Opravujeme "dandy". Blokové schéma herní konzole DENDY Poruchy napájecího zdroje

1.3. Schématický diagram


Tato část obsahuje podrobná schematická schémata procesorového modulu a dálkových ovladačů a také zvažuje možnost konstrukce cartridge se softwarem pro 8bitové herní konzole DENDY.

1.3.1. Modul procesoru


Herní konzole DENDY má obvykle tři desky:
* centrální procesor;
* výstupní konektory;
* RF modulátor a stabilizátor.
Desky jsou navzájem spojeny pružnými plochými (páskovými) kabely. Někdy existují možnosti vyrobené na jedné nebo dvou deskách s plošnými spoji, ale to nemá vliv na design set-top boxu.
Zpočátku herní konzole obsahovaly několik čipů různého stupně integrace, přičemž hlavními z nich byly čipy centrálního procesoru a videoprocesoru.
Rozvoj mikroelektroniky vedl k tomu, že herní konzole již obsahují pouze LSI typu UM6561 nebo jeho ekvivalent. Tento čip obsahuje CPU, GPU, paměť a I/O registry na jediném čipu.
Mnoho video konzolí vyrobených v Koreji používá několik čipů (obvykle dva nebo tři) místo jednoho UM6561. Princip činnosti set-top boxu a signály na výstupních konektorech se však v tomto případě nemění, takže tyto možnosti zapojení zde nebudou uvažovány.

Možnost s více čipy
Schematický diagram první verze herní konzole DENDY, vyrobené pomocí několika mikroobvodů různého stupně integrace, je znázorněn na Obr. 1.12.
Základem herní konzole je tedy čip centrálního procesoru (IC1). Činnost procesoru je synchronizována externím generátorem hodin vyrobeným na tranzistorech Q1 a Q2, jejichž frekvence je stabilizována quartz X1 (21,251465 MHz).
Signály všech interních sběrnic (adresy A0 - A15, data DO - D7 a ovládání) herní konzole jsou vyvedeny na konektor XS1, ke kterému je cartridge připojena. Datové sběrnice (piny IC1/21-28), adresy (piny IC1/4-19) a ovládání (piny IC1/31,34) propojují centrální procesor (IC1) s čipem RAM (IC3) a video procesorem (IC2). ).
Dekodér adres na čipu 74LS139 (IC8) vytváří signály, které umožňují ostatním čipům komunikovat s centrálním procesorem. Vstupy dekodéru přijímají tři nejvýznamnější bity adresové sběrnice A13 - A15 (piny IC8/2,3,13) a signál M2 (pin IC8/14). Pokud procesor pracuje s pamětí nainstalovanou v kazetě, pak je signál V3 na kolíku IC8/9 nízký. Když dojde k výměně dat s vestavěnou RAM set-top boxu (IC3), spodní úroveň přijímá AO signál na pinu IC8/4. Nízkoúrovňový signál na kolíku IC8/5 indikuje, že centrální procesor používá čip videoprocesoru IC2.
Zvukový procesor herní konzole a obvod dekodéru adresy I/O portu jsou také umístěny na stejném čipu jako centrální procesor.


Výstupní signály prvního a druhého audio kanálu jsou smíchány a odeslány na výstup AU1 (vývod IC1/1) a signály zbývajících kanálů jsou odeslány na výstup AU2 (vývod IC1/2). Kompletní audio signál je tvořen směšováním v obvodu vytvořeném s odpory R8 - R12 a kondenzátorem C7 a poté přiveden na výstupní konektor herní konzole a na vstup modulátoru, který generuje RF signál.
Tři číslice čísla (D0, D1 a D2) zapsané na portu 4016h jsou přenášeny na piny IC1/39-37.

Pokaždé, když procesor čte z portu s adresou 4016h, objeví se na výstupu CK1 (pin IC1/36) nízkoúrovňový pulz. A pokud procesor čte z portu s adresou 4017h, podobný impuls je generován na výstupu CK2 (pin IC1/35).
Výstupní signály herních konzolí a světelné pistole jsou přenášeny na datovou sběrnici přes dva vyrovnávací registry IC6 a IC7 (typ 74HC368).
Čip videoprocesoru IC2 spolu s čipem videopaměti IC4 produkuje plnou


video signál IC2 a IC4 jsou propojeny adresovými, datovými a řídicími sběrnicemi. Čip video paměti IC4 je podobný hlavnímu čipu RAM.
Poznámka: ve videoprocesoru IC2 jsou stejné piny (IC2/31-37) použity jako datová i adresová sběrnice. Nejprve sem přichází osm bitů nižšího řádu adresy buňky videopaměti. Když se na výstupu ALE (vývod IC2/39) objeví signál nízké úrovně, tato data se uloží do vyrovnávací paměti IC5 (74LS373). Poté je výstup ALE nastaven na vysokou úroveň napětí, bity vyššího řádu adresy zůstávají na pinech IC2/26-30 a piny IC2/31-37 jsou použity jako datová sběrnice.
Signály sběrnice videoprocesoru jsou rovněž vyvedeny do konektoru kazety XS1.
Kompletní video signál z výstupu VIDEO OUT videoprocesoru (pin IC2/21) je přiváděn přes emitorový sledovač vytvořený na tranzistoru Q3 do výstupního konektoru VIDEO OUT a do modulátoru.
Některé modely nemusí mít stupeň zesílení video signálu.

Nyní si krátce povíme o hlavních odlišnostech od základního obvodu přítomných u jiných modelů. Všechny se týkají použitých konektorů a účelu jednotlivých pinů.
Pro daný herní systém existují dvě hlavní možnosti designu. Konzole NES je vybavena 72pinovým konektorem pro připojení cartridge, 48pinovým rozšiřujícím konektorem a 7pinovými konektory pro připojení herních konzolí. Herní konzole FAMICOM (DENDY) je plně softwarově kompatibilní s konzolí NES, ale pro připojení herních konzolí využívá 60pinový cartridge konektor, 15pinový rozšiřující konektor a 9pinový konektor.
Rozmístění všech konektorů herní konzole DENDY je na Obr. 1.13a-c, a konzole NES - na Obr. 1,13 g-e.

Jednočipová varianta
Schematický diagram jednočipové verze herní konzole DENDY je na Obr. 1.14.
Zde funkce centrálního procesoru, videoprocesoru a paměti zastává jeden LSI typu UM6561. Kmitočet interního generátoru hodin je stabilizován XI quartzovým rezonátorem (26,601712 MHz). Někdy obvod generátoru hodin obsahuje také tranzistor.
Většina výstupních signálů jde přímo do konektoru kazety XS4. Některé signály jsou posílány do konektorů pro připojení herních konzolí XS1, XS2 a rozšiřujícího konektoru XS3.
Video a audio signály jsou přenášeny na výstupní konektory herní konzole a na vstup modulátoru, někdy přes tranzistorové zesilovače.

Výstupní konektory
Konzole DENDY má dva nebo tři konektory pro připojení dálkových ovladačů, světelné pistole a dalších periferních zařízení. Konektory mohou být tří typů: 7-, 9- a 15-pinové.
Herní konzole lze připojit do 7-1 nebo 9-pinového konektoru pro připojení konzole nebo do 15-pinového konektoru rozšíření konzole, světelnou pistoli - pouze na 7- nebo 15-pinový konektor, ostatní zařízení - do 15pinový konektor.
K připojení dálkových ovladačů slouží dva 9pinové konektory a jeden 15pinový rozšiřující konektor. Kazeta konzoly DENDY používá 60pinový konektor umístěný na horní straně.
Herní konzole NES má dva 7pinové konektory a jeden 48pinový rozšiřující konektor pro herní konzole.
Pro připojení cartridge používá konzole NES 72pinový konektor, který se od 60pinového liší přítomností dalších obvodů připojených k rozšiřujícímu konektoru. Tento konektor přenáší signály z videoprocesoru a sběrnice centrálního procesoru.
Vzhled konektorů herní konzole DENDY a účel jednotlivých kontaktů ukazuje Obr. 1.13. Rozšiřující konektor (obr. 1.136) je diskutován níže, protože je to nejvíce

Pohodlné pro připojení různých přídavných zařízení.
Pin 2 (AUDIO IN) poskytuje zvukový signál, který je smíchán s výstupními signály ze zvukového procesoru.
Piny 4-8 (J2 DO - J2 D4) jsou vstupy odpovídajících bitů druhého portu joysticku. Signálové kódy z těchto vstupů lze získat z portu 4017h příkazem LDA $4017.
Vstup J1 D1 (pin 13) je připojen k bitu D1 portu 4016h.
Když centrální procesor přistupuje k portům s adresami 4016h a 4017h, jsou na výstupech CLK1 (pin 14) a CLK2 (pin 9) generovány krátkodobé nízkoúrovňové impulzy. Bity DO -D2 slova zapsaného na port 4 016h jsou přenášeny na výstupy OUT0 -OUT2 (piny 10-12).
Vstup IRQ (pin 3) přijímá signál požadavku na přerušení.

1.3.2. Kazeta


Vyměnitelný modul herní konzole DENDY - cartridge - obvykle obsahuje dva ROM nebo RAM čipy.
Jeden čip ROM je připojen k video procesoru a ukládá informace generátoru znaků. Místo generátoru znaků ROM používají některé kazety statický čip RAM. K centrálnímu procesoru je připojen další čip ROM se softwarem. Někdy karta cartridge obsahuje další RAM napájenou lithiovou baterií, která je navržena pro záchranu herní situace.
Téměř všechny kazety, s výjimkou těch nejjednodušších, mají čip řadiče paměťové stránky, který plní funkci programovatelného dekodéru adres.
Konstrukčně je konzolová kazeta DENDY ochranné plastové pouzdro o rozměrech 105x90x20 mm s klíčem ve formě dvou úkosů pro správnou instalaci. Obsahuje desku plošných spojů s 60pinovým konektorem a osazené nezabalené mikroobvody: ROM, RAM a řadič stránky.
Schematický diagram herní kazety bez přídavné RAM se stránkovým ovladačem typu MVS1 je na Obr. 1.15.
Kazeta se skládá ze dvou ROM čipů (IC1 a IC2) a řadiče paměťových stránek IC3. Čip IC1 (27С128) je ROM video procesoru! s generátory znaků napsanými v něm.
V adresovém prostoru videoprocesoru jsou jednotlivé stránky ROM umístěny na adresách 0000h - 1FFFh. Bity adresy nižšího řádu jsou dodávány do čipu IC1 přímo z odpovídajících pinů konektoru XS1. Vyšší hodnosti


Rýže. 1.15. Schematické schéma kazety herní konzole DENDY

adresy VA12 a VA13 jsou generovány čipem řadiče stránky paměti IC3.
K výběru čipu ROM dochází, když je na vstupu CS (vývod IC1/20) připojeném k lince VA13 adresové sběrnice videoprocesoru signál nízké úrovně. Data jsou přenášena z výstupů ROM na kontakty konektoru XS1.
Čip IC2 (KONAMI ROM 1Mbit) je masková ROM s nahraným programem o kapacitě 1 Mbit (128 KB). Bity nižšího řádu adresy A0 - A13 pocházejí z odpovídajících kontaktů kazety a bity vyššího řádu adresy A14 - A16 jsou generovány řadičem stránky paměti IC3. Z IC3 je také přenášen CS signál, který umožňuje provoz ROM IC2.
IC3 je programovatelný adresový dekodér, který generuje nejvýznamnější bity adresy pro ROM čipy IC1 a IC2. Produkuje také signál VA10, jehož úroveň určuje volbu režimu zobrazení obrazovky.
V uvažované kazetě nejsou některé výstupy připojeny, takže možnosti mikroobvodu nejsou plně využity.

1.3.3. Modulátor


Modulátor herní konzole DENDY přijímá obrazový signál z čipu videoprocesoru IC2 a zvukový signál z čipu centrálního procesoru IC1 a generuje plný RF televizní signál v jednom z měřicích rozsahů. Obvod modulátoru není standardizován a je obvykle určen výrobcem. Princip činnosti a složení hlavních součástí jsou však vždy stejné, takže změny v obvodu by neměly způsobit potíže při opravách.
Schematický diagram jedné z možných variant RF modulátoru je na Obr. 1.16.
Hlavní RF oscilátor je vyroben na vysokofrekvenčním tranzistoru Q2 (analog tranzistoru
KT368A). Tvoří nosnou frekvenci jednoho z televizních kanálů. Typicky je pracovní frekvence generátoru set-top boxu v rozsahu 170-230 MHz a je určena prvky L1, C8 - C11 1, R9 - R11. Frekvence se nastavuje změnou indukčnosti cívky L1.
Generátor, implementovaný na tranzistoru Q1 (analog tranzistoru KT3102), tvoří audio subnosnou pro plný televizní signál. Výstupní signál generátoru je modulován audiofrekvenčním signálem přicházejícím přes obvod R4, C1 ze vstupu AUDIO IN (pin 4 konektoru CN1).
V závislosti na zemi výroby set-top boxu je frekvence generátoru 5,5 nebo 6,5 MHz. Jemné nastavení frekvence signálu se provádí otáčením jádra transformátoru T1.
Směšovač, vyrobený na diodách D1, D2 (analog diody KD503A), transformátoru T2 a tranzistoru Q3, generuje kompletní RF televizní signál. Vstup směšovače přijímá signál hlavního oscilátoru a nízkofrekvenční video signál z kolíku 3 konektoru CN1. Z výstupu směšovače je RF signál přenášen přes přizpůsobovací obvod C15, L3 do výstupního konektoru RF OUT procesorového modulu.

1.3.4. Herní konzole


Pro herní konzoli DENDY existuje asi deset různých typů herních konzolí. Nejpoužívanější je však standardní herní dálkový ovladač, který je součástí dodávky, dálkový ovladač pro turbo s dalšími tlačítky a světelná pistole.
Níže jsou schematická schémata těchto zařízení a také schéma adaptéru pro současné připojení čtyř dálkových ovladačů.

Standardní herní ovladač
Standardní herní konzole pro konzoli DENDY se skládá z pohyblivé příčky a čtyř

samostatná tlačítka. Uvnitř dálkového ovládání je instalován nerámovaný mikroobvod posuvného registru, který je analogem mikroobvodu HEF4021B. Pokud není k dispozici originální čip, lze použít téměř jakýkoli 8bitový posuvný registr.
Schematický diagram standardního dálkového ovládání je na Obr. 1.17.


Rýže. 1.17. Schematické schéma standardní herní konzole pro konzoli DENDY
Když je během hry stisknuto tlačítko, je na odpovídající vstup posuvného registru vyslán signál nízké úrovně. Vysoká úroveň při rozepnutí tlačítek je zajištěna připojením vstupních linek registru k napájecí sběrnici +5 V přes odpory s odporem 10-68 kOhm.
Stavy vstupů v registru IC1 se zapamatují, když na vstup PE mikroobvodu dorazí vysokoúrovňový impuls. Poté se na záporné hraně signálu na vstupu CLK (pin IC1/10) obsah registru posune a nejvýznamnější bit je vydán přes sběrnici D0.
Druhá herní konzole dodávaná s konzolí nemusí mít tlačítka START a SELECT, to však nemá vliv na konstrukci konzole a princip jejího fungování.

Turbo dálkové ovládání
Schéma dálkového ovládání turbo pro herní konzoli DENDY je na Obr. 1.18.
Jediným rozdílem mezi turbo dálkovým ovladačem a standardním je přítomnost přídavného výstupu T6 Hz na čipu posuvného registru a dvou přídavných tlačítek TURBO A a TURBO B připojených k tomuto výstupu.
Vnitřní generátor čipu dálkového ovládání generuje na výstupu T sekvenci impulsů o frekvenci 6-10 Hz. Stisknutí a podržení tlačítka TURBO A je tedy stejné jako stisknutí a uvolnění tlačítka A s intenzitou 6krát za sekundu. Použití těchto tlačítek snižuje opotřebení kláves dálkového ovládání, protože tlačítka A a B se obvykle používají ve hře při střelbě.


Rýže. 1.18. Schematické schéma turbo dálkového ovladače pro herní konzoli DENDY

Adaptér pro připojení čtyř dálkových ovladačů
Některé hry umožňují až čtyři hráče. V tomto případě jsou čtyři herní konzole připojeny paralelně ke konektorům herní konzole přes speciální adaptér.
Schéma adaptéru je na obr. 1.19.
Jak je patrné ze schématu zapojení, hlavním úkolem adaptéru je zajistit čtení informací z konzol 1 a 3 během příchodu prvních osmi synchronizačních impulsů a z konzol 2 a 4 během dalších osmi.
Synchronizační signál dodávaný po lince STRB zafixuje stav konzolí v jejich vnitřních registrech a provede prvotní instalaci obvodů adaptéru.
Během prvních osmi hodinových impulsů jsou na výstupech Q8 čítačů IC1 a IC2 generovány signály nízké logické úrovně, což zajišťuje příchod hodinových impulsů na konzole 1 a 3 a také přenos informací z těchto konzol na vstupy herní konzole.
Po osmém hodinovém impulsu odeslaném z herní konzole při čtení z I/O portu se na výstupu Q8 příslušného mikroobvodu (IC1 nebo IC2) objeví signál vysoké logické úrovně (log. 1), který vede k přepnutí přepínač IC3 nebo IC4 a připojení 2 nebo 4 dálkových ovladačů ke konektorům konzoly.

Světelná zbraň
Na Obr. 1.20 ukazuje možné varianty koncepce světelné zbraně pro herní konzoli DENDY.
Jako fotocitlivý prvek se používá fototranzistor. U nejlevnějších set-top boxů je někdy nahrazena fotodiodou, což vede ke zhoršení citlivosti zařízení.
Signál z výstupu fotodiody přes oddělovací kondenzátor C1 je přiváděn do zesilovače vyrobeného na tranzistoru Q1. Z kolektoru tohoto tranzistoru je invertovaný signál přes pin 5 podél obvodu D4 přenášen do procesorového modulu herní konzole.

Pokud je pistole namířena na televizní obrazovku, je na výstupu D4 generován pulzní signál s frekvencí rovnou periodě vertikálního skenování.
Spoušť světelné pistole je spojena s tlačítkem s normálně uzavřenými kontakty. Pokud je spoušť uvolněna, kontakt konektoru D3 se připojí na společný vodič. Po stisknutí spouště se kontakty rozepnou a na vstupu D3 se objeví signál vysoké logické úrovně, který je zajištěn připojením tohoto obvodu uvnitř herní konzole přes odpor 10-51 kOhm ke sběrnici +5 V.

1.3.5. pohonná jednotka


Napájení herní konzole DENDY se skládá z externího síťového adaptéru a vnitřního stabilizátoru.

Úkolem externího síťového adaptéru je převést síťové napětí ~220 V na konstantní napětí 9-12 V, které je přenášeno do vnitřního stabilizátoru herní konzole.
Schematické schéma síťového adaptéru DENDY je na Obr. 1.21.
Při opravě jednotky nezapomeňte, že na výstupním konektoru je centrální kontakt připojen ke společnému vodiči.

Nestabilizované napětí z adaptéru je přiváděno do vnitřního stabilizátoru herní konzole, vyrobeného na čipu AN7805 nebo na tranzistoru a umístěného v modulu procesoru. Na výstupu stabilizátoru je generováno konstantní napětí +5 V.
Schématická schémata dvou možností stabilizátoru napájecího napětí pro herní konzoli DENDY jsou na Obr. 1.22 a nepotřebují další popis.


Rýže. 1.22. Schémata stabilizátoru napájecího napětí pro herní konzoli DENDY

1.4. Typické závady


Set-top box se nezapne
Možné důvody: vadný síťový adaptér nebo interní stabilizátor; zkrat nebo přerušení napájecích obvodů; porucha kazety; porucha modulu procesoru.
1. Změřte výstupní napětí síťového adaptéru. Pokud překročí 9-12 V, vyměňte síť
adaptér. Praxe ukazuje, že nejčastěji jsou poruchy způsobeny diodami usměrňovacího můstku. Pokud dojde k poruše transformátoru, postačí jakýkoli napájecí zdroj s výstupním napětím 9-12 V a přípustným zatěžovacím proudem 500 mA.
2. Odpojte dálkové ovládání, kazetu a modulátor od modulu procesoru a poté zkontrolujte jednotky herní konzoly, zda nevykazují zkrat. Pokud je zjištěn zkrat, po jeho odstranění zkontrolujte stabilizátor a v něm nainstalovaný nízkoodporový odpor. Při přetížení většinou praskne jeden z tištěných vodičů v silovém obvodu, proto je nutné desky pečlivě prohlédnout a zajistit neporušenost vodičů.
3. Pokud nedochází ke zkratu, zkontrolujte vnitřní stabilizátor herní konzole. Napětí na výstupu stabilizátoru by mělo být v rozmezí 5±0,1 V; jinak ve stabilizátoru vyrobeném na čipu AN7805 byste měli vyměnit čip IC1 (analogický jako KR142E-N5A) a zkontrolovat kondenzátory C1 - C4. Ve stabilizátoru implementovaném na tranzistoru zkontrolujte tranzistor Q1 (možná náhrada - KT815), zenerovu diodu D1 (možná náhrada - KS156A) a rezistor R1. Místo odporu je přípustné instalovat pojistku, která ochrání stabilizátor před zkratem.
4. Zapněte set-top box bez dálkových ovladačů, modulátoru a cartridge. Konektor VIDEO OUT musí mít video signál. Když je tento signál přiveden na nízkofrekvenční vstup televizoru, na obrazovce se objeví chaotický obraz skládající se z barevných bodů a čtverečků. Přítomnost výstupního signálu indikuje poruchu v dálkovém ovladači nebo modulátoru.
5. Pokud není výstupní signál, zkontrolujte krystalový oscilátor a tranzistorový stupeň zesílení videosignálu. Provozuschopnost křemenného rezonátoru X1 a tranzistorů Q1 - Q3 umožňuje dospět k závěru, že je nutné vyměnit celý modul procesoru.

Zařízení je nestabilní
Možné důvody: porucha externího síťového adaptéru nebo interního stabilizátoru; kontakty konektoru kazety jsou znečištěné.

1. Zkontrolujte výstupní napětí síťového adaptéru. Často dochází k poruše kvůli nízké nosnosti adaptéru dodávaného s herní konzolí. Problém je vyřešen připojením výkonnějšího adaptéru.
2. Zkontrolujte spolehlivost spojení kontaktů v konektorech set-top boxu. Konektor kazety musí být zkontrolován zvlášť pečlivě. Vyčistěte kontakty alkoholem.
3. Zkontrolujte vnitřní stabilizátor herní konzole. Na zářič s dostatečnou rozptylovou plochou (asi 10 cm2) je účelné osadit stabilizační čip nebo výkonový tranzistor.
4.Nainstalujte do napájecího obvodu další kondenzátory, například s nominální hodnotou 100,0 µF x 16 V a 0,01 µF na každou z desek set-top a do kazety.

Světelná pistole nefunguje
Možné důvody: přerušení propojovacího kabelu nebo špatné kontakty v konektoru; porucha fotodiody nebo tranzistoru světelné pistole; vadné kontakty spouště ve světelné pistoli.
Algoritmus pro odstraňování problémů:
2. Zkontrolujte tranzistor ve světelné pistoli a kontakty pod spouští. Ujistěte se, že jsou kontakty při stisknutí spouště sepnuté, protože k poruše zpravidla dochází v mechanické části pistole.
3. Nízká citlivost pistole se často vysvětluje posunutím zaostřovací čočky instalované v hlavni. V tomto případě je nutné čočku nainstalovat na místo a zajistit ji. Úpravou umístění montáže objektivu lze zlepšit výkon i pracovní světelné pistole.
4. Provozuschopnost vnitřních obvodů světelné pistole naznačuje nutnost výměny celého procesorového modulu herní konzole.

Dálkové ovládání nefunguje
Možné důvody: přerušení propojovacího kabelu nebo špatný kontakt v konektoru; špinavé knoflíky; Čip dálkového ovládání je vadný.
Algoritmus pro odstraňování problémů:
1. Zkontrolujte integritu propojovacího kabelu a spolehlivost spojení v konektoru. Pokud konektor selže, vyměňte jej spolu s protikusem za jakýkoli dostupný 7kolíkový konektor.
2. Zkontrolujte vstupní signály PE a STROBE. Absence signálů naznačuje nutnost výměny centrálního procesoru.
3. Zkontrolujte výstupní signál mikroobvodu nainstalovaného v dálkovém ovladači. Pokud není signál, vyměňte dálkový ovladač.

Některá tlačítka dálkového ovládání nefungují

Možné důvody: dálkové ovládání je znečištěné nebo je vadný mikroobvod.
Algoritmus pro odstraňování problémů:
1. Otřete desku dálkového ovládání a pryžové těsnění vodivými polštářky s alkoholem.
2. Pokud jsou vodivé podložky na pryžovém těsnění vadné, obnovte je nalepením kousků fólie. Výhodnější je použití fólie z cigaretových krabiček: má papírovou základnu, která zajišťuje lepší přilnavost ke gumě.
3. Pokud je vodivý povlak na desce poškozen, obnovte jej pomocí vyčištěného montážního drátu připájeného ke drahám desky s plošnými spoji.
4. Pokud jsou všechny kontaktní plošky v dobrém stavu, je nutné vyměnit mikroobvod nainstalovaný v dálkovém ovladači, případně celý dálkový ovladač.

Žádný RF signál na výstupu modulátoru
Možné důvody: porušení nastavení generátoru, porucha hlavního generátoru nebo směšovače.
Algoritmus pro odstraňování problémů:
1. Zkontrolujte, zda je vadný prvek v obvodu RF modulátoru, a to kontrolou přítomnosti video audio signálů na výstupu LF. Absence kteréhokoli z těchto signálů indikuje poruchu procesorového modulu.
2. Pokud není slyšet zvuk nebo obraz, hlavní oscilátor s největší pravděpodobností nefunguje správně. Chcete-li zkontrolovat generátor, měli byste změřit frekvenci výstupního signálu: měla by být v rozsahu 170-230 MHz. Absence signálu nám umožňuje dojít k závěru, že je nutné vyměnit tranzistor Q2. Pokud frekvence generátoru překročí stanovené meze, je nutné zkontrolovat prvky LI, C8 - C11, R10, R11.
3. Poté, co se ujistíte, že je hlavní oscilátor v dobrém stavu, zkontrolujte směšovač (diody D1, D2 a transformátor T2) a také přizpůsobovací obvod L2. C13, C14.
4. Absence zvukového signálu během normálního obrazu indikuje poruchu generátoru dílčí nosné zvukové frekvence. V tomto případě zkontrolujte, zda frekvence IF zvukového generátoru odpovídá televizní normě (5,5 nebo 6,5 MHz) a případně upravte generátor otáčením jádra transformátoru T1. Pokud na výstupu generátoru není žádný signál, vyměňte tranzistor Q1.

V této části je podrobně popsána architektura herní konzole DENDY z programovacího hlediska, centrální procesor, způsoby generování obrazu a činnost audio procesoru. Zvláštní pozornost je věnována vnitřním registrům herní konzole a softwarovým funkcím.

Blokové schéma herní konzole DENDY je na obrázku.

Základem set-top boxu je centrální procesorová jednotka (CPU). Všechny konzole kompatibilní s NES používají procesor podobný slavnému mikroprocesoru 6502.

Hudební koprocesor je také umístěn na stejném čipu jako ten centrální. Originální set-top box, vyrobený společností NINTENDO, používá audio procesor, který implementuje čtyři analogové a jeden digitální audio kanál. Většina set-top boxů dodávaných do Ruska jsou však korejské analogy, které mají vestavěný zvukový koprocesor bez digitálního kanálu.

Řadič přímého přístupu do paměti (DMA) je také umístěn na čipu CPU.

Herní konzole a další zařízení jsou připojena k datové sběrnici prostřednictvím vstupně/výstupního modulu, který se skládá ze dvou vyrovnávacích registrů.

Samostatný blok dále obsahuje 2 KB RAM, která je určena pro ukládání proměnných, herních dat, zásobníku procesoru atd.

Tvorbu obrazu na televizní obrazovce zajišťuje video procesor set-top boxu (PPU). Obrazové informace jsou uloženy ve 2 KB video paměti (VRAM). Tato paměť není připojena k hlavní paměti set-top boxu, je přístupná pouze přes registry PPU. Videoprocesor generuje standardní videosignál, který je přiveden na výstupní konektor set-top boxu.

Modulátor umístěný v pouzdře převádí obrazové a zvukové signály na RF signál určený k přivedení do anténního vstupu televizoru.

Dálkové ovladače jsou vybaveny ovládacími tlačítky a čipem rozhraní, který přenáší byte dat do centrálního procesoru set-top boxu.

Cartridge, která se ke konzoli připojuje pomocí 60pinového (nebo 72pinového u modelu NES) konektoru, obsahuje trvalé paměťové zařízení s kapacitou 16 až 256 KB, do kterého se zaznamenává herní program, a video procesor paměť.

V kazetě může být umístěna i bateriově napájená paměť s náhodným přístupem (SRAM), kam se herní situace zaznamenává při vypnuté konzoli. Pro využití všech zdrojů GPU obsahují některé kazety další ROM nebo video RAM (VRAM/VROM).

Pokud kapacita ROM cartridge přesahuje 32 KB, pak je její povinnou součástí řadič paměťových stránek (MPC), který přepíná stránky používané centrálním procesorem.

Napájecí napětí (+5 V) pro set-top box přichází ze síťového adaptéru přes vestavěný stabilizátor.

Počítačové herní konzole rodiny „Dandy“ pro televizi nebo podobné jsou pro děti velmi atraktivní. Máte štěstí, set-top box byl sestaven na Tchaj-wanu. Nejčastěji ale do Ruska přicházejí set-top boxy z Číny a vzniká mnoho problémů. A ne vždy dítě zachází se svou další hračkou opatrně. Není náhodou, že výrobci neposkytují záruky déle než 6 měsíců.

Pokud dojde k poruše, nebudete muset pokaždé hledat opravnu, pokud víte, jak držet páječku v rukou a využijete mých zkušeností. Oprava takových set-top boxů nevyžaduje rozsáhlé znalosti radioelektroniky, které stačí načíst ze školních osnov.

Všechny nejběžnější poruchy lze rozdělit do tří podmíněných skupin, které jsou uvedeny v pořadí pravděpodobnosti jejich výskytu.

1. Počítač se zapne a zobrazí herní menu, ale joystick nefunguje. Nejčastěji je to způsobeno tím, že propojovací vodiče z joysticku do počítače jsou připojeny přes konektor, ve kterém jsou spojeny nikoli pájením, ale sevřením, a časem v tomto místě zoxidují, čímž dojde k přerušení el. kontakt. Samotný konektor není odnímatelný a jeho konstrukce neposkytuje kvalitní připojení. To si můžete ověřit pomocí testeru otevřením odpojeného joysticku a prozvoněním obvodu pěti vodičů v kabelu od joysticku ke konektoru (obr. 1).

Některé joysticky jsou ke konzole připojeny přes kontaktní blok uvnitř jejího těla. Přerušení jednoho z vodičů v kabelu od joysticku k počítači v tomto případě může být umístěno v místě, kde je kabel často ohnutý, tedy v blízkosti těla konzole.

Nejjednodušší způsob, jak takovou poruchu odstranit, je vyměnit kabel nebo jej zkrátit a vodiče připájet přímo na odpovídající kontakty konektoru na desce plošných spojů set-top boxu.

Další důvod, proč některá tlačítka joysticku nefungují, lze nalézt kontrolou plastových vložek pod vadnými tlačítky joysticku. Rozbité je třeba vyměnit.

A třetím důvodem, proč nemusí joystick fungovat, je poškození mikroobvodu na desce samotného joysticku (je vyplněn hnědou směsí). V takovém případě si budete muset koupit nový joystick.

2. Počítač se nezapne. Je nutné zkontrolovat funkčnost zdroje (obr. 2), u kterého pomocí zkoušečky změřte napětí 15 ± 2V na kontaktech zástrčky. Obecně platí, že v napájecím zdroji není co rozbít a nejčastěji je porucha spojena s přerušeným kontaktem ve vodiči poblíž zástrčky, která se připojuje k set-top boxu. Vodiče lze snadno zkontrolovat testerem a v případě prasknutí je vyměnit společně se zástrčkou. Bez zástrčky se obejdete připájením vodičů k odpovídajícím obvodům desky plošných spojů set-top boxu.

3. Počítač se zapne, ale někdy se program během provozu samovolně resetuje nebo se chová jinak nepochopitelně.

Pro odstranění podezřelých oblastí je třeba desku pečlivě připájet nízkopříkonovou páječkou (16...30 W) s použitím kalafuny jako tavidla. Dobré pájení by mělo mít zrcadlový povrch. Zbytky kalafuny z desky se odstraní hadrem namočeným v alkoholu.

Samotné mikroobvody a další komponenty jsou obvykle vyrobeny v Japonsku a jsou vysoce spolehlivé.

Dendy: výběr, provoz, oprava

Autor tohoto článku má bohaté zkušenosti s obsluhou herních konzolí a dokonce pro ně organizoval pronájem cartridge. Čtenářům vypráví o problémech, se kterými se nejčastěji setkávají, a způsobech jejich řešení.

VÝBĚR STAVBY

Když si jdete koupit televizní herní konzoli "Dendy" nebo podobnou, půjčte si nebo kupte cartridge s nejdelší hrou s dobrou grafikou (například "Prince of Persia"), nebo ještě lépe cartridge obsahující čtyři hry, včetně jeden zmíněný. Nevejde se do něj všechny set-top boxy – mnohým z nich nebude stačit RAM. Samozřejmě byste si měli koupit ten, na kterém běží všechny hry.

Věnujte pozornost konzolám jako "Dendy-Junior" s "širokými" zásuvkami pro joystick umístěnými v přední části skříně. Mají řadu výhod: všechny části jsou instalovány na jedné, a ne na třech deskách, což eliminuje možnost přerušení vodičů spojujících desky; vysokofrekvenční jednotka je pečlivě stíněna, což snižuje rádiové rušení generované set-top boxem; Byly použity pokročilejší procesory a další komponenty, které zlepšily kvalitu obrazu a spolehlivost.

Velmi slibná je konzole „Kanga“, která se celá vejde do joysticku. Dokonce i ty kazety, které neběží na jiných konzolích, s ním často fungují perfektně. Bohužel má v našich podmínkách podstatnou nevýhodu - pokud se rozbije, nelze jej opravit.

Důležitou výhodou konzole Nintendo oproti ostatním osmibitovým konzolím je vestavěná ROM s jednoduchými hrami, která umožňuje její používání bez připojení cartridge. Při instalaci se ROM automaticky deaktivuje.

OBSLUHA NÁSTAVCŮ A NÁPLNĚNÍ

Nikdy nevkládejte ani nevyjímejte kazetu, když je zapnuté napájení - může to vést k poruše samotné nebo celého set-top boxu! Set-top box by se měl vypínat vypínačem určeným k tomuto účelu, nikoli vytažením zástrčky ze zdroje připojeného k síti. Nemačkejte tlačítka joysticku a tlačítko "RESET" na konzole současně - mohlo by dojít k poškození joysticku.

Extrémní teploty jsou pro konzoli a cartridge nebezpečné, proto je chraňte před mrazem a přímým slunečním zářením. Nedovolte, aby se do nich dostala voda, aceton nebo benzín. Znečištěné kontakty konektoru lze otřít pouze čistým alkoholem, v žádném případě však alkoholickými nápoji nebo kolínskou - zanechávají těžko odstranitelné zbytky. Kontakty neuvádějte do stavu, kdy lze nahromaděné nečistoty odstranit pouze nožem nebo brusným papírem. Takové čištění nevyhnutelně poškozuje na nich přítomnou ochrannou vrstvu, v důsledku čehož se proces oxidace pouze urychluje.

Obrázky na těle kazety se snadno poškrábou a po delším používání se smažou. To se nestane, pokud je ochráníte lepicí páskou („scotch tape“) dostatečné šířky. Zkuste si koupit kazety malé velikosti. Zkušenosti ukazují, že jsou mechanicky pevnější.

CHYBY KAZETY

Řekněme, že byla dodržena všechna pravidla, ale kazeta přestala fungovat a čištění kontaktů nepomáhá. Pokud set-top box funguje správně (to se kontroluje instalací jiné kazety), zkuste několikrát stisknout tlačítko „RESET“ - někdy to dává pozitivní výsledek.

Stává se, že kazeta, která nezpůsobuje žádné problémy na jiných konzolách, „nechce fungovat“ na vaší. Některé set-top boxy mohou být méně důležité pro jejich parametry připojením kondenzátoru 10 pF paralelně s křemenným rezonátorem umístěným na procesorové desce. Ale častěji je důvod jiný - odchylky v rozměrech částí kazety (nejčastěji desky) od jmenovitých jsou příliš velké (to se stává, pokud je vyrobena „pirátskou“ společností) nebo zarážky, které ji opravují. deska v pouzdře je poškozená. V důsledku toho se některé piny patice "CARTRIDGE" nepřipojí k odpovídajícím padům na desce.

Pro nápravu závady sejměte tělo set-top boxu a přední kryt z kazety a zasuňte ji do elektrické zásuvky. Ujistěte se, že kontakty desky a patice jsou zarovnané a že mezi nimi nejsou žádné mezery (obr. 1). Správnou polohu je nutné zafixovat instalací mezi těleso kazety 1 (obr. 2) a její desku 2 distanční vložky 3 nebo 6 (nebo obě 3 a 6) a zarážky 4, 5 vhodné velikosti z jakéhokoli izolačního materiálu a jejich zajištění pomocí lepidlo. Pokud je deska plošných spojů příliš tenká, naneste na plošky trochu pájky pomocí páječky. Ale nepřehánějte to - příliš silná vrstva může poškodit kontakty zásuvky. Uzavřete opravenou kazetu víčkem a jejím několikanásobným zasunutím a vyjmutím se ujistěte, že je kontakt zajištěn.

Stává se, že kazeta zcela nezapadne do zásuvky kvůli tomu, že se opírá o páku vyhazovače v konzole. Zkuste jeho tělo na dorazových bodech trochu zapilovat, a pokud je podobných nábojů hodně, rozeberte nástavec a zapilujte konce vyhazovače.

Někteří hráči ve spěchu nebo neopatrně vkládají kazetu do konzole „zezadu dopředu“ (otočená o 180 °). To často vede k selhání obou zařízení. Lze je chránit pomocí nízkopříkonové diody libovolného typu (nejlépe germaniové, např. řada D9 s libovolným písmenným indexem). Připojuje se k přerušení tištěného vodiče napájecího obvodu +5 V na nábojové desce (obr. 3). Vodič je odříznut kdekoli od kontaktu konektoru k prvnímu z prvků zařízení, které jsou k němu připojeny. V případech, kdy je napájecí obvod duplikován na druhé straně desky, budete muset přeříznout i druhý vodič.

Někdy během hry obraz na obrazovce zamrzne a nereaguje na manipulaci s joystickem. Musíte restartovat konzolu vypnutím a opětovným zapnutím. Oxidový kondenzátor s kapacitou 4,7...47 µF se jmenovitým napětím alespoň 6,3 V, zapojený mezi napájecí sběrnice kazety podle obr. 1, často pomáhá zbavit se zamrznutí. 4.

CHYBY NAPÁJENÍ

Často je důvodem nefunkčnosti set-top boxu napájecí obvody. Po zapnutí proto nejprve zkontrolujte, zda svítí LED kontrolka. Pokud ne, ujistěte se, že je zdroj (síťový adaptér) správně a bezpečně připojen a změřte voltmetrem napětí na kontaktech jeho zástrčky. Pro jednotku odpojenou od konzole by to mělo být asi 14 a pro jednotku k ní připojenou - alespoň 9 V. Selhání adaptéru je docela pravděpodobné, protože se při dlouhodobém provozu velmi zahřívá. Analýza poruch ukázala, že v 90 % případů je příčinou přehřátí příliš velký svodový proud filtračního oxidového kondenzátoru. Jeho výměna za provozuschopný sníží teplotu jednotky a zvýší spolehlivost.

V případě potřeby lze herní konzoli napájet ze zdrojů určených pro rádiové přijímače. Vhodné jsou ty, které poskytují stabilizované napětí 6 V při proudu alespoň 0,1 A Pro zvýšení výstupního napětí je třeba vypnout vnitřní stabilizátor jednotky, k čemuž musí být přímo připojeny vodiče jdoucí do výstupní zástrčky. k diodovému můstku, jak je znázorněno na obr. 5. Nezapomeňte, že záporný pól usměrňovače musí být připojen k centrálnímu kontaktu.


Rýže. 5

Aby zástrčka určená pro připojení k rádiu pasovala do zásuvky set-top boxu, měla by být její plastová část zapilována pilníkem. Někdy v důsledku dlouhodobého používání dojde k přerušení kontaktu v této konkrétní zásuvce. Samozřejmě ho můžete vyměnit za nový, ale ten starý bude stále fungovat, když v něm šídlem ohnete kontaktní desku.

Pokud zdroj funguje správně, ale set-top box stále nefunguje a LED na něm nesvítí, téměř jistě selhal čip regulátoru napětí +5 V umístěný na desce procesoru, lze jej vyměnit podobný domácí KR142EN5A nebo KR142EN5V. Pokud pro mikroobvod není k dispozici chladič (výrobci na tom nešetří!), musí být nainstalován.

PROBLÉMY JOYSTIKU

Nejprve pomocí ohmmetru zkontrolujte neporušenost kabelů spojujících joystick s konzolou. Pomůže vám k tomu obr. 6.

Pokud je zjištěna přestávka, stačí ji odstranit - a joystick bude fungovat. Nejprve se pokuste najít bod zlomu. Dráty se zpravidla lámou v blízkosti kontaktních ploch desky v místech, kde jsou časté ohyby. Vadnou část kabelu lze odříznout a po odizolování vodičů dobrým vodičem je připájet na příslušné podložky. Pokud nelze najít bod zlomu nebo je opravitelná část kabelu příliš krátká, zbývá pouze odříznout izolaci na odpovídajícím kontaktu konektoru, odkrýt jeho koncovou část a připájet kus izolovaného drátu vhodná délka místo zlomené. Vyplňte oblast pájení tmelem nebo lepidlem a připevněte další vodič ke kabelu izolační páskou.

Pokud jsou kabely a konektor v dobrém stavu, bude oprava joysticku poměrně náročná. Některá doporučení k této záležitosti jsou k dispozici v článku S. Ryumika „Funkce obvodů osmibitových video konzolí“ (Rádio, 1997, č. 10, s. 27-30; č. 12, s. 20-23 ).

Joystickové konektory (zejména ty „úzké“) jsou po delším používání velmi nespolehlivé, přerušený kontakt v nich. Samozřejmě, pokud nikdy neodpojíte joysticky, konektory vydrží déle, ale konzoli v tomto stavu nemůžete schovat do krabice. Doporučuji instalovat paralelně se stávajícími nějaké spolehlivější vícepinové konektory malých rozměrů (například RSh2NP-1-30). Jejich protějšky by měly nahradit zdířky na kabelech joysticku. Pokud je to nežádoucí, omezte se na vytvoření adaptéru ze starého konektoru na nový.

JAK SE ZBAVIT RÁDIOVÉHO RUŠENÍ VYTVOŘENÉHO ABSTRAKTEM

Nejlepším řešením v této situaci (mimochodem zlepšuje kvalitu obrazu) je nepoužívat vysokofrekvenční ("RF") výstup set-top boxu a připojit jej k nízkofrekvenčním vstupům televizoru ("VIDEO" " nebo "AUDIO/VIDEO" konektory). Pro tento účel poskytuje set-top box výstupy „AUDIO“ a „VIDEO“. Zkuste je připojit k televizoru pomocí kabelu VCR.

Nebuďte naštvaní, pokud se neobjeví obraz a zvuk. Možná tyto konektory ve vašem set-top boxu prostě nejsou zapojeny. Potřebné signály tu ale rozhodně jsou – jsou dodávány z procesorové desky do vysokofrekvenční jednotky. Vedou k němu čtyři vodiče: společný, s napájecím napětím +5 V a obrazovým a zvukovým signálem. Obvykle mají plošky, ke kterým jsou připájeny, odpovídající nápisy. Pokud tam nejsou, můžete najít video výstup připojením centrálního kontaktu konektoru „VIDEO“ (po odpájení vodiče, který k němu vede) jeden po druhém, dokud se neobjeví obraz, z každé z padů přes oxidový kondenzátor s kapacitou minimálně 10 μF. Záporná svorka kondenzátoru musí být připojena ke konektoru. Zvukový signál je nalezen stejným způsobem. Stává se, že na vstupu vysokofrekvenčního bloku je příliš slabý. Pak zkuste experimentálně najít obvod na desce procesoru, ve kterém je jeho amplituda dostatečná.

Pokud set-top box i při připojení k televizoru na nízké frekvenci stále vytváří rušení, je nutné jeho vysokofrekvenční jednotku vypnout přestřižením tištěného vodiče, kterým je k němu přiváděno napájecí napětí.

Viz další články sekce.

Mnoho lidí má doma počítačové herní konzole pro TV rodiny DANDY nebo podobné. Pokud je váš set-top box montován na Tchaj-wanu, můžete se považovat za štěstí, ale nejčastěji k nám přicházejí z Číny, kde jim na kvalitě zboží většinou nezáleží, což způsobuje většinu poruch. A ne vždy dítě zachází se svou další hračkou opatrně. Není náhodou, že sami výrobci neposkytují záruky delší než 6 měsíců.

Pokud se vyskytnou problémy, nebudete muset pokaždé hledat opravnu, pokud víte, jak držet páječku v rukou a využijete mých zkušeností s opravami.

Okamžitě si můžete všimnout, že oprava video set-top boxů pro televizor zpravidla nevyžaduje elektrický obvod ani hluboké znalosti rádiové elektroniky. Rozsah školního vzdělávacího programu je dostatečný.

Všechny nejběžnější poruchy lze rozdělit do tří podmíněných skupin (jsou uvedeny v pořadí pravděpodobnosti výskytu). To předpokládá, že samotná herní kazeta funguje, což lze snadno ověřit zapnutím na jiné konzoli.

1. Počítač se zapne a zobrazí menu hry, ale joystick nefunguje

Nejčastěji je to způsobeno tím, že propojovací vodiče z joysticku do počítače jsou připojeny konektorem a v konektoru nejsou spojeny pájením, ale sevřením a časem v tomto místě zoxidují, čímž se přeruší elektrický kontakt. Samotný konektor není skládací a jeho provedení neposkytuje kvalitní připojení.

Přítomnost kontaktu můžete ověřit pomocí testeru otevřením odpojeného joysticku a prozvoněním obvodu pěti vodičů v kabelu od joysticku ke konektoru (obr. 7.8).

Některé joysticky jsou připojeny k herní konzoli přes kontaktní blok umístěný uvnitř těla konzole. Přerušení jednoho z vodičů v kabelu od joysticku ke konzoli v tomto případě může být umístěno v místě, kde je kabel často ohnutý, tedy v blízkosti těla herní konzole.

Nejjednodušší způsob, jak tyto závady odstranit, je vyměnit kabel nebo jej zkrátit a vodiče připájet přímo na odpovídající kontakty konektoru na desce plošných spojů set-top boxu.

Někdy se vyskytují vady tištěných vodičů (přerušení) vhodné pro konektory joysticku. K tomu dochází v důsledku špatného mechanického upevnění samotných konektorů k desce plošných spojů.

Další důvod, proč některá tlačítka joysticku nefungují, lze zjistit kontrolou plastových vložek pod tlačítky joysticku. Pokud jsou poškozené, musí být vyměněny.

Posledním důvodem, proč nemusí joystick fungovat, je poškození mikroobvodu na desce samotného joysticku (je vyplněn hnědou směsí). V tomto případě je lepší koupit nový joystick, protože není vhodné jej opravovat.

2. Počítač se nezapne! Nutná je kontrola funkčnosti zdroje, k čemuž zkoušečkou naměříme na kontaktech zástrčky konstantní napětí 14±2 V (obr. 7.9). Při měření je nutné připojit na kontakty zástrčky elektronické zařízení.

vivalentní zátěž (přibližně 51 ohmů). Pokud je napětí menší než 9 V, je to známka toho, že jedna z diod usměrňovacího můstku nefunguje. Bude potřeba ho vyměnit.

Nejčastěji je porucha spojena s přerušeným kontaktem ve vodiči poblíž zástrčky, která se připojuje k set-top boxu. Vodiče lze snadno zkontrolovat testerem a v případě prasknutí vyměnit spolu se zástrčkou. Bez zástrčky se obejdete připájením vodičů k odpovídajícím obvodům desky plošných spojů set-top boxu.

3. Počítač se zapne, ale někdy se během hry samovolně resetuje nebo se chová jiným nepochopitelným způsobem

Příčinou tohoto typu poruchy může být nekvalitní pájení hlavní desky plošných spojů s mikroobvody uvnitř video konzoly,

Nejprve je nutné zkontrolovat a zkontrolovat kvalitu spojů na pájecích místech mikroobvodu stabilizátoru napájecího napětí. Tento mikroobvod má vzhled znázorněný na obr. 7.10 a je k němu připevněna kovová deska chladiče. Na desce je tento čip zpravidla umístěn v blízkosti zásuvky pro připojení napájení. Kvůli nedostatku pevného upevnění chladiče v místě, kde je mikroobvod pájen, tištěný vodič někdy praskne a zlomí se nebo mikroobvod visí v otvorech - pájení za studena.

Špatné pájení a praskliny v tištěných vodičích se mohou objevit i na jiných místech desky (například v blízkosti konektorů). Bez lupy lze takové vady jen těžko odhalit.

K odstranění podezřelých oblastí je třeba je pečlivě připájet nízkopříkonovou páječkou (16...30 W) s použitím kalafuny jako tavidla. Dobré pájení by mělo mít zrcadlový povrch. Odstraňte případnou zbývající kalafunu z desky hadrem namočeným v alkoholu nebo acetonu.

Samotné mikroobvody a další komponenty jsou vyráběny převážně v Japonsku, jsou vysoce spolehlivé a jen zřídka selžou.

Související příspěvky

V. P. Matyushkin, Drogobych Od redakce. Autorem navržený návrh ovládání tónu je použit jako součást komplexu pro reprodukci zvuku spolu s UMZCH popsaným v článku „Ultra-lineární UMZCH třídy High-End na tranzistorech“…….

Křemenné rezonátory se vyznačují pěti hlavními parametry: . C1 – dynamická kapacita; . L1 – dynamická indukčnost; . R1 – dynamický odpor (ekvivalentní řada); . C0 – statická paralelní kapacita, v závislosti na……. Pomůže vám online půjčka CreditAller.ru.

Chcete si koupit produkt, ale nemáte peníze? Chcete vydělávat na internetu bez větší námahy, ale nemáte ponětí jak? Pomůže vám......