelům poskytl podporu webových technologií HTML5 a Flash 10.1, což jim umožnilo získat významnou výhodu nad svými konkurenty.

Dále společnost představila Android 2.3 Gingerbread s aktualizovaným uživatelským rozhraním, podporou standardu NFC, více fotoaparáty a displeji s vysokým rozlišením.


Nejvíce globálních změn ale vidíme v Androidu 3.0 Honeycomb, speciální verzi pro tablety. Vyznačuje se zcela odlišným uživatelským rozhraním, 3D efekty, uživatelsky přívětivým prohlížečem a mnoha dalšími vylepšeními.

Android 3.0 Honeycomb bude bohužel dostupný pouze pro tablety. Na komunikátorech budeme moci vidět pouze portované verze nebo...

V tuto chvíli je verze Androidu 2.4 známá pouze z pověstí. Možná se ale stane obdobou tabletové verze upravené pro smartphony a komunikátory.

Video:

Od vydání první verze v září 2008 došlo k několika aktualizacím systému. Tyto aktualizace se obvykle týkají opravy zjištěných chyb a přidání nových funkcí do systému. Každá verze systému má své vlastní kódové označení s tématikou dezertů. Kódová jména jsou přiřazena v abecedním pořadí.


Do listopadu 2012 bylo vydáno 14 verzí systému. Nejnovější verze je 4.2 Jelly Bean.

Existuje komunita nadšenců vyvíjejících zcela otevřené verze firmwaru pro Android (např. CyanogenMod, MIUI, Virtuous Quattro, VillainROM, Open Kang Project, Replicant).

Upravené verze systému Android (také nazývané „firmware“ nebo „vlastní firmware“) jsou vytvořeny pro:

odstranění služeb Google ze zařízení Android (například synchronizace dat) - zajištění lokalizace uživatelských dat pouze na zařízení Android - odstranění možnosti přenosu identifikačních informací (IMEI, telefonní číslo, GPS souřadnice atd.) na servery Google;

pohotovější a častější (ve srovnání s výrobci samotných zařízení) poskytování nových verzí OS Android. Není neobvyklé, že výrobce přestane podporovat model, který považuje za zastaralý nebo nerentabilní, a uživatelé, kteří chtějí vidět nové funkce, se musí obrátit na práci nadšenců, ačkoli mnoho systémově zastaralých telefonů má možnost další aktualizace (Nexus Jeden je ukázkovým příkladem).

Video:

doplnění firmwaru Android s novými nastaveními a funkcemi. Jako je podpora FLAC Lossless Audio, možnost ukládat stažené aplikace na MicroSD kartu (pro Android do verze 2.2) atd.


K flashování zařízení Android je vyžadován přístup root (toto se nazývá rootování), což poskytuje větší kontrolu nad systémem a aplikacemi nainstalovanými ve výchozím nastavení. Pro přístup root není vyžadováno odemknutí bootloaderu (odemčený bootloader umožňuje na zařízení zavést dva nebo více operačních systémů). Upravený firmware umožňuje uživatelům starších telefonů používat aplikace dostupné pouze pro novější verze, zvyšuje stabilitu, rychlost a často zbavuje chyb výrobce.

Všichni výrobci Android zařízení zpočátku hardwarově blokují root přístup (a možnost flashování), motivováni snahou ochránit uživatele před instalací malwaru a ochránit zařízení před poškozením. Vzhledem k rozšířenému používání složitých hackerských technik k obejití této ochrany však byli výrobci nuceni vyjít vstříc na půl cesty a vytvořit možnost oficiálního odemykání telefonů (služba Sony Ericsson – Unlocking the bootloader service, HTC – Unlocking Your Bootloader). Riziko spojené s případnou poruchou telefonu při procesu odemykání přechází na uživatele, který v případě odemčení bootloaderu souhlasí s podmínkami indikujícími předčasnou ztrátu záruky telefonu. A někteří výrobci šli ještě dál a udělali vše pro to, aby si pokročilý uživatel mohl nejen nainstalovat další firmware, ale také si vytvořit svůj vlastní (podrobný návod na výměnu firmwaru, software, dokumentace k architektuře softwarové platformy, originální kód firmwaru atd.). jsou poskytovány ) a podporují vývoj alternativního firmwaru (společnost Sony Ericsson sponzoruje CyanogenMod). Navíc to (iniciativa Sony Ericsson) eliminuje potřebu používat pro proces flashování nevyzkoušené hackerské nástroje (například pro HTC).

Ve střetu zájmů obou stran (samotných výrobců telefonů společně s Googlem a uživatelů) lze vysledovat následující motivaci:

výrobci chtějí do telefonů instalovat „reklamní“ aplikace, které nelze odstranit bez rootování;

Video:

Google chce o uživateli shromáždit co nejvíce informací: nejen osobní údaje, jako jsou e-mailové adresy nebo historie procházení webových stránek, ale také informace o pohybu uživatele (souřadnice GPS nebo při vypnutém přijímači GPS polohu zařízení založené na signálech z věže mobilní sítě) v reálném čase, což vedlo k soudnímu sporu.

Výrobci se nesnaží o rychlou aktualizaci operačního systému a zhruba po šesti měsících přestanou produkt podporovat, čímž nutí kupující přejít na nové modely telefonů.

Dne 24. září 2009 se Google obrátil na vývojáře CyanogenMod s dopisem požadujícím odstranění částí systému a aplikací s uzavřeným zdrojovým kódem (jako je Market, GPS navigace, Mapy atd.) z alternativního firmwaru. V důsledku toho byly z verze CyanogenMod pro Android odstraněny „uzavřené“ aplikace a během procesu instalace CyanogenMod má uživatel možnost dodatečně nainstalovat softwarový balíček od společnosti Google nebo dodatečně nainstalovat alternativní verze „uzavřených“ programů (např. alternativní verze „Map“ atd.), která umožňovala spor a poskytovala uživatelům možnost osvobodit se od aplikací Google či nikoli.


Historie vývoje Androidu

Červenec – Google koupil Android Inc.

5. září - Oficiálně bylo oznámeno vytvoření skupiny společností Open Handset Alliance (OHA), jejímž účelem je vývoj otevřených standardů pro mobilní zařízení. V současnosti OHA sdružuje 34 společností, včetně největších mobilních operátorů T-Mobile, výrobců mobilních zařízení HTC, Intel, Sprint Nextel, KDDI, NTT DoCoMo, China Mobile, čipových vývojářů Broadcom, Marvell, NVIDIA, Qualcomm, SiRF, Texas Instruments, LG , Motorola, Samsung Electronics, ale i globální gigant IT průmyslu a jeden z hlavních ideových inspirátorů aliance, Google. Současně s představením OHA byla oznámena otevřená mobilní platforma Android, založená na linuxovém jádře.

12. listopadu - byla představena a nabídnuta ke stažení první verze vývojářského balíčku Android „Early Look“ SDK.


23. září - Google společně s mobilním operátorem T-Mobile a tchajwanským výrobcem HTC oznámili první zařízení založené na platformě Android 1.0 - smartphone T-Mobile G1 (HTC Dream).

Bylo vydáno první plnohodnotné SDK 1.0, Release 1.

12. ledna – Vydán Android 2.1. Některé zdroje nazývají tuto verzi „Flan“, nicméně je součástí vydání „Eclair“.

Květen – Vydán Android 2.2 (FroYo).

Prosinec – Vydán Android 2.3 (Gingerbread).

15. srpna – Google dosáhl dohody s představenstvem Motorola Mobility o koupi telekomunikační korporace za 12,5 miliardy dolarů.

Rodiny písem Droid a Roboto byly vytvořeny speciálně pro platformu Android.

Název každé verze operačního systému Android od verze 1.5 je názvem dezertu. První písmena názvů v pořadí verzí odpovídají písmenům latinské abecedy: 1.5 Cupcake, 1.6 Donut, 2.0/2.1 Eclair, 2.2 Froyo (zkratka pro mražený jogurt) ), 2.3 Gingerbread, 3.0 Honeycomb, 4.0 Ice Cream Sandwich 4.1/4.2 Jelly Bean, 5.0 Key Lime Pie ("klíčový limetkový koláč"), Lízátko ("lízátko"), Melasa ("melasa") a Nugát ("nugát") (kurzívou jsou označeny budoucí a/nebo nepotvrzené verze).

První dva byly názvy slavných robotů: 1.0 Astro („Astro Boy“) a 1.1 Bender („Futurama“), ale kvůli autorským právům byly změněny na dezerty.

Od února 2011 zařízení s OS Android suverénně vedla seznam nejoblíbenějších smartphonů ve Spojeném království a nechala za sebou iPhone 4 s iOS. Podle odborníků se jedná o první krok operačního systému Android ke globálnímu vedení na trhu mobilních operačních systémů.

Oficiální stránky Androidu stále neuvádějí minimální hardwarové požadavky pro provoz operačního systému (jsou zde pouze hardwarové požadavky na vývojový kit pro Android).

Na oficiálních stránkách Androidu vlevo dole, pokud najedete na robota, provádí různé pohyby a po kliknutí mává rukou.

Ve verzi Androidu 1.6 přidali vývojáři Native Development Kit, který umožňuje psát vlastní nízkoúrovňové moduly pro systém v C/C++ a spoléhat se na standardní linuxové knihovny. I když například standardní knihovna C na platformě Android, známá jako Bionic, není standardní a je zcela kompatibilní s libc.

Video:

Pro přístup na Google Play a další služby od Google musíte používat proprietární aplikace, které má výrobce telefonu právo nainstalovat do telefonu až po uzavření smlouvy se společností Google.

Konkurenti Androidu kritizovali platformu a obvinili ji z přílišné fragmentace a brzdění vývojářů. Google všechna obvinění popřel s tím, že žádné takové problémy nebyly, ale přesto vydal nástroj k překonání problémů s fragmentací.

Rozhodnutí společnosti Google nezveřejnit kód Android 3.0 Honeycomb, který je k dispozici pouze členům Open Handset Alliance nebo na individuální žádost po podpisu smlouvy, bylo kritizováno. Google to motivuje nedostupností platformy a opatřením, které má zabránit neopatrné implementaci.

Richard Stallman prohlásil, že „je to jasné a jednoduché: s výjimkou linuxového jádra je Android 3 proprietární software“ a „ačkoli dnešní telefony s Androidem nejsou tak špatné jako smartphony Apple nebo Windows, nelze o nich říci, že respektují vaši svobodu. " Podle Googlu je uzavřený kód Androidu 3.0 dočasným opatřením, ale ani po vydání verze 4 nebyly zdroje 3.0 otevřené.

Podle Lookout Security Mobile bylo jen v roce 2011 ukradeno uživatelům chytrých telefonů s Androidem asi milion amerických dolarů.

Dne 21. října 2008 zveřejnila OHA Alliance zdrojový kód platformy Android. Vydání zahrnovalo celý Android stack: operační systém, middleware a hlavní koncové aplikace napsané v Javě. Celková velikost zdrojového kódu Androidu byla 2,1 GB. „Preferovanou licencí“ pro zdrojový kód Androidu je licence Apache 2.0. Po vydání Androidu 3.0 Honeycomb prezident mobilní divize Google, Andy Rubin, oznámil, že otevřený zdrojový kód pro novou verzi systému bude zpožděn kvůli skutečnosti, že systém byl špatně připraven na běh na komunikátorech a vyžadoval významné optimalizace. Toto rozhodnutí vyvolalo kritiku ze strany analytiků: například komentátor ZDNet Christopher Dawson označil krok Googlu za zklamání. Ale podle slibů společnosti Google otevřel zdrojové kódy další verze systému - Android 4.0 Ice Cream Sandwich - na podzim roku 2011.


Zařízení Android

Prvním zařízením se systémem Android byl smartphone HTC Dream vyvinutý společností HTC (oficiálně jej vydal mobilní operátor T-Mobile pod názvem T-Mobile G1), jehož představení proběhlo 23. září 2008. Brzy následovala četná prohlášení ostatních výrobců smartphonů o jejich záměru vydávat zařízení založená na Androidu. S vydáním třetí verze Androidu (Honeycomb), zaměřené na tablety, začalo stále více výrobců oznamovat vydání tabletů na této platformě. Google také ve spolupráci s různými giganty mobilního průmyslu vyrábí svá vlastní zařízení ze série „Google Nexus“. Tato zařízení dostávají aktualizace na nové verze jako první.

Kromě chytrých telefonů a tabletů je operační systém Android nainstalován i na dalších zařízeních. Koncem roku 2009 se tak začal prodávat první fotorámeček běžící na Androidu. V červnu 2011 italská společnost Blue Sky oznámila vydání chytrých náramkových hodinek i’mWatch s operačním systémem Android. V srpnu 2012 představil Nikon první fotoaparát na světě, který běží také na platformě Google. Již zmíněná řada „Google Nexus“ zahrnuje nejen smartphony a tablety, ale také přehrávač médií Nexus Q běžící na Androidu.


Nadšenci navíc přenesli Android na řadu známých zařízení, včetně například chytrých telefonů na platformě Windows Mobile HTC Touch Dual a HTC TyTN II, na kterých Android běžel v emulačním režimu. Plná portace byla také provedena na zařízeních, jako jsou internetové tablety s Maemo - Nokia N810 a Nokia N900 (port s názvem Nitdroid) - a na chytrých telefonech Nokia N9 s platformou MeeGo a HTC HD2 s operačním systémem Windows Mobile, na který OS Android lze spustit jak z microSD karty, tak z interní paměti NAND. Nainstalovaný systém má zároveň plnou neomezenou funkčnost. Kromě toho existuje úspěšná zkušenost s instalací Androidu na některá zařízení Apple - iPhone, iPod Touch a iPad pomocí speciálního programu s názvem Openiboot, který je určen pro provoz různých operačních systémů na těchto zařízeních, včetně Androidu. Na zařízeních s operačním systémem Bada se objevuje předběžný firmware s omezenou funkčností. Společnost Koolu začala nejen s portováním Androidu na Neo FreeRunner, ale také postavila své podnikání na prodeji těchto smartphonů s předinstalovanou mobilní platformou Google. První oficiální a veřejná beta verze portu Android Koolu Neo FreeRunner se uskutečnila v prosinci 2008. Android byl také portován na architekturu x86.


Prameny

Wikipedie – The Free Encyclopedia, WikiPedia

android.com – webové stránky pro Android

proandroid.net – Aplikace pro Android

youhtc.ru – Vše pro telefony NTS

V posledních letech se mobilní trh změnil natolik, že dnes i špičkový smartphone z doby před pěti lety vypadá směšně a směšně. Vývoj mobilních operačních systémů se posunul mílovými kroky a z kdysi dominantního Symbianu a Windows Mobile nezbylo nic jiného než vzpomínky. V tomto článku se pokusíme pochopit, co se stalo za posledních pět let a proč se změny ukázaly být tak globální.

2007: iPhone OS 1.0 a první oznámení Androidu

Rok 2007 byl jedním z nejdůležitějších v historii vývoje kapesních počítačů a chytrých telefonů. Bylo to letos, 9. ledna, kdy byl na Macworld Conference & Expo představen iPhone, který změnil představy všech uživatelů o chytrých telefonech. Po představení „telefonu Steve Jobs“ se všechny ostatní smartphony okamžitě staly zastaralými, a to natolik, že kdyby byl iPhone vydán o rok později, situace by se vůbec nezměnila.

Právě iPhone nastavil styl interakce se smartphonem, na který jsme dnes zvyklí. Bez ovládacích kláves, bez stylusu a malých prvků na obrazovce, bez joysticku, nahrazeno velkou přehlednou obrazovkou, skutečně chytrý operační systém, pracovní plocha podobná Mac OS X, plnohodnotný webový prohlížeč a koncept „více klepnutí“ ” pro přístup k jakékoli funkci zařízení. iPhone uvedený na trh v červnu se stal na několik let absolutním bestsellerem a přinesl jablečné společnosti miliardové zisky.

Zajímavé je, že po technické stránce nebyl iPhone vůbec přelomový. Téměř všechny objevy připisované Stevu Jobsovi a Applu existovaly již dříve, ale jak se vždy stalo u Applu, byli první, koho napadlo dát vše nejlepší dohromady a implementovat to na tak vysoké úrovni. To bylo do značné míry možné díky použití plnohodnotného OS, který byl vlastně forkem desktopového Mac OS X a ve výsledku měl nejširší možnosti tvorby aplikací. Při své práci mohli využívat kteroukoli z funkcí telefonu, včetně 3D akcelerátoru, díky kterému rozhraní iPhone OS fungovalo překvapivě hladce a rychle.

První verze iPhone OS nedisponovala žádnou speciální funkcionalitou, ale uživatelům nabízela celkem kompletní zásobník aplikací pro každodenní práci, včetně chytrého adresáře, prohlížeče, multimediálního přehrávače, plánovače, emailového klienta, budíku a dalších. Ke všemu ostatnímu kupodivu Steve Jobs navrhl použít webové aplikace, které již v té době perfektně fungovaly v mobilní verzi Safari. Podpora aplikací třetích stran jako taková poskytována nebyla a objevila se až ve druhé verzi operačního systému, která vyšla přesně rok po zahájení prodeje prvního iPhonu.

Rok 2007 byl také rokem ohlášení Androidu, ke kterému jednoznačně došlo pod tlakem rychle narůstající obliby produktu od Applu. Android se tehdy objevil pouze ve formě beta verze vývojového kitu (SDK), vybavené emulátorem, ve kterém jste si mohli s OS hrát živě.

12. listopadu bylo SDK zveřejněno online a každý uživatel nebo vývojář si mohl vytvořit svůj osobní dojem o operačním systému a sám se rozhodnout, zda stojí za jeho pozornost. A dojmy většiny lidí se ukázaly být velmi smíšené. Podezřelá podobnost s iPhone OS byla okamžitě patrná; Android vypadal jako nějaká směšná kopie operačního systému pro iPhone, mnohem méně efektní, ale ve skutečnosti se to opakovalo. Za druhé, Google se vydal trochu zvláštní, ale logickou cestou tím, že vybavil OS virtuálním strojem Dalvik, který provozuje vlastní formát bajtového kódu, který byl vygenerován z bajtkódu Java aplikací.


Hlavním rysem operačního systému však byla jeho zjevná chybná povaha způsobená snahou o rychle rostoucí popularitu iPhone OS. První Android neměl ani tak jednoduché věci jako klávesnici na obrazovce, podporu Bluetooth a OpenGL, virtuální stroj spouštěl bajtkód bez použití kompilace JIT a celkový dojem byl, že v OS nebyla žádná centrální linka, ale je tam spousta zajímavých nápadů ležérně naskládaných na sebe. Tento pocit mimochodem přetrvá ještě dlouho, až do vydání čtvrté verze OS.

Ať už je to jakkoli, Google díky tomu stále dokázal na svou stranu nalákat nezávislé vývojáře uspořádáním soutěže o vytvoření unikátních aplikací s velmi lákavými cenami v podobě mnoha dolarových bankovek. Tento trik přinesl velkou výhru při zahájení prodeje prvního smartphonu Android v příštím roce.

2008: iPhone OS 2.0 a Android 1.0

Rok 2008 byl ve znamení dvou důležitých událostí najednou, jednou z nich bylo uvedení nového iPhonu 3G se systémem iPhone OS 2.0. O samotný smartphone nebyl zvláštní zájem a nebyl ničím jiným než mírně upravenou verzí prvního iPhonu, která přidala podporu pro 3G a A-GPS. Operační systém iPhone OS 2.0 se ale opět stal svým způsobem průlomovým a přinesl majitelům starých i nových verzí smartphonu dlouho očekávanou podporu nativních aplikací.

Důvody, proč se tato událost stala tak důležitou, jsou jednoduché. iPhone OS jako plnohodnotný operační systém běžící na standardním moderním hardwaru a podporující všechny jeho schopnosti poskytl vývojářům možnost vytvářet aplikace bez ohledu na kompatibilitu, velikost obrazovky, omezení zařízení nebo runtime prostředí (například Java ME). To vedlo ke vzniku velkého množství mobilních aplikací zcela nové třídy, které při své práci využívají polohové senzory, kompas, modul GPS a výhody velké obrazovky. iPhone OS navíc ve skutečnosti znamenal začátek vzniku skutečně kvalitních mobilních her, které se pyšnily dobrou 3D grafikou (s využitím vestavěného 3D akcelerátoru s plnou podporou OpenGL), stejně jako dotykovým ovládáním několika prsty a ovládání snímače polohy.

Svou roli sehrála i správně zvolená politika distribuce aplikací pouze přes oficiální App Store: každý výtvor do něj nahraný byl pracovníky Applu kontrolován na kvalitu a absenci škodlivého chování. Pomocí oficiálního klienta App Store si můžete zakoupit a nainstalovat libovolný software několika klepnutími na obrazovku, zjistit hodnocení aplikací a prohlédnout si snímky obrazovky před nákupem. Apple sice nebyl vynálezcem internetového obchodu s aplikacemi jako takového, ale ve skutečnosti se stal propagátorem této myšlenky, zcela zakázal uživatelům instalovat software z jiných zdrojů a v podstatě si vynutil změnu myšlení uživatelů.

Stojí za zmínku, že navzdory úplnosti operačního systému iPhone jako vážného operačního systému v té době ve skutečnosti neměl multitasking. V zájmu zachování hladkého provozu a „responzivity“ operačního systému umožnili programátoři Apple na pozadí pracovat pouze standardním aplikacím předinstalovaným v operačním systému, zatímco software třetích stran byl okamžitě po přepnutí na jinou úlohu zabit. A i když tento přístup zaváněl DOSem, přinesl své ovoce v raných fázích existence OS, kdy byl výkon iPhonu značně omezený.


Druhou důležitou a pravděpodobně ještě významnější událostí roku 2008 byl vlastně první zrod operačního systému Android, ke kterému došlo 23. září vydáním Android SDK 1.0, které obsahovalo již téměř hotový, ale stále chybující operační systém.

První sériový smartphone na tomto OS se objevil o měsíc později a byl vyvinut společností HTC speciálně pro Google. Dostalo dvojí jméno: HTC Dream nebo T-Mobile G1. Teprve s vydáním tohoto zařízení se ukázal skutečný vrchol Androidu jako operačního systému, který promění smartphone v jakýsi terminál pro přístup ke službám Google. Faktem je, že Android nejen obsahoval mnoho klientských aplikací pro služby vyhledávačů (vyhledávání, pošta, kalendář, mapy, chat a YouTube), ale také umožňoval uživateli jednorázové propojení se všemi těmito službami zadáním jeho uživatelského jména a hesla na e-mail. Poté se do smartphonu začaly hrnout zprávy z emailu a chatu, notifikace z kalendáře a všechny kontakty se automaticky synchronizovaly s Googlem. Stejné přihlašovací jméno a heslo bylo použito pro přístup do obchodu s aplikacemi, který již obsahoval mnoho softwaru vyvinutého během jednoho roku od vydání beta verze Android SDK.

2009: iPhone OS 3.0 a Android 1.1–2.1

Rok 2009 lze právem považovat za rok rozkvětu Androidu jako mobilního OS. Výrobci mobilních zařízení se začali blíže zabývat Androidem a oznamovali svá první zařízení na něm založená, Google pokračoval ve zrychleném zdokonalování OS a opravoval četné mezery v jeho designu a funkčnosti.

Vyhledávací gigant vydal 9. února první aktualizaci operačního systému pod indexem 1.1, která nepřinesla žádné speciální inovace a byla vydána pro opravu chyb a problémů nalezených v API. Na konci dubna společnost vydala plnohodnotnou aktualizaci Androidu 1.5 s oficiálním názvem Cupcake. Tato verze obsahovala mnoho důležitých změn, jako je klávesnice na obrazovce, widgety na ploše, možnost natáčet videa, podpora Bluetooth sluchátek, automatické otáčení obrazovky a mnoho dalších.

O šest měsíců později, 15. září, Google oznámil Android 1.6 Donut, který obsahoval mnoho vylepšení, engine pro syntézu řeči a také, což je velmi důležité, podporu pro vyšší rozlišení obrazovky než 320 x 480 a integrovanou funkci pro úpravu aplikací na různá rozlišení. Poslední jmenovaný umožňoval bez problémů spouštět aplikace na různých zařízeních, i když vývojář neposkytoval podporu pro různá rozlišení obrazovky (zhruba řečeno, obraz byl jednoduše zmenšen).

Již za měsíc Google vydává Android 2.0 Eclair, který lze nazvat posledním v přechodu na skutečně stabilní a plně funkční operační systém. Eclair obsahuje mnoho vylepšení, jako je podpora více účtů Google, Bluetooth 2.1, nová klávesnice na obrazovce, přepracované rozhraní a také mnoho vylepšení běžných aplikací, jako jsou SMS, prohlížeč a fotoaparát, které konečně získaly podporu pro různé efekty, digitální zoom a makro ostření.

Rok 2009 je také rokem, kdy byly vydány první modely smartphonů s novým operačním systémem. Lídrem na tomto trhu je tchajwanské HTC, které vydalo tři nové modely smartphonů najednou: HTC Magic, pokročilejší HTC Hero a levné HTC Tattoo. Později do hry vstupuje čínský Huawei s budgetovým smartphonem Pulse a Samsung s prvním zařízením legendární řady Galaxy a také budget Spica. Opravdovou senzaci však dělá Motorola, která se náhle vynořila ze stínu se svým – později kultovním – špičkovým smartphonem Motorola Droid, vybaveným ohromujícím 3,7palcovým displejem s rozlišením 480 x 854 pixelů. vysoce výkonný procesor OMAP3430, 256 MB RAM a fungující na nejnovějším Androidu 2.0. Právě díky Androidu mohla Motorola prorazit na zdánlivě ztracený trh se smartphony a následně si pevně držet svou pozici.

Pokud jde o iPhone OS, Apple se drží svého předchozího kurzu postupných každoročních upgradů. Steve Jobs představuje 17. července veřejnosti iPhone 3GS vybavený vylepšeným displejem, výkonnějším procesorem Samsung S5PC100 pracujícím na 600 MHz (místo standardních 833), 3D grafickým akcelerátorem PowerVR SGX535, dvojnásobným množstvím paměti RAM (256 MB místo 128 MB), digitální kompas a 3 MP videokameru (místo 2 MP v iPhone 3G). Jak se očekávalo, třetí verze smartphonu běží na iPhone OS 3.0, který obsahuje více než sto inovací, včetně funkce kopírování a vkládání, podpory MMS, vyhledávání Spotlight v celém smartphonu, stejně jako funkce vzdáleného vymazání a vyhledávání smartphonu.

2010: Windows Phone 7, Android 2.2–2.3, iOS 4.0

Rok 2010 byl pravděpodobně nejrušnějším rokem v historii mobilních technologií. Nejvýznamnější událostí bylo oznámení operačního systému Windows Phone 7, na kterém se začalo pracovat v roce 2008. OS byl představen 15. února na výstavě Mobile World Congress a okamžitě upoutal pozornost všech díky zcela novému, neobvyklému a neuvěřitelně působivému rozhraní Metro.

Metro vypadalo stylově, minimalisticky a zároveň posunulo zážitek z komunikace s OS a aplikacemi na úplně jinou úroveň, přesněji řečeno vrátilo uživatele ke známým modelům interakce s prostředím, na které jsme zvyklí v každodenním životě. život. Rozhraní současně kombinuje všechny hlavní grafické komponenty moderního městského města, jako jsou informační tabule, průvodce a lesklé časopisy, takže je intuitivní a snadno se používá.

Zajímavé je, že navzdory zcela novému rozhraní a programovacímu API, díky kterému byly všechny aplikace napsané pro Windows Mobile nekompatibilní s novým OS, zůstal uvnitř Windows Phone stále stejný Windows CE se zastaralým jádrem založeným na technologiích Windows 95 vývoj aplikací a her, Microsoft navrhl použít speciální verzi Silverlight a framework XNA, použitý také v multimediálním přehrávači Zune a konzoli Xbox 360, nicméně stejně jako v případě iOS došlo k omezení multitaskingu operačního systému. takže programátor nemohl počítat s prováděním aplikace na pozadí, ale mohl použít API k provádění některých typů úloh na pozadí, jako je načítání pošty nebo aktualizace dat z webu.

11. října oznámil CEO Microsoftu Steve Ballmer deset zařízení s Windows Phone 7 od výrobců jako HTC, Dell, Samsung a LG. Zařízení byla okamžitě uvedena na trh.

Rok 2010 byl také rokem dalšího technologického triumfu společnosti Apple, která světu představila hned tři významné produkty najednou: nový, skutečně modernizovaný iPhone 4, tablet iPad a operační systém iOS 4.0, který konečně představil multitasking.

Ústřední událost v celém tomto řetězci je samozřejmě spojena s iPadem - tabletovým počítačem, o kterém Steve Jobs hovořil již v roce 1983 a předpovídal vydání „výkonného počítače o velikosti knihy, který nezabere více než dvacet minut. naučit se používat." Z technického hlediska se revoluce ani tentokrát nekonala. V podstatě šlo jen o velký iPhone s 9,7palcovou obrazovkou, 1 GHz procesorem a speciální úpravou iPhone OS 3.2, která se téměř nelišila od verze pro chytré telefony a umožňovala používat všechny stejné aplikace. Apple však díky kvalitě zpracování mohl opět otevřít zcela nový trh.

iPad byl představen v dubnu, ale již v červnu Apple po své tradici oznámil iPhone 4, jehož hlavními rysy byla obrazovka s rozlišením 960 x 640 pixelů, dvojnásobné množství paměti RAM (512 MB) a 0,3 megapixelová přední kamera pro videohovory. Spolu s novým iPhonem byl představen iOS 4.0, který se stal prvním OS, který byl nekompatibilní s některými předchozími verzemi smartphonu a byl dostupný pro nový typ zařízení – iPad.

Hlavním vrcholem iOS 4.0 byl ucelenější, ale zároveň podřadný multitasking. Od této chvíle mohly aplikace třetích stran běžet na pozadí, ale jejich možnosti byly omezeny na sadu „rozhraní API na pozadí“, v podstatě stejným způsobem, jako je implementován ve Windows Phone. Aplikace mohly přehrávat hudbu, lokalizovat zařízení, zobrazovat upozornění, vyžadovat další čas na dokončení nedokončeného úkolu, ale nemohly „jen běžet“ na pozadí, jak se to stává u stolních operačních systémů nebo OS Android.

Pro ekosystém Android byl rok 2010 neméně významný. Tento rok byl skutečným boomem ve vydávání zařízení Android téměř všemi významnými hráči na mobilním trhu. Vývojáři se začali vážně zabývat OS, takže v polovině roku bylo na Android Marketu již 100 tisíc aplikací a do konce roku jejich počet narostl na 400 tisíc. V témže roce došlo ke dvěma velkým aktualizacím OS, díky nimž se již Android dal nazvat kompletním OS.

V květnu byla představena verze Android 2.2 Froyo, jejímž hlavním rysem bylo zlepšení výkonu díky zahrnutí kompilace JIT do virtuálního stroje Dalvik, integrace enginu V8 JS do standardního prohlížeče a také vícenásobné optimalizace kódu. Ve stejné verzi se objevila dlouho očekávaná možnost distribuovat internet pomocí Wi-Fi (Wi-Fi hotspot) a také nová domovská obrazovka, ve které se konečně objevil dock, ve stylu iOS. O šest měsíců později byla vydána verze Android 2.3 Gingerbread, která obsahovala první kroky Googlu k modernizaci rozhraní a jeho přijatelnějšímu vzhledu, stejně jako funkce jako SIP VoIP, vylepšení spotřeby a podpora NFC čipů.

2011: Android 3.0–4.0, Windows Phone 7.5 a iOS 5.0

Rok 2011 byl prvním rokem v historii „závodu ve zbrojení“, který na poli mobilních OS nepřinesl žádná překvapení. Apple klidně a klidně pokračuje ve vydávání nových verzí smartphonů, tabletů a systematické aktualizaci iOS. Microsoft podepisuje smlouvu s Nokií a vydává menší aktualizaci Windows Phone 7.5 Mango. Google vydává Android 3.0 Honeycomb - skutečně zásadní aktualizaci OS, která nicméně nevzbuzuje rezonanci díky svému zaměření pouze na tablety a uzavřenému zdrojovému kódu, což značně omezilo distribuci OS.

Android 3.0 byl představen 22. února spolu s tabletem Motorola Xoom a byl méně hotovým operačním systémem, ale spíše pokusem společnosti Google o invazi na trh tabletů, který byl znovu objeven Applem. Třetí verze OS nebyla široce používána, ale fungovala dobře jako ukázka toho, jaké budou další verze Androidu. Operační systém byl vážně přepracován, včetně uživatelského rozhraní, které konečně dostalo svůj vlastní nezapomenutelný a neuvěřitelně efektivní minimalistický styl, nazvaný Holo (z holografický - holografický). Rozhraní se stalo nejen příjemným pro oči, ale také díky použití grafického procesoru získalo dlouho očekávaný hladký chod. Přepracováno bylo také mnoho dalších podsystémů OS a výrazně se zvýšily celkové hardwarové požadavky.

INFO

  • Počínaje čtvrtou verzí začal iPhone OS nést jméno iOS a Apple musel licencovat nový název od společnosti Cisco, která vlastnila práva na ochrannou známku IOS, operační systém běžící v routerech.
  • V roce 2007 HTC vytvořilo pro Google prototyp smartphonu Google Sooner s plnohodnotnou QWERTY klávesnicí pod obrazovkou, ale smartphone nebyl nikdy uveden na trh.
  • Google společně s Androidem vytvořil alianci výrobců mobilních zařízení OHA (Open Handset Alliance), která dnes zahrnuje zhruba padesát společností, včetně HTC, Motorola, Intel, LG, NVIDIA, Samsung a mnoha dalších.

Ve stejném roce Google vydal další dvě velké aktualizace OS, včetně verzí 3.1 a 3.2, ve kterých se dále pracovalo na sjednocení rozhraní, optimalizaci výkonu a přidání podpory pro různá USB zařízení. I jejich zdrojový kód byl ale uzavřen a práce na „telefonních verzích“ systému byly v podstatě dokončeny ještě před koncem roku, kdy byl představen Android 4.0 Ice Cream Sandwich.

Čtvrtá verze Androidu byla ideovým pokračováním Honeycombu, ale mířila jak na tablety, tak na chytré telefony. Ice Cream Sandwich obsahoval zcela přepracovaný zásobník aplikací, domovskou obrazovku přepsanou od začátku, implementovanou podle všech pravidel nového uživatelského rozhraní Holo, nové písmo Roboto, skvělé pro zobrazování textu na obrazovkách s vysokou hustotou pixelů, funkci odemykání obličejem ( který se dá snadno oklamat, ukazuje telefonu fotografii majitele), funkce Wi-Fi Direct pro přímý přenos souborů mezi zařízeními a také dlouho očekávaná podpora VPN.

Právě Ice Cream Sandwich udělal z Androidu nejen „alternativu iPhonu pro chudé“, ale skutečného konkurenta na trhu mobilních OS. Android 4.0 byl funkční, pohodlný, krásný, snadno ovladatelný a měl funkce, které jeho konkurent z principu neměl.

V únoru byla představena nová verze Windows Phone 7.5 s kódovým označením Mango, která integrovala Internet Explorer 9, který má všechny možnosti desktopové verze, rozšířila podporu multitaskingu pro aplikace na pozadí a přidala možnost synchronizace s Windows Live SkyDrive. Téměř ve stejnou dobu oznámil Steve Ballmer dohodu s Nokií, podle níž by tato dala při výběru mobilního OS přednost Windows Phone. Ve skutečnosti to znamenalo, že Nokia začala vyrábět smartphony pouze na Windows se všemi z toho vyplývajícími důsledky v podobě stagnace a odklonu od pěti největších výrobců smartphonů kvůli nechuti uživatelů k „příliš neobvyklým“ a neoblíbeným Windows Phone. .

V říjnu Apple představil iOS 5.0, který představil funkcionalitu poprvé navrženou vývojáři Androidu, jmenovitě Notification Center, tedy oznamovací oblast přístupnou posunutím stavového řádku dolů. Nová verze OS také získává integraci s iCloud, cloudovou službou Apple, funkčně podobnou Dropboxu, a službou iMessage, která umožňuje posílat SMS pomocí připojení k internetu.

2012: Android 4.0–4.2, Windows Phone 8 a iOS 6.0


Desktop Windows 8 ve stylu Metro

Nejvýznamnější událostí roku 2012 bylo samozřejmě vydání Windows 8, se kterým Microsoft pro mnohé nečekaně opět udělal pořádný skok kupředu. Ačkoli technicky byly představeny tři operační systémy, všechny jsou nyní založeny na stejné kódové základně Windows NT a jsou založeny na rozhraní Metro (které lze v desktopové verzi zakázat). Rozhraní API mezi systémy je nyní také kompatibilní, takže portování aplikací je prakticky hotovou záležitostí a uživatelé tabletů v podstatě používají skutečnou verzi systému pro stolní počítače. Velmi výmluvně to demonstroval příklad současně prezentovaného tabletu Windows Surface s odnímatelnou klávesnicí.

Windows 8 je ve skutečnosti univerzální OS pro všechny typy zařízení s jedním úložištěm aplikací, jedním rozhraním, systémem pro organizaci nabídek a nastavení. Operační systém, ve kterém bude uživatel pracovat s jedním softwarem bez ohledu na zařízení a neztratí se v novém rozhraní. To je přesně to, čeho se Apple a Google pokusily dosáhnout, ale kupodivu byl Microsoft první.

Mimochodem, programátoři Google také neseděli a podařilo se jim vydat dvě přírůstkové aktualizace OS. V Androidu 4.1 Jelly Bean zapracovali na zvýšení produktivity, objevila se interaktivní upozornění a chytrá plocha, která se naučila uspořádat prvky na obrazovce v reakci na přetažení zástupce nebo widgetu. Objevil se také asistent Google Now, který navrhoval různé údaje podle toho, co uživatel v poslední době vyhledával na Googlu, jeho polohu a aktivitu na Google+. Android 4.2 Jelly Bean (ano, je to tak) přinesl možnost pořizovat sférické fotografie (podobně jako Google Street View), představil dlouho očekávaná zapínací tlačítka v notifikačním panelu, jednotné rozhraní pro tablety a smartphony a integraci SELinux.

Apple zase spolu s iPhonem 5 představil novou verzi iOS s indexem 6.0, která ve skutečnosti nedoznala zásadních změn, kromě mnoha drobných vylepšení vestavěných aplikací, integrace s Facebookem a odstranění předinstalované aplikace YouTube a Google Maps (které mimochodem hrály s Applem krutý vtip, protože nové vektorové mapy Apple se ukázaly být bezcenné).

Závěr

Pět let není dlouhá doba, ale svět mobilních technologií se za toto období dramaticky změnil. Zdá se neuvěřitelné, že jsme kdysi používali chytré telefony, které se automaticky nesynchronizovaly s Googlem, měly spoustu tlačítek a neměly centralizovaný zdroj aplikací. To vše je nyní minulostí a je těžké si představit, jak se svět během příštích pěti let změní.

Operační systém Android ušel dlouhou cestu, aby se stal nejpopulárnější mobilní platformou na světě. Změnilo se mnoho verzí a bylo zavedeno obrovské množství nových funkcí. Málokdo si však přesně pamatuje, jak to všechno začalo. Připravili jsme sérii článků s kompletní historií vývoje operačního systému Android.
Přečtěte si také → Přečtěte si také →

Kde začal Android?

Operační systém Android byl poprvé oznámen jako produkt teprve v roce 2007. Stalo se tak dva roky po převzetí Androidu společností Google. Ano, Android je další startup, který Google získal a proměnil v cukroví. Bylo to v roce 2007, po oznámení, že Google vydal první veřejnou verzi Androidu spolu s emulátorem a také předvedl systém na tlačítkovém all-in-one ve stylu BlackBerry. Zařízení bylo vytvořeno společností HTC.


Zhruba ve stejnou dobu Apple představil svůj první iPhone. Google, když viděl novou revoluci, změnil vývoj Androidu „dotykovým směrem“ a opustil koncept zařízení ve stylu BlackBerry.


Veřejná verze s názvem Milestone 3 byla již zaměřena pouze na použití s ​​dotykovou obrazovkou. Později vyšly testovací verze 0.5, 0.9 a teprve poté došlo k prvnímu stabilnímu vydání.

Android 1.0 Apple Pie (2008)

V době, kdy byl Apple Pie uveden na trh, uplynula od akvizice Android Inc společností Google poměrně dlouhá doba – zhruba tři roky.


T-Mobile G1


Éra operačního systému Android oficiálně začíná 22. října 2008, kdy byl ve Spojených státech zahájen prodej smartphonu T-Mobile G1 se systémem Android 1.0. Toto zařízení je také známé jako HTC Dream. Zařízení obsahovalo všechny funkce chytrých telefonů té doby: dotykový displej, horizontální QWERTY klávesnici, GPS. Pokud měl iPhone zároveň minimum fyzických tlačítek, pak HTC Dream byl úplný opak – na jeho těle se nacházely téměř všechny tehdy známé ovládací prvky. Za necelé dva roky se prodalo 1 milion smartphonů.


Již tehdy byly stanoveny některé ze základních funkcí Androidu: systém upozornění s horním „závěsem“, widgety pro plochu, integrace s Gmailem, obchod s aplikacemi Android Market. Je pozoruhodné, že rozhraní Android bylo vyvinuto ve spolupráci se švédskou společností The Astonishing Tribe, kterou později získalo BlackBerry.

Poté dostal operační systém kódové označení Astroboy, ale poté byl název nahrazen Apple Pie. Rozhodnutí padlo kvůli možným soudním sporům. Právě od té doby začala tradice nazývat verze Androidu různými lahůdkami.

Android 1.1 (2009)


V únoru 2009 byla vydána první kumulativní aktualizace Androidu 1.1. Jak je z verze patrné, jednalo se o menší aktualizaci, která nepřinesla velké změny, ale přidala pár funkcí. Objevilo se například Google Voice Search, placené aplikace se daly prodávat v Play Marketu, mapy dostaly podporu pro Google Latitude. Kromě toho se objevila podpora pro bezdrátové aktualizace firmwaru. Tehdy byla do nabídky nastavení zavedena položka „O telefonu“.

Android 1.5 Cupcake (2009)


Teprve v dubnu 2009 vyšla aktualizace Android 1.5 Cupcake, která přinesla nedílnou součást moderních operačních systémů – obrazovkovou klávesnici. Tímto způsobem by výrobci mohli vydávat nové telefony bez fyzických vstupních kláves. První smartphone s Androidem s plně dotykovým ovládáním byl HTC Magic.


HTC Magic


Jinak byly změny extrémně malé: nové ikony, nový design widgetu pro vyhledávání, možnost vytvářet více widgetů pro jeden program, úplná implementace schránky, nahrávání a přehrávání videa, mnoho vylepšení ve standardních aplikacích Google, nastavení tapety na zamykací obrazovce, vylepšené přiblížení v prohlížeči.

Android 1.6 Donut (2009)


Android se vyvíjel poměrně rychle. Ve stejném roce 2009, ale již v září, byla jako název zvolena třetí aktualizace v řadě pod verzí 1.6. Jednou z nejdůležitějších novinek byla podpora sítí CDMA, která umožnila Verizonu a dalším operátorům prodávat smartphony svým předplatitelům. Důležitou změnou byla také podpora obrazovek s rozlišením větším než 480x320 pixelů. Tehdy výrobci získali svobodu, pokud jde o instalaci displejů do svých zařízení.


Obchod s aplikacemi Android Market dostal nový design – nyní bílý a příjemnější na pohled. Také se konečně na stránkách programu objevily screenshoty – uživatel se mohl podívat, co stahuje.

V nabídce nastavení se objevila položka, která hovořila o využití baterie. Pak to bylo v sekci „O telefonu“. Uživatelé tak mohli alespoň zjistit, co přesně „žere“ nabití baterie. A proprietární vyhledávací widget se naučil vyhledávat na zařízení a zobrazovat výsledky.

Android 2.0 a 2.1 Eclair (2010)


Aktualizace Android 2.0 Eclair představená v listopadu 2009 se stala skutečně epochální a významnou v historii platformy. Právě zařízení s verzí 2.0 a následnými aktualizacemi začalo pochodovat světem a uchvátilo trh mobilních zařízení.


Motorola Droid


Prvním gadgetem s Androidem 2.0 byla ikonická Motorola Droid, která patřila mezi oblíbená zařízení geeků. Smartphone nabízel výkonný hardware a skladový Android se spoustou funkcí. Motorola Droid přišla s 3,7palcovou obrazovkou (854 x 480 pixelů), jednojádrovým procesorem TI OMAP Cortex A8 a 256 MB RAM. Stále zbylo místo pro klasickou horizontální klávesnici.

Důležité změny a inovace v Androidu 2.0 Eclair:

  • Podpora více účtů Google a možnost integrace účtů z jiných aplikací (synchronizace).
  • Kompletní podrobná navigace v Mapách Google s 3D zobrazením.
  • Nová odemykací obrazovka s gestem.
  • Aktualizovaný design standardní plochy s novými ikonami a widgety. Vzhled se stal modernějším a úhlednějším. Téměř všechny prvky byly překresleny pro vyšší rozlišení obrazovky.
  • Tlačítka na obrazovce pro ovládání příchozích hovorů pomocí gest. Nyní smartphony nemusí nutně mít hardwarová tlačítka „Přijmout“ a „Odmítnout“.
  • Silně aktualizovaný prohlížeč s podporou moderních webových standardů v té době. Dokonce i podpora HTML5 byla implementována s přehráváním videa. Vícedotyková gesta pro zoomování však zatím chyběla. Objevil se plnohodnotný adresní řádek.
  • Pohodlnější klávesnice na obrazovce s novým designem.
  • Překlad textu na řeč.
  • Instalace vlastních stop pro hovor.


V lednu 2010 Google vydal menší, ale velmi důležitou aktualizaci pro svou následnou strategii – Android 2.1 Eclair. Na základě tohoto OS vychází první smartphone z řady Nexus.


Nexus One


Zařízení s názvem Nexus One vytvořilo HTC na základě tehdy nového procesoru Qualcomm Snapdragon S1 s frekvencí 1 GHz. Zařízení mělo AMOLED displej. Hlavní změny v Androidu 2.1 Eclair byly externí: animace, drobné změny designu, živé tapety atd. Později vyšla aktualizace 1 pro Nexus One, která přinesla podporu oblíbené funkce z iPhonu – vícedotykové gesto pro oddalování a oddalování.

Android 2.2 Froyo (2010)


V polovině roku 2010 vyšla aktualizace Android 2.2 Froyo (mražený jogurt), která okamžitě vyzdvihla jednu z hlavních předností řady Nexus – jako první byl na tuto verzi aktualizován smartphone One. V aktualizaci 2.2 se vývojáři Google zaměřili na zvýšení výkonu a optimalizaci. Jednou z důležitých novinek byl kompilátor JIT, který dokázal převést kód Java na nativní kód pro rychlé spuštění.

Prohlížeč se stal rychlejším díky integraci enginu V8 pro zvýšení výkonu Javascriptu. Obrazovka plochy se stala pohodlnější, protože spodní panel se stal méně zbytečným - nyní měl dvě další tlačítka - číselník a prohlížeč. Tečky po stranách vyvolaly nabídku s doplňkovými funkcemi. Google tyto funkce převzal ze skořápek třetích stran – HTC Sense již tehdy existoval.


Galerie prošla velkými změnami. Poprvé se objevily 3D animace a objekty. Můžeme říci, že tento program byl ve vývoji před všemi ostatními a před samotným Androidem. A právě v Androidu 2.2 se objevila exkluzivní podpora pro Adobe Flash, který byl stažen z Android Marketu a fungoval ve standardním prohlížeči. Mohli byste sledovat videa a dokonce hrát některé flash hry. Modul však pracoval velmi pomalu a nestabilně, takže i sledování videa byl problém. Přibližně ve stejnou dobu by Steve Jobs označil Adobe Flash za zastaralou a pomalou technologii. Mnozí s tím nebudou souhlasit, ale nakonec opustili Flash ve prospěch HTML5.

Mimochodem, právě Froyo umožnilo distribuovat Wi-Fi, tedy proměnit zařízení v přenosný přístupový bod pro sdílení internetu s dalšími zařízeními. Pro ty, kteří milují hesla, jsme zavedli odblokovací kód.

Android 2.3 Gingerbread


O šest měsíců později (prosinec 2010) po vydání verze 2.2 vydává Google další velkou aktualizaci – Android 2.3 Gingerbread. Prvním zařízením s „mrkví“ byl Nexus S od Samsungu. Zařízení bylo svého času docela průlomové a zajímavé – to vše díky svému výkonnému hardwaru a unikátnímu designu se zakřivenou obrazovkou. Pozoruhodné je, že ve stejnou dobu vyšel hit iPhone 4 a Microsoft konečně vydal nepříliš povedený Windows Phone.


Nexus S


Nexus S byl jedním z prvních Android zařízení bez trackpadu D-Pad pro ovládání. Z hardwarových tlačítek měl smartphone pouze vypínací a hlasitostní tlačítka, což byl v té době průlom.


Android 2.3 Gingerbread přinesl výrazné změny rozhraní. Google to dál leštil a dělal to hezky. Animace jsou ještě plynulejší a ikony jsou krásnější. Některé prvky byly učesané. Poprvé od verze 0.9 dostal horní stavový řádek aktualizovaný vzhled – zčernal a přidalo se k němu více ikon indikátorů. Obecně platí, že celý Android 2.3 ztmavl - zjevně byl design vyroben speciálně pro černý Nexus S s obrazovkou Super AMOLED.


Další novinky v Androidu 2.3:
  • Systém výběru textu znak po znaku. Dříve bylo možné vybrat pouze veškerý text v poli, nikoli jednotlivé sady znaků.
  • Nová klávesnice se svěžím, tmavým designem a podporou vícedotykových kombinací.
  • Android Market 2.0 s aktualizovaným rozhraním a pěknými animacemi.
  • Podpora předního fotoaparátu. Přestože selfie v dobách Androidu 2.3 ještě nebyly populární, smartphony již měly přední fotoaparáty.
  • Mnoho vylepšení pro vývojáře her: použití zvuku, implementace ovládacích prvků, normální přístup ke grafickému subsystému a úložišti. To umožnilo vydávat plnohodnotné hry s 3D grafikou.
  • Vylepšená správa napájení a baterie.


Obrázek použitý v Androidu 2.3 easter egg


Zajímavé je, že právě z této verze se v Androidu objevilo velikonoční vajíčko, které lze aktivovat v „Nastavení“. Perník se stal v této oblasti průkopníkem a na plátno nám přivedl nejrůznější perníčky.

Android 2.3 Gingerbread se stal jednou z nejúspěšnějších a nejoblíbenějších verzí mobilní platformy Google. Mnoho zařízení stále používá tento operační systém. To vše díky nízkým hardwarovým nárokům a dobré sadě funkcí.

Po verzi 2.3 má operační systém Android stále mouchy, ale o tom již více v následujících článcích z této série.