Jak optimalizovat nastavení hry Fallout 4.

Tyto informace vám poskytnou první představu o nastavení ini pro zlepšení grafiky – hustší tráva, vzdálenější viditelnost, žádné objekty, které se neobjevují z ničeho nic a tak dále. Vezměte prosím na vědomí, že pro jejich použití musíte mít dobrou konfiguraci, která dokáže spustit hru na vysoké nebo vyšší nastavení. Pokyny také pomohou těm, kteří chtějí naopak snížit minimální hodnoty pro získání výkonu.

Pro „křičící“... Promiňte, z nějakého důvodu to nemohu dát pod spoiler.

Jít do

Z:\Users\Vaše uživatelské jméno\Dokumenty\Moje hry\Fallout4

Najdete tam konfigurační soubory Fallout4.ini a Fallout4Prefs.ini, které lze upravit libovolným textovým editorem.
Před změnou proveďte zálohy.
Autor neměl žádné problémy, když nastavil hodnoty double (kde je lze nastavit) a hodnotu stínu na 8192 - na geforce 970 vše fungovalo bez zadrhávání. Experimentujte se svou mapou.

UGridsToLoad=5
Nastavení 7,9,11,13 zlepšuje viditelnost krajiny. Vezměte prosím na vědomí, že je to nebezpečné - Skyrim měl chyby a pro návrat vyžadoval čistič ukládání.
Hodnota 7 fungovala bez problémů, ale mějte na paměti, že mohou nastat problémy.

UExterior Cell Buffer=36

Tato proměnná upravuje počet buněk, které jsou načteny do vyrovnávací paměti RAM, aby byl zajištěn hladší přechod a zvýšení stability.

FShadowLODMaxStartFade=1000,0
Kreslí stíny pro vzdálené objekty. Hodnoty 10 000 a dokonce 20 000 fungují.

FSpecularLODMaxStartFade=2000,0
Kreslí osvětlení pro vzdálené objekty. Hodnoty 10 000 a dokonce 20 000 fungují.

IShadowMapResoluti2048
Rozlišení stínů. Lze změnit na 4096 nebo 8192. 8192 funguje dobře pro autora tutoriálu.

FSAORadius = 108,2
fSAOBias = 0,6
fSAOIntenzita=7,1
Nastavení pro FSAO.

FSSSSSPower = 4,0
Pravděpodobně podpovrchová síla, její zvýšení na 5 by mohlo lidem poskytnout méně mrtvého vzhledu. Potřebuje testování.

FDefaultWorldFOV=70
fDefault1stPers80 Změní zorné pole

IMinGrassSize=20
Nižší hodnota vám poskytne hustší trávu.

BReflectLODObjects=0
bReflectLODland=0
bReflectSky=0
bReflectLODTrees=0
1 aktivuje odrazy.

Fallout4Prefs.ini

IShadowMapResolution=4096
Ještě jednou - rozlišení stínu, lze změnit na 8192

FLeafAnimDampenDistEnd=4600,0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600,0000
Vzdálenost animace listu

FMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048,0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844,0000
Vzdálenost a úrovně vymírání modelů stromů. Můžete to navýšit o pár tisíc.

FInteriorMeshLODLevel2FadeDist=1950,0000
fInteriorMeshLODLevel1FadeDist=2600.0000
Vzdálenosti, za kterými se interiérové ​​modely zhorší na kvalitě a zmizí. Můžete nastavit hodnoty až do 5000.

IMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100

Cákance krve?

UGridsToLoad=5
Tato hodnota již existovala, zadejte stejnou hodnotu

IMaxDesired=750
Částice – čím vyšší, tím chladnější obraz.

FTreeLoadDistance=75000,0000
fBlockMaximumDistance=250000.0000
fBlockLevel2Distance=110000.0000
fBlockLevel1Distance=90000.0000
fBlockLevel0Distance=60000.0000
Zobrazení vzdálenosti pro stromy a předměty. Zvyšte úměrně. Násobení 2 autorovi fungovalo.

FGrassStartFadeDistance=7000,0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000,0000
fGrassMinStartFadeDistance=1000.0000
Vzdálenost zobrazení trávy. Pro autora pracovalo 25 000

UMaxDecals=1000
uMaxSkinDecals=100
Vyšší je chladnější

Fallout 4 je barevná, živá hra s nádherně navrženou grafikou a atmosférou. Ale ne všechny počítače jsou schopny vyrovnat se se systémovými požadavky. Spustit hru i při minimálním nastavení je často skutečný problém. Jaká nastavení grafiky potřebujete ve Falloutu, abyste našli ideální úroveň kvality obrazu a výkonu? A na jaké parametry je důležité si dát pozor? Malý průvodce nastavením hry pro jakýkoli počítač.

Jak optimalizovat grafiku Fallout 4 pro váš počítač

Jelikož je Fallout 4 extrémně technicky náročná hra, je potřeba správně nastavit grafiku. V tomto případě jej můžete spustit i na slabém počítači. Dobrou zprávou je, že Fallout 4 je velmi flexibilní. Hru tedy bude možné upravit na libovolnou konfiguraci systému.

Pro začátek byste měli použít standardní nástroje Fallout 4 pro automatickou konfiguraci. Při prvním spuštění se spouštěč pokusí určit konfiguraci systému. Navíc si vybírá nejen mezi několika možnostmi nastavení (nízká, střední, vysoká a ultra), ale přizpůsobuje každý parametr PC hráče.

Po pár sekundách se najde optimální nastavení grafiky podle launcheru. Můžete to spustit. Nyní nejdůležitější okamžik: musíte zkontrolovat, jak moc se Fallout 4 zpomaluje, pokud jsou zpoždění zanedbatelná nebo zcela chybí, skvělé. Můžete experimentovat s nastavením a pokusit se vylepšit grafiku. Pokud dojde k zamrznutí, zamrznutí nebo poklesu FPS, budete muset snížit grafiku Fallout 4 ještě dále prostřednictvím nabídky „Pokročilé“. ve spouštěči.

Na jaké parametry si ale dát pozor? Co ovlivňuje výkon hry a co ne? Podívejme se na ty „nejžravější“ obrazové funkce a vyberme si, co se má zmenšit jako první.

Nastavení grafiky Fallout 4

Některá nastavení, kupodivu, vůbec neovlivňují FPS. Pojďme si vyjmenovat, co lze zvýšit bez snížení výkonu, ale zlepšit grafiku ve hře:

  1. Anti-aliasing – vyplatí se nainstalovat TAA. Kupodivu při maximálním efektu tato technologie trochu ukousne FPS. Úplná absence vyhlazování však může zvýšit rychlost hry o 5-10 snímků za vteřinu.
  2. Anizotropní filtrování – funguje hladce na x16.

Slabá grafická karta s 1 gigabajtem video paměti si dokázala poradit i s ultradetailními texturami Falloutu 4. Nezvládla ale nadprůměrné vykreslování stínů a osvětlení s vysokými detaily. U všeho možného je navíc lepší nastavit minimální vzdálenost kreslení.

Jaká nastavení by měla být nejprve omezena, pokud hra na počítači nefunguje:

  1. Vzdálenost kreslení znaků. Má to obrovský vliv na výkon. Čím nižší je tato hodnota, tím více snímků za sekundu můžete přidat. U slabých počítačů se nedoporučuje zvyšovat nad 1/10 dílku. Ale u hodně starých aut je lepší nastavit minimum. Výkonnější počítače zvládnou 45-65% maxima.
  2. Kvalita stínu. Další „obžerský“ parametr. Je lepší ho úplně vypnout. Samozřejmě budete muset pozorovat nepříliš krásné stíny, ale hra nebude připomínat slide show. U výkonných zařízení stačí průměrná kvalita.
  3. Vzdálenost kreslení objektu. Nepříliš vlivné prostředí, které vykresluje auta, stromy, domy a další velké objekty. Mírně snižuje produktivitu. Nedoporučujeme jej zvyšovat nad 1/4 měřítka, pokud je počítač slabý. U výkonnějších strojů stačí 50-75% maxima.
  4. Úvahy. Ovlivňuje vzhled odrazů na površích, jako je voda, sklo a podobně. Výpočet tohoto parametru bude pro staré PC nemožný úkol, proto je lepší jej vypnout. U středních a výkonných aut se vyplatí odejít.
  5. Vzdálenost kresby stínů. Parametr střední „žravost“ je zodpovědný za přítomnost stínů tam, kde by měly být. S nízkou hodnotou uvidíte, jak se stín pohybuje s postavou, jako by ji obklopoval. Zároveň bude slunce vidět mimo hranici tohoto kruhu, i když by tam být nemělo. Protože to značně ovlivňuje produktivitu a kvalitu, je lepší ponechat pokud možno alespoň průměrnou hodnotu. Pokud to ale PC nebo notebook nezvládne, pak se doporučuje snížit na minimum.
  6. Vlhkost vzduchu. Neovlivňuje hru za suchého počasí. Ale během deště může klesnout FPS o 5-10 snímků. Majitelům počítačů s nízkou spotřebou proto doporučujeme tuto možnost zakázat.
  7. Sunburst detail. Parametr, který příliš neovlivňuje kvalitu Falloutu, čím vyšší, tím lepší bude kvalita světla na lokacích. Pro hráče, kteří nejsou nároční na grafiku, je lepší ji vypnout. Zvýší se FPS, ale bude malé.

Při správném nastavení můžete hru spustit s pohodlnými FPS (25-30) i na velmi slabém notebooku nebo počítači. Například autor článku provozuje Fallout 4 na nízkém nastavení s grafickou kartou GeForce 710M (1 GB video paměti), procesorem Intel Core i5-3230M 2,6 GHz a 6 GB RAM. Zkuste to a všechno bude fungovat!

Bohužel, nastavení grafiky fallout 4 použití standardních prostředků ne vždy poskytuje požadovaný výsledek. Není tajemstvím, že hra není příliš dobře optimalizovaná a pokles FPS je pozorován i na výkonných počítačích. Můžete ale trochu ošidit změnou některých nastavení v systémovém souboru Fallout4prefs.ini a dosáhnout výrazného zvýšení výkonu i na slabých PC.

Nastavení

Jak upravit grafiku ve Fallout 4? Fallout4prefs.ini musíte otevřít pomocí programu Poznámkový blok, najít v něm požadovaný parametr a změnit jeho hodnotu za rovnítkem. Parametry, které nejvíce ovlivňují výkon, jsou:

  • fShadowDistance, fDirShadowDistance. Zodpovědný za vzdálenost, na kterou jsou vidět stíny. Čím nižší hodnota, tím menší zatížení systému.
  • Toto je rozlišení stínů. Má to obrovský vliv na výkon. Stíny bohužel úplně vypnout nejde.
  • Vzdálenost, ve které jsou zobrazeny NPC. Lze změnit od 0 do 15.
  • fTreeLoadDistance, fBlockMaximumDistance, fBlockLevel2Distance, fBlockLevel1Distance, fBlockLevel0Distance. Zodpovědný za rozsah viditelnosti malých částí na různých předmětech. Mají obzvláště silný dopad na optimalizaci ve velkých otevřených lokalitách. Čím vyšší hodnota, tím nižší výkon.
  • Maximální vzdálenost, na kterou jsou viditelné téměř všechny předměty ve hře. Můžete změnit od 0 do 15.
  • bUseWaterDisplacements, bUseWaterRefractions, bUseWaterReflections, bUseWaterDepth. Zodpovědnost za kvalitu vody. 1-povolit, 0-zakázat. Všechny tyto možnosti můžete bezpečně vypnout. Kvalita tím moc neutrpí, ale produktivita se zvýší.

Kromě výše uvedených parametrů bude také užitečné a

Navzdory skutečnosti, že Fallout 4 je adventura, stojí za zvážení, že je stále temný a ne tak jasný. Pro ovládání atmosféry je tedy nutné správně nastavit jas.

Jak upravit jas ve Fallout 4?

Když hru poprvé spustíte, okamžitě vás začne zajímat, jaká má nastavení, jak je lze upravit a jaký to má vliv na atmosféru. V tomto herním dobrodružství je atmosféry dosaženo přizpůsobením světlosti a pozitivity na obrázku, takže každý by měl vědět, jak nastavit jas ve Fallout 4. Ale stojí za to brát tuto záležitost tak vážně? Ostatně tento regulátor vzhledu není při dobrodružstvích tak důležitý. Ale neměli byste to vzdávat, protože toto dobrodružství je „temného“ typu, a proto byste neměli zapínat úroveň jasu na maximum. Nastavení jasu ve Fallout 4 umožňuje dosáhnout úrovně prostředí, které skutečně odpovídá prostředí po jaderné válce. A měla by být co nejvíce šedá, nudná a nepředvídatelná. Navíc vzhledem k tomu, že v rozlehlosti Commonwealthu je spousta opuštěných jeskyní a staveb, temné odstíny a nulová viditelnost v nich dodávají dobrodružství zvláštní kouzlo.

Úprava nastavení

Jak změnit jas ve Fallout 4? Ve skutečnosti to není tak obtížné, protože na samém začátku hry budete požádáni, abyste to udělali. K dispozici bude speciální posuvník, který vám umožní dosáhnout jedné nebo druhé úrovně jasu v obrázku. Ale jsou chvíle, kdy hráč tento okamžik omylem prošvihne nebo použije grafické mody, které úplně rozhodí zavedené ukazatele. Ale nebojte se, protože úprava tohoto indikátoru ve hře není skrytá a lze ji jednoduše najít, stačí přejít na speciální položku grafické manipulace v menu hry. K dispozici budou ovládací prvky pro grafiku, zvuky a samostatná položka se bude týkat jasu, takže ji nepřehlédnete.

Zbývá pouze pochopit požadovanou úroveň

Nyní víte, jak upravit jas ve Fallout 4, zbývá pouze zjistit, jakou úroveň nastavení potřebujete. Nikdo vám nezakazuje experimentovat. Manipulujte s posuvníkem, jak potřebujete, dokud nedosáhnete požadované úrovně obrazu. Zkuste se podívat na každou položku v tomto nastavení, abyste pochopili, jakou kombinaci světlých a tmavých tónů potřebujete. Nyní dokonale rozumíte, o čem mluvíme a co dělat, když si všimnete zbytečného osvětlení nebo nedostatku ponuré atmosféry. Nyní vaší pozornosti neunikne jediný bod vašeho dobrodružství, a pokud se něco stane, budete jej moci správně upravit a dosáhnout požadované úrovně.

Anti-aliasing a anizotropní filtrování Detail Detail (další efekty) Kreslit vzdálenost Kreslit vzdálenost. Závěry Jedna stránka

Mnoho hráčů s radostí pokračuje v prozkoumávání pustin Falloutu 4. A nadále analyzujeme technické nuance spojené s hrou. Naše testování výkonu vám pomůže vybrat optimální grafickou kartu pro hru. Článek o použití NVIDIA DSR ve Fallout 4 vám prozradí, jak získat jasnější obraz pomocí vysoce kvalitního vyhlazování hran.

Ne každý má výkonné grafické karty. Někteří jsou nuceni snížit kvalitu grafiky pro pohodlný herní zážitek. Ve Fallout 4 je spousta nastavení, takže vybrat optimální konfiguraci není tak snadné. Existují standardní profily kvality, ale vždy chcete vědět, co obětujete a zda je možné ručním výběrem parametrů získat lepší poměr výkonu a kvality obrazu. V tomto článku odhalíme všechny nuance grafického nastavení. Konkrétní příklady a srovnávací snímky obrazovky ukážou, co jednotlivé parametry ovlivňují. Všechny změny parametrů budou provázet testování, které nám umožní vyhodnotit jejich dopad na celkový výkon. Na základě výsledků bude jasné, které grafické parametry jsou pro výkon nebo kvalitu obrazu nejkritičtější, co lze snížit a co by se nemělo obětovat.

Hra využívá aktualizovaný Creation Engine, který vytvořila Bethesda pro The Elder Scrolls V: Skyrim. Podporováno je vykreslování materiálů s přihlédnutím k jejich fyzikálním vlastnostem (vykreslování na fyzikální bázi). Bylo implementováno dynamické objemové osvětlení. Fallout 4 běží v DirectX 11.

Protože nás zajímá identifikovat hlavní trendy a vliv parametrů na grafické karty střední a nižší třídy, vybrali jsme jako prototyp model GeForce GTX 960. Jeho frekvence byly upraveny na standardní úroveň s maximálním boostem jádra až 1270 MHz s frekvencí pamětí 7012 MHz. Obecná konfigurace počítače je popsána níže.

Zkušební stolice

  • Procesor: Intel Core i7-3930K @ 4,4 GHz
  • základní deska: ASUS Rampage IV Formula
  • grafická karta: GeForce GTX 960
  • Paměť: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 MHz, 4x4 GB
  • pevný disk: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TB
  • napájení: Seasonic SS-750KM
  • operační systém: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • Ovladač GeForce: NVIDIA GeForce 359.06
  • Ovladač Radeon: Crimson Edition 15.11.1 beta

K identifikaci klíčových vlastností grafických parametrů jsme použili náš tradiční přístup: nastaví se maximální kvalita grafiky, poté se jeden z parametrů jeden po druhém změní - z maximální úrovně na minimum. Testování bylo provedeno pomocí Fraps s použitím jediné testovací scény pro všechny případy. Samotná scéna je poměrně pestrá, protože zahrnuje procházku oblastí s hustou vegetací a osadou. Jasné počasí poskytuje maximální dosah viditelnosti, jsou viditelné paprsky světla. Je z nich mnoho objektů a stínů. Pěší trasa křižuje potok.

Tato testovací scéna nebyla použita pouze při testování konkrétních vlivů počasí. To bude podrobněji probráno při studiu těchto parametrů.

Pokud jde o srovnávací snímky obrazovky, pro větší přehlednost byly pořízeny v různých scénách. Pokud například studujeme různé možnosti kvality světelných paprsků, vybere se scéna tam, kde jsou nejlépe viditelné, a snímky obrazovky této scény se pořídí v různých úrovních kvality.

Začněme studovat nastavení s parametry hlavní nabídky, kde jsou k dispozici pouze režimy anti-aliasing a anizotropní filtrování. Nechybí ani tlačítka pro výběr obecného profilu kvality – od nízké po maximální. Vše ostatní je v sekci podrobného nastavení. Níže je ilustrace grafických možností v nabídce nastavení pro režim Ultra.

Právě režim Ultra s rozlišením 1920x1080 jsme zvolili jako hlavní. Pouze anti-aliasing TAA byl nahrazen jednodušším FXAA. Druhá možnost je o něco horší, ale dává o něco lepší přehlednost detailů, což může být pro naše srovnání relevantní.

Navíc je odemčen limit 60 fps. To se provádí ručními úpravami v souboru parametrů hry. Přejděte na „Moje dokumenty“, poté na Moje hry a poté do složky Fallout4. Úplná cesta je „Uživatelské jméno\Dokumenty\Moje hry\Fallout4“. Uvnitř otevřete soubor Fallout4Prefs.ini libovolným textovým editorem, v řádku „iPresentInterval=1“ změňte hodnotu na 0, tzn. nastavte „iPresentInterval=0“. Všimněte si, že po odstranění tohoto omezení se rychlost práce s hlavním klíčem zvyšuje, takže před provedením takové operace ve hře buďte opatrní.

Anti aliasing

Hra nepodporuje hardwarové MSAA anti-aliasing režimy, ale místo toho nabízí anti-aliasing prostřednictvím dodatečného zpracování obrazu. Jednou z možností je FXAA. Tato metoda se často používá v moderních hrách a poskytuje přijatelné výsledky s minimálním dopadem na výkon. FXAA se automaticky aktivuje, když vyberete profil nastavení Střední. TAA nabízí stále vyšší úroveň kvality. Tato nová metoda anti-aliasingu si získává na popularitě a používá se ve Star Wars Battlefront, Warhammer: End Times – Vermintide a Ryse: Son of Rome.

Podívejme se na obrázek bez vyhlazování a s různými možnostmi AA. Obrázky v plné velikosti bez komprese jsou dostupné po kliknutí.

Okamžitě věnujme pozornost elektrickému vedení - věžím a závěsným drátům. Bez vyhlazování je to celé hranaté a dráty se rozpadají na jednotlivé pravoúhlé fragmenty. V prvcích správného domu se objevuje jasný hřeben. A jinak je to patrné, jen ne tolik. FXAA už takové hrany a stupňovité přechody změkčuje. TXAA funguje ještě efektivněji. Nejlépe je to vidět na drátech, které získávají nejhladší obrysy pouze s TXAA, prakticky bez vizuálních přerušení.

Pro lepší přehlednost je zde porovnání identických fragmentů každého snímku obrazovky na jednom obrázku.

Spolu s neutralizací efektu „žebříku“ se ztrácí jasnost malých detailů. Nejlépe je to vidět na rozvětvených keřích a trávě. A pokud věnujete pozornost větvím vzdálených stromů, stávají se silnějšími. TXAA má nejsilnější pěnění. U FXAA je anti-aliasing o něco horší, ale také je tu o něco menší rozmazání detailů.

Situace je nejednoznačná. „Měkký“ obraz s AA se zdá být pro oko příjemnější, ale stále trochu chybí přehlednost malých prvků. Pokud máte výkonnou grafickou kartu, můžete místo vyhlazování použít technologii NVIDIA DSR, která nejen vyhladí hrany, ale dokonce zlepší celkové propracování malých detailů. U grafických karet střední a nižší třídy závisí výběr na osobních preferencích. Ale stále bychom nedoporučovali opustit vyhlazování. Pro další srovnání obrazu a výkonu jsme zvolili FXAA.

Kromě toho stojí za zmínku, že po ruční úpravě parametru iPresentInterval s anti-aliasingem TAA se při rychlé chůzi objeví určité „chvění“ obrazu, když se změní jasnost obrysů objektů. Viditelné, pokud se zaměříte na malé detaily. Pokud necháte limit na 60 fps, tak TXAA funguje v dynamice bez takových zjevných problémů.

Nyní se podívejme, jak režimy AA ovlivňují celkový výkon hry na grafické kartě GeForce GTX 960.

Povolení FXAA vzhledem k režimu bez vyhlazování snižuje počet snímků za sekundu pouze o několik procent. TXAA se podává při ztrátách nižších než 4 %. To znamená, že pro celkovou úroveň výkonu není režim vyhlazování kritický. Zatížení paměti v nejtěžším režimu je menší než 2 GB.

Anizotropní filtrování

V moderních podmínkách je dosaženo anizotropního filtrování s minimálními ztrátami výkonu. Zlepšuje vykreslování textur na nakloněných površích. Příklad práce v různých režimech je níže. Ihned poznamenejme, že po restartu ukládání se může změnit umístění trávy, kamenů a obrysů louží. V některých snímcích se také na trhlinách asfaltu objeví další stín, který má stejnou náhodnou povahu.

Se snižující se kvalitou anizotropního filtrování se snižuje jasnost povrchu vozovky. Nejzřetelněji se přitom toto zhoršení projeví při přechodu na nejjednodušší režim filtrování mezi kvalitnějšími režimy, rozdíl je potřeba hledat lupou. Když je filtrování úplně vypnuté, všechny povrchy získají rozmazaný vzhled. V druhém případě dokonce některé louže zmizí. To by nemělo záviset na režimu filtrování, ale podle subjektivních vjemů se počet prvků na povrchu země po vypnutí AF skutečně mírně snižuje.

Podívejme se na výsledky testu. Připomeňme, že všechny ostatní parametry jsou na maximu, když je anti-aliasing FXAA.

I minimální snížení kvality filtrování má mírný dopad na snímkovou frekvenci. Rozdíl mezi úrovní filtrace 16x a 2x je 6-7%. A úplné vypnutí poskytuje zrychlení o 10 % ve srovnání s AF 16x. Ale bez filtrování je obraz neuspokojivý. Doporučujeme zvolit nejvyšší kvalitu. A pokud máte slabou grafickou kartu, omezte se na režim alespoň 8x.