Obvody tranzistorových zvukových efektů. Obvody simulátoru zvukových efektů, změna hlasu

„Na základě vývoje publikovaného v časopise „Modelist-Constructor“ jsem si postavil fotoelektronickou střelnici. Funguje bezchybně. Škoda, že obvod neumožňuje imitaci zvuků. Pomoc!". Zvuk střelby z kulometů, skřípění min, těžké basy nášlapných min... Poměrně jednoduché zařízení vyrobené pouze ze tří tranzistorů napodobuje podobný zvukový obraz bitvy.

Jak je patrné ze schématu zapojení, simulátor bitevních zvuků se skládá ze samobudícího pulzního generátoru - multivibrátoru na tranzistorech VT1 a VT2, zesilovače (polovodičová trioda VT3) a dynamické hlavy BA1. Navíc si uživatelé sami volí zvukové efekty stisknutím určitých ovládacích tlačítek.

Pro zjednodušení návrhu je použit jeden společný generátor, jehož provozní režim se mění příslušným spínáním. V režimu „kulomet“ je tento multivibrátor napájen přímo z baterie GB1 přes spínače S4 (zapíná simulátor) a S1, který (díky kontaktům S1.2, S1.3) paralelně s kondenzátory C5, C7 připojuje relativně větší elektrické kapacity C3 a C6 než „fronta“ je opatřena určitou frekvencí „výstřelů“. V případě potřeby můžete úpravou hodnoty kondenzátorů C3 a C6 změnit frekvenci, se kterou kulomet „šrotuje“. Aktuální hodnota tranzistoru VTZ uvedená v diagramu se nastavuje volbou odporu R5.

Při simulaci průchodu miny je napájení napájeno z předem nabitého kondenzátoru C1 při posunutí pohyblivého kontaktu spínací skupiny S2.1 do správné polohy podle schématu. Současně je kondenzátor C4 připojen k ramenu multivibrátoru skupinou S2.2. Jak se kondenzátor C1 vybíjí, napětí na multivibrátoru plynule klesá, zatímco generovaná frekvence se zvyšuje a objevuje se zvuk připomínající skřípění letící miny.

Organizace napájení multivibrátoru v režimu „raketa“ je podobná - od kondenzátoru C2 přes spínač s3. V tomto případě pracují v ramenech multivibrátoru pouze kondenzátory C5 a C7. Zvuk, počínaje nízkým tónem, postupně stoupá k velmi vysokému tónu a jakoby mizí v dálce.

Simulační signály jsou kaskádově zesilovány na tranzistoru VT3, zapojeném podle obvodu se společným emitorem. Jeho zátěží je dynamická hlava BA1 v kolektorovém obvodu transformátoru T1.

Zdrojem energie simulátoru je korundová baterie nebo dva 3336 články zapojené do série. Je možné použít síťovou jednotku (adaptér). Pro spínače S1-S3 je lepší použít tlačítka nebo páčkové spínače se samonávratem do původní polohy. Jako S1 lze použít i nožový pásmový přepínač z přenosného rádia. Automatický návrat do otevřeného stavu zde bude zajištěn, pokud je rukojeť spínače vybavena spirálovou pružinou.

Obvodová deska simulátoru je vyrobena z fóliového laminátu ze skelných vláken. Odpovídající oxidové kondenzátory K50-6 nebo MBM (C4), KLS (C1-SZ, C5-C8), rezistory (všechny jsou typu MYAT, s výkonem nejvýše 0,5 W) a další prvky základního obvodu jsou připájeny k jeho „tištěným“ ploškám.

Použité díly je možné nahradit jejich analogy. Zejména místo tranzistorů uvedených na schématu zapojení jsou vhodné jiné ze série MP39-MP42A, stejně jako (všechny najednou) MP35-MP38A p-p-p struktury. Ale ve druhé možnosti budete muset obrátit polaritu připojení napájecího zdroje a oxidových kondenzátorů.

Transformátor T1 - výstup, z rádiových přijímačů typu "Selga-404". Dynamická hlava - 0,1 GD-8 nebo jiná, s odporem kmitací cívky 8-10 Ohmů.

Ovládací prvky lze umístit do pouzdra simulátoru nebo do panelu dálkového ovládání připojeného k desce pomocí svazku ohebného lanka ve vinylové izolaci. Dynamická hlava je namontována na předním panelu pouzdra, kde jsou pro tento účel vyvrtány otvory o průměru 2-3 mm (pro upevňovací a „zvukové“ prvky umístěné naproti difuzoru).

Správně sestavené zařízení začne fungovat ihned po zapnutí napájení.

Y. PROKOPTSEV

Všimli jste si chyby? Vyberte jej a klikněte Ctrl+Enter abyste nám dali vědět.

Svět kolem nás je plný zvuků. Ve městě jde především o zvuky spojené s rozvojem techniky. Příroda nám dává příjemnější pocity - zpěv ptáků, zvuk mořského příboje, praskání ohně na pěší turistice. Často je potřeba některé z těchto zvuků uměle reprodukovat – napodobit, jednoduše z touhy, nebo na základě potřeb vašeho klubu technického modelářství, nebo při inscenování hry v dramatickém klubu. Podívejme se na popisy několika zvukových simulátorů.


Simulátor přerušovaného zvuku sirény


Začněme tím nejjednodušším designem, jedná se o jednoduchý simulátor zvuku sirény. Existují sirény jednotónové, které vydávají zvuk jednoho tónu, přerušované, kdy zvuk postupně zesílí nebo zeslábne, a pak se přeruší nebo se stane jednotónovým, a dvoutónové, ve kterých se tón zvuku periodicky ozývá. se náhle změní.

Generátor je sestaven pomocí tranzistorů VT1 a VT2 pomocí asymetrického multivibrátorového obvodu. Jednoduchost obvodu generátoru je vysvětlena použitím tranzistorů různých struktur, což umožnilo obejít se bez mnoha částí nezbytných pro stavbu multivibrátoru pomocí tranzistorů stejné struktury.


Simulátor zvuku sirén - obvod se dvěma tranzistory

Oscilátory oscilátoru, a tedy i zvuk v dynamické hlavě, se objevují v důsledku kladné zpětné vazby mezi kolektorem tranzistoru VT2 a bází VT1 přes kondenzátor C2. Tonalita zvuku závisí na kapacitě tohoto kondenzátoru.

Když spínač SA1 dodává napájecí napětí do generátoru, v hlavě se ještě neozve žádný zvuk, protože zde není žádné předpětí založené na tranzistoru VT1. Multivibrátor je v pohotovostním režimu.

Jakmile se stiskne tlačítko SB1, kondenzátor C1 se začne nabíjet (přes rezistor R1). Předpětí na bázi tranzistoru VT1 se začíná zvyšovat a při určité hodnotě se tranzistor otevírá. V dynamické hlavě je slyšet zvuk požadované tonality. Zvyšuje se však předpětí a tón zvuku se plynule mění, dokud není kondenzátor plně nabitý. Doba trvání tohoto procesu je 3...5 s a závisí na kapacitě kondenzátoru a odporu rezistoru R1.

Jakmile uvolníte tlačítko, kondenzátor se začne vybíjet přes odpory R2, R3 a emitorový přechod tranzistoru VT1. Tón zvuku se plynule mění a při určitém předpětí na bázi tranzistoru VT1 zvuk zmizí. Multivibrátor se vrátí do pohotovostního režimu. Doba vybíjení kondenzátoru závisí na jeho kapacitě, odporu rezistorů R2, R3 a emitorovém přechodu tranzistoru. Volí se tak, že stejně jako v prvním případě se během 3...5 s změní tonalita zvuku.

Kromě těch, které jsou uvedeny ve schématu, může simulátor používat další nízkopříkonové křemíkové tranzistory odpovídající struktury s koeficientem přenosu statického proudu alespoň 50. V extrémních případech jsou vhodné i germaniové tranzistory - MP37A, MP101 mohou pracovat v místo VT1 a místo VT2 - MP42A, MP42B s možná velkým koeficientem statického přenosu. Kondenzátor C1 - K50-6, C2 - MBM, rezistory - MLT-0,25 nebo MLT-0,125. Dynamická hlava - výkon 0.G...1 W s kmitací cívkou s odporem 6...10 Ohmů (například hlava 0,25GD-19, 0,5GD-37, 1GD-39). Zdrojem energie je baterie Krona nebo dvě sériově zapojené baterie 3336 Vypínač a tlačítko jsou libovolného provedení.

V pohotovostním režimu odebírá simulátor malý proud - závisí především na zpětném kolektorovém proudu tranzistorů. Proto mohou být spínací kontakty na dlouhou dobu sepnuté, což je nutné například při použití simulátoru jako bytového zvonku. Při sepnutí kontaktů tlačítka SB1 se proudový odběr zvýší na přibližně 40 mA.

Při pohledu na obvod tohoto simulátoru je snadné si všimnout již známé jednotky - generátoru sestaveného na tranzistorech VT3 a VT4. Předchozí simulátor byl sestaven pomocí tohoto schématu. Pouze v tomto případě multivibrátor nepracuje v pohotovostním režimu, ale v normálním režimu. K tomu je na bázi prvního tranzistoru (VT3) přivedeno předpětí z děliče R6R7. Všimněte si, že tranzistory VT3 a VT4 si oproti předchozímu obvodu prohodily místa kvůli změně polarity napájecího napětí.

Na tranzistorech VT3 a VT4 je tedy sestaven tónový generátor, který nastavuje první tón zvuku. Na tranzistorech VT1 a VT2 je vytvořen symetrický multivibrátor, díky kterému je získán druhý tón zvuku.

Stává se to takto. Během provozu multivibrátoru je napětí na kolektoru tranzistoru VT2 buď přítomno (při zavřeném tranzistoru) nebo téměř úplně zmizí (při otevření tranzistoru). Trvání každého stavu je stejné - přibližně 2 s (tj. opakovací frekvence pulzu multivibrátoru je 0,5 Hz). V závislosti na stavu tranzistoru VT2 obchází rezistor R5 buď rezistor R6 (přes rezistor R4 zapojený do série s rezistorem R5) nebo R7 (přes sekci kolektor-emitor tranzistoru VT2). Předpětí na bázi tranzistoru VT3 se náhle změní, takže z dynamické hlavy je slyšet zvuk jednoho nebo druhého tónu.

Jaká je role kondenzátorů C2, SZ? Umožňují vám zbavit se vlivu tónového generátoru na multivibrátor. Pokud chybí, bude zvuk poněkud zkreslený. Kondenzátory jsou zapojeny v sérii zády k sobě, protože polarita signálu mezi kolektory tranzistorů VT1 a VT2 se periodicky mění. Konvenční oxidový kondenzátor za takových podmínek funguje hůře než tzv. nepolární, u kterého nezáleží na polaritě napětí na svorkách. Když jsou dva polární oxidové kondenzátory zapojeny tímto způsobem, vznikne analog nepolárního kondenzátoru. Je pravda, že celková kapacita kondenzátoru je poloviční než kapacita každého z nich (samozřejmě při stejné kapacitě).



Simulátor zvuku sirény pomocí čtyř tranzistorů

Tento simulátor může používat stejné typy dílů jako předchozí, včetně napájení. Pro napájení napájecího napětí je vhodný jak běžný vypínač s pevnou polohou, tak i tlačítkový, pokud bude simulátor fungovat jako bytový zvonek.

Některé z dílů jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 29) z jednostranné fólie ze sklolaminátu. Instalace může být také sklopná, prováděná obvyklým způsobem - pomocí montážních stojanů pro pájení vývodů dílů. Deska je umístěna ve vhodném pouzdře, ve kterém je instalována dynamická hlava a napájecí zdroj. Spínač je umístěn na přední stěně krytu nebo namontován v blízkosti předních dveří (pokud je zde již zvonkové tlačítko, jeho svorky jsou propojeny izolovanými vodiči s odpovídajícími obvody simulátoru).

Simulátor nainstalovaný bez chyb zpravidla začne fungovat okamžitě. V případě potřeby je však snadné jej upravit, abyste získali příjemnější zvuk. Tonalitu zvuku lze tedy mírně snížit zvýšením kapacity kondenzátoru C5 nebo zvýšit jejím snížením. Rozsah změn tónu závisí na odporu rezistoru R5. Dobu trvání zvuku konkrétní klávesy lze změnit výběrem kondenzátorů C1 nebo C4.

To lze říci o dalším zvukovém simulátoru, pokud si poslechnete jeho zvuk. Zvuky vydávané dynamickou hlavou skutečně připomínají výfuky charakteristické pro motor auta, traktoru nebo dieselové lokomotivy. Pokud jsou modely těchto strojů vybaveny navrhovaným simulátorem, okamžitě ožijí.

Simulátor chodu motoru podle obvodu trochu připomíná jednotónovou sirénu. Ale dynamická hlava je připojena ke kolektorovému obvodu tranzistoru VT2 přes výstupní transformátor T1 a předpětí a zpětnovazební napětí jsou přiváděny do báze tranzistoru VT1 přes proměnný odpor R1. Pro stejnosměrný proud je připojen proměnným rezistorem a pro zpětnou vazbu tvořenou kondenzátorem - děličem napětí (potenciometrem). Při posunutí jezdce odporu se frekvence generátoru změní: když se jezdec posune po obvodu dolů, frekvence se zvýší a naopak. Proto lze variabilní odpor považovat za urychlovač, který mění rychlost otáčení hřídele „motoru“, a tím i frekvenci výfukových plynů.


Simulátor zvuku motoru - obvod se dvěma tranzistory

Pro simulátor jsou vhodné tranzistory KT306, KT312, KT315 (VT1) a KT208, KT209, KT361 (VT2) s libovolnými písmennými indexy. Variabilní rezistor - SP-I, SPO-0,5 nebo jakýkoli jiný, případně menší, konstantní - MLT-0,25, kondenzátor - K50-6, K50-3 nebo jiný oxid, s kapacitou 15 nebo 20 μF pro jmenovité napětí ne pod 6 V. Výstupní transformátor a dynamická hlava jsou z jakéhokoli malého („kapesního“) tranzistorového přijímače. Jedna polovina primárního vinutí je použita jako vinutí I. Zdrojem energie je baterie 3336 nebo tři 1,5 V články zapojené do série.

V závislosti na tom, kde budete simulátor používat, určete rozměry desky a skříně (pokud máte v úmyslu nainstalovat simulátor ne na model).

Pokud po zapnutí simulátor funguje nestabilně nebo není slyšet vůbec žádný zvuk, prohoďte vodiče kondenzátoru C1 s kladným vodičem ke kolektoru tranzistoru VT2. Výběrem tohoto kondenzátoru můžete nastavit požadované limity pro změnu rychlosti „motoru“.

Kapat... kapat... kapat... - zvuky se ozývají z ulice, když prší nebo na jaře ze střechy padají kapky tajícího sněhu. Tyto zvuky na mnoho lidí působí uklidňujícím dojmem a podle některých jim dokonce pomáhají usnout. No, možná budete potřebovat takový simulátor pro soundtrack ve vašem školním dramatickém kroužku. Stavba simulátoru zabere jen tucet dílů.

Na tranzistorech je vyroben symetrický multivibrátor, jehož zatížením ramen jsou vysokoimpedanční dynamické hlavy BA1 a BA2 - z nich jsou slyšet zvuky „kapky“. Nejpříjemnější „drop“ rytmus se nastavuje proměnným rezistorem R2.


Simulátor kapkového zvuku - obvod se dvěma tranzistory

Pro spolehlivé „rozběhnutí“ multivibrátoru při relativně nízkém napájecím napětí je vhodné použít tranzistory (mohou být řady MP39 - MP42) s co nejvyšším koeficientem přenosu statického proudu. Dynamické hlavy by měly mít výkon 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 50 - 100 Ohmů (například 0,1GD-9). Pokud taková hlava není k dispozici, můžete použít kapsle DEM-4m nebo podobné, které mají uvedenou odolnost. Kapsle s vyšší impedancí (například ze sluchátek TON-1) neposkytnou požadovanou hlasitost zvuku. Zbývající části mohou být libovolného typu. Zdroj energie - baterie 3336.

Díly simulátoru lze umístit do libovolné krabičky a na její přední stěnu namontovat dynamické hlavy (nebo kapsle), proměnný rezistor a vypínač.

Při kontrole a nastavování simulátoru můžete změnit jeho zvuk výběrem konstantních rezistorů a kondenzátorů v širokém rozsahu. Pokud v tomto případě potřebujete výrazné zvýšení odporů rezistorů R1 a R3, je vhodné nainstalovat proměnný rezistor s vysokým odporem - 2,2; 3,3; 4,7 kOhm pro zajištění relativně širokého rozsahu regulace frekvence kapek.

Obvod zvukového simulátoru skákajícího míče

Chcete slyšet, jak se ocelová kulička odráží od kuličkového ložiska na ocelové nebo litinové desce? Poté sestavte simulátor podle schématu na Obr. 32. Jedná se o variantu asymetrického multivibrátoru, používaného např. v siréně. Na rozdíl od sirény však navrhovaný multivibrátor nemá obvody pro řízení frekvence opakování pulzů. Jak simulátor funguje? Stačí (krátce) stisknout tlačítko SB1 - a kondenzátor C1 se nabije na napětí napájecího zdroje. Po uvolnění tlačítka se kondenzátor stane zdrojem, který napájí multivibrátor. Zatímco napětí na něm je vysoké, hlasitost „úderů“ „koule“ reprodukovaná dynamickou hlavou BA1 je výrazná a pauzy jsou poměrně dlouhé.


Simulátor zvuku odrážejícího míče - tranzistorové obvody

Postupně, jak se kondenzátor C1 vybíjí, povaha zvuku se změní - hlasitost „úderů“ se začne snižovat a pauzy se zmenší. Nakonec se ozve charakteristický kovový chrastivý zvuk, po kterém zvuk ustane (když napětí na kondenzátoru C1 klesne pod práh otevření tranzistorů).

Tranzistor VT1 může být kterýkoli z řady MP21, MP25, MP26 a VT2 může být kterýkoli z řady KT301, KT312, KT315. Kondenzátor C1 - K.50-6, C2 - MBM. Dynamická hlava je 1GD-4, ale postačí jiná s dobrou pohyblivostí difuzoru a případně větší plochou. Zdrojem energie jsou dvě baterie 3336 nebo šest článků 343, 373 zapojených do série.

Díly lze namontovat do těla simulátoru připájením jejich vývodů ke kolíkům tlačítka a dynamické hlavy. Baterie nebo články jsou připevněny ke dnu nebo stěnám pouzdra pomocí kovového držáku.

Při nastavení simulátoru je dosaženo nejcharakterističtějšího zvuku. Chcete-li to provést, vyberte kondenzátor C1 (určuje celkovou dobu trvání zvuku) v rozmezí 100...200 µF nebo C2 (na něm závisí délka pauz mezi „doby“) v rozmezí 0,1...0,5 µF. Někdy je pro stejné účely užitečné vybrat tranzistor VT1 - koneckonců provoz simulátoru závisí na jeho počátečním (reverzním) kolektorovém proudu a koeficientu přenosu statického proudu.

Simulátor lze použít jako bytový zvonek, pokud zvýšíte hlasitost jeho zvuku. Nejjednodušší způsob, jak to udělat, je přidat do zařízení dva kondenzátory - SZ a C4 (obr. 33). První z nich přímo zvyšuje hlasitost zvuku a druhý se zbavuje efektu poklesu tónu, který se někdy objevuje. Je pravda, že s takovými úpravami není vždy zachován „kovový“ zvukový nádech charakteristický pro skutečný skákací míč.

Tranzistor VT3 může být kterýkoli z řady GT402, rezistor R1 - MLT-0,25 s odporem 22...36 Ohmů. Místo VT3 mohou fungovat tranzistory řady MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42, ale hlasitost zvuku bude poněkud slabší, i když výrazně vyšší než v původním simulátoru.

Schéma zapojení zvukového simulátoru mořského surfování

Připojením malého set-top boxu k zesilovači rádia, magnetofonu nebo televizoru získáte zvuky připomínající zvuk mořského příboje.

Schéma takového uchycení simulátoru je na Obr. 35. Skládá se z několika uzlů, ale hlavním je generátor šumu. Je založen na křemíkové zenerově diodě VD1. Faktem je, že když je na zenerovu diodu přivedeno konstantní napětí přesahující stabilizační napětí přes předřadný odpor s vysokým odporem, zenerova dioda začne „pronikat“ - její odpor prudce klesá. Ale díky nevýznamnému proudu protékajícím zenerovou diodou takové „zhroucení“ nezpůsobuje žádnou škodu. Přitom zenerova dioda jakoby přešla do režimu generování šumu, objevuje se tzv. „výstřelový efekt“ jejího pn přechodu a na vývodech zenerovy diody lze pozorovat (samozřejmě pomocí citlivého osciloskopu) chaotický signál sestávající z náhodných kmitů, jejichž frekvence leží v širokém rozsahu.

To je režim, ve kterém pracuje zenerova dioda set-top boxu. Předřadný odpor zmíněný výše je R1. Kondenzátor C1 spolu s předřadným odporem a zenerovou diodou poskytuje signál určitého frekvenčního pásma, podobně jako zvuk surfového šumu.



Obvod zvukového simulátoru mořského surfování se dvěma tranzistory

Amplituda signálu šumu je samozřejmě příliš malá na to, aby byl přiveden přímo do rádiového zesilovače. Signál je proto zesílen kaskádou na tranzistoru VT1 a z jeho zátěže (rezistor R2) jde do emitorového sledovače vyrobeného na tranzistoru VT2, což eliminuje vliv následných kaskád set-top boxu na provoz šumu. generátor.

Ze zátěže emitorového sledovače (rezistor R3) je signál přiváděn do kaskády s proměnným zesílením, sestavené na tranzistoru VT3. Taková kaskáda je potřebná, aby bylo možné měnit amplitudu šumového signálu dodávaného do zesilovače, a tím simulovat zvýšení nebo snížení hlasitosti „surfování“.

K provedení tohoto úkolu je tranzistor VT4 součástí emitorového obvodu tranzistoru VT3, jehož základna přijímá signál z generátoru řídicího napětí - symetrického multivibrátoru na tranzistorech VT5, VT6 - přes odpor R7 a integrační obvod R8C5. V tomto případě se periodicky mění odpor sekce kolektor-emitor tranzistoru VT4, což způsobuje odpovídající změnu zesílení kaskády na tranzistoru VT3. V důsledku toho bude šumový signál na výstupu kaskády (na odporu R6) periodicky stoupat a klesat. Tento signál je přiváděn přes kondenzátor SZ na konektor XS1, který je za provozu set-top boxu připojen na vstup použitého zesilovače.

Dobu trvání pulzu a opakovací frekvenci multivibrátoru lze měnit pomocí rezistorů R10 a R11. Spolu s rezistorem R8 a kondenzátorem C4 určují dobu náběhu a poklesu řídicího napětí přiváděného do báze tranzistoru VT4.

Všechny tranzistory mohou být stejné, řada KT315 s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Rezistory - MLT-0,25 (MLT-0,125 je také možné); kondenzátory Cl, C2 - K50-3; NW, S5 - S7 - K.50-6; C4 - MBM. Jiné typy kondenzátorů jsou vhodné, ale musí být navrženy pro jmenovité napětí ne nižší, než je uvedeno v diagramu.

Téměř všechny díly jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 36) z fóliového materiálu. Umístěte desku do pouzdra vhodných rozměrů. Konektor XS1 a svorky XT1, XT2 jsou upevněny na boční stěně pouzdra.

Set-top box je napájen z libovolného stejnosměrného zdroje se stabilizovaným a nastavitelným výstupním napětím (od 22 do 27 V).

Zpravidla není nutné konzoli nastavovat. Začne fungovat ihned po připojení napájení. Funkčnost set-top boxu lze snadno zkontrolovat pomocí vysokoimpedančních sluchátek TON-1, TON-2 nebo jiných podobných, zasunutých do zdířek konektoru XS1 „Output“.

Povaha zvuku „surfování“ se mění (v případě potřeby) výběrem napájecího napětí, rezistorů R4, R6 a také obcházením zásuvek konektoru XS1 kondenzátorem C7 o kapacitě 1000...3000 pF.

A tady je další takový zvukový simulátor, sestavený podle trochu jiného schématu. Obsahuje audio zesilovač a napájecí zdroj, takže tento simulátor lze považovat za kompletní design.

Vlastní generátor šumu je sestaven na tranzistoru VT1 podle tzv. obvodu super-regenerátoru. Porozumět fungování superregenerátoru není příliš snadné, takže o tom nebudeme uvažovat. Jen pochopte, že se jedná o generátor, ve kterém jsou oscilace buzeny díky kladné zpětné vazbě mezi výstupem a vstupem kaskády. V tomto případě je toto připojení provedeno přes kapacitní dělič C5C4. Navíc superregenerátor není buzen neustále, ale zábleskově a okamžik výskytu záblesků je náhodný. V důsledku toho se na výstupu generátoru objeví signál, který je slyšet jako šum. Tento signál se často nazývá „bílý šum“.



Simulátor zvuku mořského surfování, složitější verze okruhu

Stejnosměrný pracovní režim superregenerátoru se nastavuje odpory Rl, R2, R4. Tlumivka L1 a kondenzátor C6 neovlivňují provozní režim kaskády, ale chrání výkonové obvody před pronikáním šumových signálů do nich.

Obvod L2C7 určuje frekvenční pásmo „bílého šumu“ a umožňuje získat největší amplitudu přidělených „šumových“ oscilací. Dále procházejí přes dolní propust R5C10 a kondenzátor C9 do zesilovacího stupně namontovaného na tranzistoru VT2. Napájecí napětí do tohoto stupně není přiváděno přímo ze zdroje GB1, ale prostřednictvím kaskády sestavené na tranzistoru VT3. Jedná se o elektronický klíč, který se periodicky otevírá pulzy přicházejícími na základnu tranzistoru z multivibrátoru sestaveného na tranzistorech VT4, VT5. Během období, kdy je tranzistor VT4 uzavřen, VT3 se otevře a kondenzátor C12 se nabíjí ze zdroje GB1 přes sekci kolektor-emitor tranzistoru VT3 a trimovací rezistor R9. Tento kondenzátor je druh baterie, která napájí zesilovací stupeň. Jakmile se tranzistor VT4 otevře, VT3 se uzavře, kondenzátor C12 se vybije přes trimovací rezistor R11 a obvod kolektor-emitor tranzistoru VT2.

Výsledkem je, že na kolektoru tranzistoru VT2 bude šumový signál modulovaný amplitudou, tj. periodicky rostoucí a klesající. Doba náběhu závisí na kapacitě kondenzátoru C12 a odporu rezistoru R9 a pokles - na kapacitě zadaného kondenzátoru a odporu rezistoru R11.

Přes kondenzátor SP je modulovaný šumový signál přiváděn do audio zesilovače vyrobeného na tranzistorech VT6 - VT8. Na vstupu zesilovače je proměnný rezistor R17 - regulátor hlasitosti. Z jeho motoru je signál přiváděn do prvního stupně zesilovače, sestaveného na tranzistoru VT6. Toto je napěťový zesilovač. Z kaskádové zátěže (rezistor R18) je signál přiváděn přes kondenzátor C16 do koncového stupně - výkonového zesilovače vyrobeného pomocí tranzistorů VT7, VT8. Kolektorový obvod tranzistoru VT8 obsahuje zátěžovou - dynamickou hlavu BA1. Z ní můžete slyšet zvuk „mořského příboje“. Kondenzátor C17 zeslabuje vysokofrekvenční, „pískací“ složky signálu, což poněkud zjemňuje zabarvení zvuku.

O detailech simulátoru. Místo tranzistoru KT315V (VT1) lze použít jiné tranzistory řady KT315 nebo tranzistor GT311 s libovolným písmenným indexem. Zbývající tranzistory mohou být libovolné řady MP39 - MP42, ale s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Pro získání většího výstupního výkonu je vhodné použít tranzistor VT8 řady MP25, MP26.

Škrticí klapka L1 může být již hotová, typ D-0.1 nebo jiná.

Indukčnost 30... 100 μH. Pokud tam není, je třeba vzít jádro prutu o průměru 2,8 a délce 12 mm z feritu 400NN nebo 600NN a navinout na něj otáčku o 15...20 otáček PEV-1 0,2... 0,4 drátu. Výslednou indukčnost tlumivky je vhodné změřit na běžném zařízení a případně ji volit v požadovaných mezích snížením nebo zvýšením počtu závitů.

Cívka L2 je navinuta na rám o průměru 4 a délce 12 ... 15 mm z libovolného izolačního materiálu pomocí drátu PEV-1 6,3 - 24 závitů s kohoutkem ze středu.

Pevné odpory - MLT-0,25 nebo MLT-0,125, ladicí odpory - SPZ-16, variabilní - SPZ-Zv (má spínač litanií SA1). Oxidové kondenzátory - K50-6; C17 - MBM; zbytek jsou KM, K10-7 nebo jiné malé. Dynamická hlava - výkon 0,1 - I W s co nejvyšším odporem kmitací cívky (aby se tranzistor VT8 nepřehříval). Zdrojem energie jsou dvě baterie 3336 zapojené do série, ale nejlepších výsledků z hlediska provozní doby dosáhnete se šesti stejně zapojenými články 373. Vhodnou možností je samozřejmě napájení z nízkopříkonového usměrňovače s konstantním napětím 6...9V.

Díly simulátoru jsou osazeny na desce (obr. 38) z fóliového materiálu tloušťky 1...2 mm. Deska je instalována v pouzdře, na jehož přední stěně je namontována dynamická hlava a uvnitř je umístěn zdroj energie. Rozměry skříně do značné míry závisí na rozměrech napájecího zdroje. Pokud se simulátor používá pouze k demonstraci zvuku mořského příboje, může být zdrojem energie baterie Krona - pak se rozměry pouzdra výrazně zmenší a simulátor lze namontovat v případě malého tranzistoru rádio.

Simulátor je nastaven takto. Odpojte odpor R8 od kondenzátoru C12 a připojte jej k zápornému napájecímu vodiči. Po nastavení maximální hlasitosti zvuku zvolte rezistor R1, dokud se v dynamické hlavě neobjeví charakteristický šum („bílý šum“). Poté obnovte spojení mezi rezistorem R8 a kondenzátorem C12 a poslouchejte zvuk v dynamické hlavě. Pohybem jezdce ladicího odporu R14 se vybere nejspolehlivější a nejpříjemnější frekvence „mořských vln“. Dále se pohybem jezdce rezistoru R9 nastavuje doba náběhu „vlny“ a pohybem jezdce rezistoru R11 se určuje doba jejího poklesu.

Chcete-li získat vysokou hlasitost „mořského příboje“, musíte připojit extrémní svorky proměnného odporu R17 ke vstupu výkonného audio zesilovače. Lepšího zážitku lze dosáhnout použitím stereo zesilovače s externími reproduktory pracujícími v režimu přehrávání mono.

Jednoduchý obvod zvukového simulátoru hluku deště

Pokud si chcete poslechnout blahodárné účinky měřeného hluku deště, lesa nebo mořského příboje. Takové zvuky uvolňují a uklidňují.



Simulátor zvuku deště - operační zesilovač a čítačový obvod

Generátor dešťového šumu je vyroben na čipu TL062, který obsahuje dva operační zesilovače. Poté je generovaný zvuk zesílen tranzistorem VT2 a odeslán do reproduktoru SP. Pro větší shodu je HF zvukové spektrum odříznuto kapacitou C8, která je řízena tranzistorem VT1 s efektem pole, který v podstatě funguje jako proměnný odpor. Tím získáme automatickou kontrolu tónu imitátora.

Počítadlo CD4060 má časovač se třemi časovými prodlevami vypnutí: 15, 30 a 60 minut. Tranzistor VT3 se používá jako spínač napájení generátoru. Změnou hodnot odporu R16 nebo kapacity C10 získáme různé časové intervaly v činnosti časovače. Změnou hodnoty odporu R9 z 47k na 150k můžete změnit hlasitost reproduktoru.

Některé z dílů jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 48), která je následně umístěna uvnitř vhodného pouzdra. Je tam také nainstalována baterie. Dynamickou hlavu a spínač lze namontovat na přední stěnu pouzdra.

Pokud jsou všechny díly v dobrém provozním stavu a nainstalované bez chyb, simulátor nevyžaduje žádné seřizování. Přesto pamatujte na následující doporučení. Frekvenci opakování trylek lze změnit volbou odporu R5. Rezistor R7 zapojený do série s hlavou ovlivňuje nejen hlasitost zvuku, ale i frekvenci blokovacího oscilátoru. Tento rezistor lze vybrat experimentálně a dočasně jej nahradit proměnným drátovým rezistorem s odporem 2...3 Ohmy. Při dosažení nejvyšší hlasitosti zvuku nezapomeňte, že se může objevit zkreslení, které zhorší kvalitu zvuku.

Rýže. 48. Obvodová deska simulátoru
Při opakování tohoto simulátoru bylo pro získání požadovaného zvuku nutné mírně změnit hodnoty dílů a dokonce i přestavět obvod. Zde jsou například změny provedené na jednom z návrhů. Řetězec C4, C5, R6 je nahrazen kondenzátorem (oxidovým nebo jiným) o kapacitě 2 μF a místo rezistoru R5 řetězem sériově zapojeného konstantního odporu s odporem 33 kOhm a odporem trimru. 100 kOhm je součástí dodávky. Místo řetězce R2, C2 je zařazen kondenzátor o kapacitě 30 μF. Na vývod tlumivky L1 zůstal připojen rezistor R4 a mezi vývod a bázi tranzistoru VT2 (a tedy kladný vývod kondenzátoru C1) byl připojen rezistor s odporem 1 kOhm a zároveň rezistor s mezi bází a emitorem tranzistoru VT2 byl zapojen odpor 100 kOhm. V tomto případě se odpor rezistoru R2 sníží na 75 kOhm a kapacita kondenzátoru C1 se zvýší na 100 μF.

Takové změny mohou být způsobeny použitím specifických tranzistorů, transformátoru a induktoru, dynamické hlavy a dalších částí. Jejich seznam umožňuje s tímto simulátorem více experimentovat a získat požadovaný zvuk.

V každém případě je zachována funkčnost simulátoru při změně napájecího napětí z 6 na 9 V.
^ TRILLS SLAVÍKA
Pomocí části předchozího návrhu můžete sestavit nový simulátor (obr. 49) - trylek slavíka. Obsahuje pouze jeden tranzistor, na kterém je vyroben blokovací oscilátor se dvěma kladnými zpětnovazebními obvody. Jeden z nich, sestávající z induktoru L1 a kondenzátoru C2, určuje tonalitu zvuku a druhý, složený z rezistorů Rl, R2 a kondenzátoru C1, určuje periodu opakování trylku. Rezistory Rl - R3 určují pracovní režim tranzistoru.

^ Rýže. 49. Obvod simulátoru trylek slavíka na jednom tranzistoru
Výstupní transformátor, tlumivka a dynamická hlava jsou stejné jako u předchozího provedení, tranzistor je řady MP39 - MP42 s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Zdroj energie - libovolný (z galvanických baterií nebo usměrňovače) ​​s napětím 9...12 V. Rezistory - MLT-0,25, oxidové kondenzátory - K50-6, kondenzátor SZ - MBM nebo jiný.

V simulátoru je málo dílů a můžete si je sami uspořádat na desce z izolačního materiálu. Na vzájemné poloze dílů nezáleží. Instalace může být vytištěna nebo namontována pomocí stojanů pro vedení dílů.

Zvuk jednoduchého simulátoru do značné míry závisí na parametrech použitého tranzistoru. Nastavení tedy spočívá ve výběru dílů pro dosažení požadovaného efektu.

Tón zvuku se nastavuje volbou kondenzátoru SZ (jeho kapacita může být v rozsahu od 4,7 do 33 µF) a požadovaná délka trylků je zvolena volbou rezistoru R1 (v rozsahu 47 až 100 kOhm) a kondenzátoru C1 (od 0,022 do 0,047 uF). Věrohodnost zvuku do značné míry závisí na provozním režimu tranzistoru, který se nastavuje volbou odporu R3 v rozsahu od 3,3 do 10 kOhm. Nastavení se výrazně zjednoduší, pokud se místo konstantních rezistorů R1 a R3 dočasně nainstalují proměnné s odporem 100 - 220 kOhm (R1) a 10 - 15 kOhm (R3).

Pokud chcete simulátor používat jako bytový zvonek nebo zvukový alarm, vyměňte kondenzátor SZ za jiný, větší kapacitu (až 2000 µF). Poté, i při krátkodobém napájení zvonkového tlačítka, se kondenzátor okamžitě nabije a bude fungovat jako baterie, což vám umožní zachovat dostatečnou dobu trvání zvuku.

Schéma složitějšího simulátoru, který nevyžaduje prakticky žádné nastavování, je na Obr. 50. Skládá se ze tří symetrických multivibrátorů, které produkují oscilace různých frekvencí. Řekněme, že první multivibrátor, vyrobený na tranzistorech VT1 a VT2, pracuje na frekvenci nižší než hertz, druhý multivibrátor (vyrábí se na tranzistorech VT3, VT4) - na frekvenci několika hertzů a třetí (na tranzistorech VT5, VT6) - při frekvenci více než kilohertz. Protože je třetí multivibrátor připojen k druhému a druhý k prvnímu, oscilace třetího multivibrátoru budou shluky signálů různé doby trvání a mírně se měnících frekvencí. Tyto „výbuchy“ jsou zesilovány kaskádou na tranzistoru VT7 a jsou přiváděny přes výstupní transformátor T1 do dynamické hlavy BA1 – ta převádí „výboje“ elektrického signálu na zvuky slavičího trylek.

Všimněte si, že pro získání požadované simulace je mezi první a druhý multivibrátor instalován integrační obvod R5C3, který umožňuje „převod“ pulzního napětí multivibrátoru na plynule stoupající a klesající, a mezi druhým a třetím multivibrátorem diferenciační obvod. C6R10 je připojen a poskytuje kratší trvání řídicího napětí ve srovnání s výrazným rezistorem R9.

Simulátor dokáže provozovat tranzistory řady MP39 - MP42 s nejvyšším možným koeficientem proudového přenosu. Pevné odpory - MLT-0,25, oxidové kondenzátory - K50-6, ostatní kondenzátory - MBM nebo jiné menší. Transformátor - výstup z libovolného tranzistorového přijímače s push-pull koncovým zesilovačem. Polovina primárního vinutí transformátoru je připojena ke kolektorovému obvodu tranzistoru. Dynamická hlava - jakákoliv nízkopříkonová, například 0,1GD-6, 0,25GD-19. Zdroj energie - baterie 3336, vypínač - libovolné provedení.

Rýže. 50. Obvod simulátoru trylek slavíka pomocí šesti tranzistorů
Některé části simulátoru jsou umístěny na desce (obr. 51), která je následně instalována do pouzdra z libovolného materiálu a vhodných rozměrů. Uvnitř pouzdra je umístěn zdroj energie a na přední stěně je namontována dynamická hlava. Můžete sem umístit i vypínač (při použití simulátoru jako bytového zvonku místo vypínače propojte dráty zvonkové tlačítko umístěné u vchodových dveří).

^ Rýže. 51. Obvodová deska simulátoru
Testování simulátoru začíná třetím multivibrátorem. Dočasně připojte horní svorky rezistorů R12, R13 k zápornému napájecímu vodiči. V dynamické hlavě by měl být slyšet souvislý zvuk určitého tónu. Pokud potřebujete změnit tón, stačí vybrat kondenzátory C7, C8 nebo odpory R12, R13.

Poté obnovte předchozí zapojení rezistorů R12, R13 a připojte horní svorky rezistorů R7, R8 k zápornému vodiči. Zvuk by měl být přerušovaný, ale ještě ne podobný zpěvu slavíka.

V takovém případě odstraňte propojku mezi odpory R7, R8 a záporným vodičem. Nyní by se měl objevit zvuk podobný slavičímu trylkovi. Přesnějšího zvuku simulátoru lze dosáhnout výběrem částí obvodů pro nastavení frekvence prvních dvou multivibrátorů - bázových rezistorů a zpětnovazebních kondenzátorů.
^ PRO RŮZNÉ HLASY
Nějaké přeuspořádání obvodu elektronického „kanára“ - a nyní se objevuje obvod (obr. 52) dalšího simulátoru, schopného produkovat zvuky široké škály opeřených obyvatel lesa. Nastavení simulátoru na konkrétní zvuk je navíc poměrně jednoduché – stačí přesunout rukojeť jednoho nebo dvou přepínačů do příslušné polohy.

Stejně jako v elektronickém „kanáru“ pracují oba tranzistory v multivibrátoru a VT2 je také součástí blokovacího oscilátoru. Mezi obvody pro nastavení frekvence simulátoru patří sady kondenzátorů různých kapacit, které lze zapojit pomocí přepínačů: pomocí přepínače SA1 se mění tonalita zvuku a pomocí SA2 se mění opakovací frekvence trylek.

Kromě těch, které jsou uvedeny v diagramu, mohou další germaniové tranzistory s nízkým výkonem pracovat s nejvyšším možným přenosovým koeficientem (ale ne méně než 30). Oxidové kondenzátory - K50-6, zbytek - MBM, KLS nebo jiné malé. Všechny rezistory jsou MLT-0,25 (je možné MLT-0,125). Tlumivka, výstupní transformátor a dynamická hlava jsou stejné jako u „kanárka“. Vypínače - libovolné provedení. Vhodné jsou např. sušenkové přepínače 11P2N (11 poloh, 2 směry - tvoří ho dvě desky s kontakty spojenými jednou osou). I když má takový spínač 11 poloh, není těžké je dovést na požadovaných šest posunutím omezovače (je umístěn na rukojeti spínače pod maticí) do odpovídajícího otvoru v základně.

Rýže. 52. Schéma univerzálního simulátoru trylek

Rýže. 53. Obvodová deska simulátoru
Některé díly jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 53). Transformátor a induktor jsou k desce připevněny kovovými svorkami nebo přilepeny. Deska je instalována v pouzdře, na jehož přední stěně jsou upevněny vypínače a síťový vypínač. Dynamická hlavice může být umístěna i na tuto stěnu, ale dobrých výsledků se dosáhne při její montáži na jednu z bočních stěn. V každém případě se naproti Difuzoru vyřízne otvor a z vnitřní strany těla se překryje volnou látkou (nejlépe radiolátkou), zvenku ozdobným překrytím. Napájecí zdroj je zajištěn ve spodní části krytu kovovou svorkou.

Simulátor by měl začít fungovat ihned po zapnutí napájení (pokud jsou samozřejmě díly v dobrém stavu a instalace není zpackaná). Stává se, že kvůli nízkému koeficientu přenosu tranzistorů se zvuk vůbec neobjeví nebo simulátor pracuje nestabilně. Nejlepším způsobem je v tomto případě zvýšit napájecí napětí připojením další baterie 3336 do série se stávající.
^ JAK KLIKNE CRICK?
Simulátor cvrlikání kriketu (obr. 54) se skládá z multivibrátoru a RC oscilátoru. Multivibrátor je sestaven pomocí tranzistorů VT1 a VT2. Záporné impulsy multivibrátoru (když se tranzistor VT2 uzavře) jsou přiváděny přes diodu VD1 do kondenzátoru C4, což je „baterie“ předpětí pro tranzistor generátoru.

Generátor, jak vidíte, je sestaven pouze na jednom tranzistoru a vytváří oscilace sinusové zvukové frekvence. Toto je tónový generátor. Oscilace vznikají v důsledku působení kladné zpětné vazby mezi kolektorem a bází tranzistoru v důsledku zahrnutí řetězce fázového posunu kondenzátorů C5 - C7 a rezistorů R7 - R9 mezi ně. Tento řetězec je také frekvenčně nastavovací - frekvence generovaná generátorem, a tedy i tón zvuku reprodukovaného dynamickou hlavou BA1, závisí na jmenovitých hodnotách jejích částí - je připojen ke kolektorovému obvodu tranzistoru přes výstup transformátor T1.

Během otevřeného stavu tranzistoru VT2 multivibrátoru je kondenzátor C4 vybitý a na bázi tranzistoru VT3 není prakticky žádné předpětí. Generátor nefunguje, z dynamické hlavy nejde zvuk.

Rýže. 54. Obvod simulátoru zvuku kriketu

Rýže. 55. Obvodová deska simulátoru
Když se tranzistor VT2 uzavře, kondenzátor C4 se začne nabíjet přes odpor R4 a diodu VD1. Při určitém napětí na svorkách tohoto kondenzátoru se tranzistor VT3 otevře natolik, že generátor začne pracovat a v dynamické hlavě se objeví zvuk, jehož frekvence a hlasitost se mění s rostoucím napětím na kondenzátoru.

Jakmile se tranzistor VT2 opět otevře, kondenzátor C4 se začne vybíjet (přes odpory R5, R6, R9 a obvod emitorového přechodu tranzistoru VT3), hlasitost zvuku se sníží a poté zvuk zmizí.

Frekvence opakování trylek závisí na frekvenci multivibrátoru. Simulátor je napájen ze zdroje GB1, jehož napětí může být 8...I V. Pro izolaci multivibrátoru od generátoru je mezi nimi instalován filtr R5C1 a pro ochranu zdroje před signály generátoru je kondenzátor C9 zapojeny paralelně se zdrojem. Při dlouhodobém používání simulátoru musí být napájen z usměrňovače.

Tranzistory VT1, VT2 mohou být řady MP39 - MP42 a VT3 - MP25, MP26 s libovolným písmenným indexem, ale s koeficientem přenosu alespoň 50. Oxidové kondenzátory - K50-6, zbytek - MBM, BMT nebo jiné malé -velikosti. Pevné odpory - MLT-0,25, trimr R7 - SPZ-16. Diode - jakákoli nízkopříkonová křemíková dioda. Výstupní transformátor je z libovolného malého tranzistorového přijímače (používá se polovina primárního vinutí), dynamická hlava je 0,1 - 1 W s kmitací cívkou s odporem 6 - 10 Ohmů. Zdrojem energie jsou dvě 3336 baterie zapojené do série nebo šest 373 článků.

Díly simulátoru (kromě dynamické hlavice, spínače a zdroje) jsou osazeny na desce plošných spojů (obr. 55). Poté může být namontován do pouzdra, uvnitř kterého je umístěn napájecí zdroj, a na přední panel - dynamická hlava a vypínač.

Před zapnutím simulátoru nastavte rezistor trimru R7 do nejnižší polohy podle schématu. Zapněte napájení spínače SA1 a poslouchejte zvuk simulátoru. Udělejte to více podobné cvrlikání cvrčka pomocí trimovacího rezistoru R7.

Pokud se po zapnutí neozývá žádný zvuk, zkontrolujte činnost každého uzlu zvlášť. Nejprve odpojte levou svorku rezistoru R6 od dílů VD1, C4 a připojte ji k zápornému napájecímu vodiči. V dynamické hlavě by měl být slyšet jednotónový zvuk. Pokud tam není, zkontrolujte instalaci generátoru a jeho částí (především tranzistoru). Pro kontrolu činnosti multivibrátoru stačí připojit vysokoimpedanční sluchátka (TON-1, TON-2) paralelně k rezistoru R4 nebo vývodům tranzistoru VT2 (přes kondenzátor o kapacitě 0,1 μF). Když multivibrátor pracuje, v telefonech se ozve cvaknutí, které následuje po 1...2 s. Pokud tam nejsou, hledejte chybu instalace nebo vadnou součást.

Po dosažení samostatného provozu generátoru a multivibrátoru obnovte spojení odporu R6 s diodou VD1 a kondenzátorem C4 a ujistěte se, že simulátor funguje.
^ KDO ŘEKL „MAU“!
Tento zvuk vycházel z malé krabice, uvnitř které byl elektronický simulátor. Jeho obvod (obr. 56) trochu připomíná předchozí simulátor, nepočítáme-li zesilovací část - je zde použit analogový integrovaný obvod.

^ Rýže. 56. Schéma zvukového simulátoru „mňau“.
Asymetrický multivibrátor je sestaven pomocí tranzistorů VT1 a VT2. Vytváří pravoúhlé pulsy, následující na relativně nízké frekvenci - 0,3 Hz. Tyto impulsy jsou přiváděny do integračního obvodu R5C3, v důsledku čehož se na svorkách kondenzátoru vytváří signál s plynule stoupající a postupně klesající obálkou. Takže když se tranzistor VT2 multivibrátoru uzavře, kondenzátor se začne nabíjet přes odpory R4 a R5, a když se tranzistor otevře, kondenzátor se vybije přes odpor R5 a sekci kolektor-emitor tranzistoru VT2.

Z kondenzátoru SZ jde signál do generátoru, vyrobeného na tranzistoru VT3. Když je kondenzátor vybitý, generátor nefunguje. Jakmile se objeví kladný impuls a kondenzátor se nabije na určité napětí, generátor se „spustí“ a na jeho zátěži (odpor R9) se objeví audiofrekvenční signál (cca 800 Hz). S rostoucím napětím na kondenzátoru SZ, a tedy i předpětím na bázi tranzistoru VT3, roste amplituda kmitů na rezistoru R9. Na konci pulsu, když se kondenzátor vybíjí, amplituda signálu klesá a generátor brzy přestane pracovat. To se opakuje s každým pulzem odstraněným ze zatěžovacího odporu R4 ramene multivibrátoru.

Signál z rezistoru R9 jde přes kondenzátor C7 do proměnlivého rezistoru R10 - ovládání hlasitosti a z jeho motoru do zesilovače zvuku. Použití hotového zesilovače v integrovaném provedení umožnilo výrazně zmenšit konstrukci, zjednodušit její nastavení a zajistit dostatečnou hlasitost zvuku - vždyť zesilovač vyvine výkon cca 0,5 W při uvedené zátěži ( BA1 dynamická hlava). Zvuky „mňau“ jsou slyšet z dynamické hlavy.

Tranzistory mohou být libovolné z řady KT315, ale s koeficientem přenosu alespoň 50. Místo mikroobvodu K174UN4B (dřívější označení K1US744B) můžete použít K174UN4A a výstupní výkon se mírně zvýší. Oxidové kondenzátory - K53-1A (C1, C2, C7, C9); K52-1 (NW, S8, S10); K50-6 je také vhodný pro jmenovité napětí minimálně 10 V; zbývající kondenzátory (C4 - C6) jsou KM-6 nebo jiné malé. Pevné odpory - MLT-0,25 (nebo MLT-0,125), variabilní - SPZ-19a nebo jiný podobný.

Dynamická hlava - výkon 0,5 - 1 W s odporem kmitací cívky 4 - 10 Ohmů. Ale je třeba vzít v úvahu, že čím nižší je odpor kmitací cívky, tím větší výkon zesilovače lze získat z dynamické hlavy. Zdrojem energie jsou dvě 3336 baterie nebo šest 343 článků zapojených do série. Vypínač - libovolné provedení.

Při výrobě nejjednodušších elektronických hraček je často nutné vybavit je zvukovými stroji, které napodobují zvuk sirény, křik ptáků, hluk přírody... Všechny tyto stroje obsahují jeden nebo dva tónové generátory řízené jedním nebo více multivibrátory a mají blokové schéma podobné struktury:

Výroba i toho nejjednoduššího stroje - dvoutónové sirény - vyžaduje použití čtyř tranzistorů a zavedení světelné indikace provozu zařízení dále komplikuje. Máme tedy dilema: těm úplně začínajícím radioamatérům (ve věku deset až jedenáct let), pro které jsou tato zařízení určena, způsobuje výroba a odlaďování takových strojů značné potíže a následně ztrátu času, peněz a většiny. hlavně ztráta úroku! Zkušenější radioamatéři jsou na základě svých zkušeností k takovým návrhům skeptičtí, nazývají je „pípáky“ a „blikajícími světly“ a zapomínají, že sami si kdysi spletli odpor s tranzistorem. To vše vedlo k vytvoření takového stroje na zvukové efekty, jehož výroba nebude činit potíže pro většinu začátečníků a bude informativní pro zkušenější radioamatéry. Zařízení by nemělo být kritické pro použité díly a zároveň by mělo být co nejjednodušší a ponechávat prostor pro kreativitu.

Tónový generátor, tento měnič napětí a frekvence, má různá obvodová řešení, ale při orientaci zařízení pro opakování mladými začínajícími radioamatéry je třeba považovat za optimální jeho realizaci na bipolárních tranzistorech s RC obvodem pro nastavení času. Analýza existujících obvodů ukázala, že pro uvedené účely je nejvhodnější obvod na bázi kompozitního tranzistoru struktur n-p-n a p-n-p.

Vyzařovaná frekvence takového generátoru závisí především na parametrech řetězce Cx – Rx a také na napájecím napětí obvodu. Takže ovládáním hodnoty Rx a následně elektrického potenciálu založeného na tranzistoru VT1 můžete také ovládat frekvenci zvuku. Je vhodné změnit napětí na základě tranzistoru VT1 pomocí blikajících LED diod, pokud je zapnete podle schématu:

Blikající LED budou dále brány v úvahu bez ohledu na jejich vnitřní strukturu (jako „černá skříňka“) a doporučené provozní režimy. Princip činnosti tohoto obvodu je založen na skutečnosti, že odpor otevřené LED (svítí) je mnohem menší než odpor zavřené LED (je vypnutá). Rozpětí elektrických parametrů blikajících LED diod i z jedné šarže je velmi velké, takže LED budou blikat v různých časových intervalech. V důsledku toho se na bázi tranzistoru VT1 objeví náhodné pulzy nedefinované amplitudy. Volbou parametrů řetězu Rx, Rx1, Rx2, Rx3 a Cx a také LED a jejich počtu snadno a rychle změníte zvuk stroje, z dvoutónové sirény (používá se jedna LED) k imitaci zpěvu slavíka (tři LED s příslušnými obvody jsou použity korekce). Dotyčný stroj na zvukové efekty je tedy schopen poskytovat široký rozsah zvuku a má světelnou indikaci své činnosti. S parametry obvodu pro nastavení frekvence R1, R2, R3, R4, C1 uvedenými ve schématu stroj imituje zvuk skotských dud. LED diody VD1 – VD3 libovolně blikají, zvolené během nastavení. Dynamická hlava BA1 může mít výkon 0,1 - 0,15 W. a mají odpor kmitací cívky 8 ohmů.

Seznam radioprvků

Označení Typ Označení Množství PoznámkaProdejnaMůj poznámkový blok
VT1 Bipolární tranzistor

KT3107AM

1 Do poznámkového bloku
VT2 Bipolární tranzistor

KT3102AM

1 Do poznámkového bloku
VD1-VD3 Světelná diodaBliká3 Do poznámkového bloku
BA1 Dynamická hlava0,1-0,15 W, 8 Ohm1 Do poznámkového bloku
C1 Kondenzátor1 uF1 Do poznámkového bloku
C2 Elektrolytický kondenzátor100uF x 10V1 Do poznámkového bloku
R1 Rezistor

2,7 kOhm

1 Do poznámkového bloku
R2-R4 Rezistor

Tento zvukový simulátor je sestaven na dvou identických tranzistorech a je napájen jednou 9V baterií Krona. Pro zapnutí simulátoru můžete použít jazýčkový spínač všitý uvnitř. Když je magnet předložen, kotě začne mňoukat.

Jeho schéma zapojení je znázorněno na obrázku níže.

Když je napájení zapnuto tlačítkem SA1, je předpětí na bázi tranzistoru VT1 fixováno poklesem napětí v propustném směru na diodě VD1. Tranzistor VT2 se otevírá proudem báze tekoucím z baterie přes telefonní pouzdro SF1 a rezistor R3. Emitorový proud VT2 nabíjí kondenzátor SZ přes rezistor R2. Pokles napětí na něm výrazně převyšuje pokles napětí na diodě VD1. Proto je tranzistor VT1 uzamčen. Jak se SZ nabíjí, nabíjecí proud a pokles napětí na R2 se snižují a v určitém okamžiku je tranzistor VT1 odblokován. Nyní emitorový proud VT1 nabíjí kondenzátor S3 s obrácenou polaritou a pokles napětí na R4 vypne tranzistor VT2. To je také usnadněno poklesem napětí na bázi VT2 v důsledku poklesu napětí na SF1 z kolektorového proudu VT1. Když je SZ nabitý, otevře se tranzistor VT2 a proces se bude opakovat, dokud bude tlačítko stisknuto. Tón zvuku lze změnit volbou parametrů R3 a C2.

Zdroj: Erofeev M. Radio, č. 12, 2000.

P.S. Schéma lze umístit do hračkového koťátka, knoflík lze všít do tlapky :)


P O P U L A R N O E:

    Jako mnoho milovníků hudby jsem měl touhu nainstalovat subwoofer do auta. Ale obyčejný subwoofer ve tvaru krabice zabíral téměř čtvrtinu už tak malého kufru Ody. Proto jsem se rozhodl postavit trup typu Stealth. Navíc jsem měl zkušenosti s prací se sklolaminátem.


    DIY subwoofer – snadné a jednoduché!

    Pokud si chcete koupit subwoofer, ale nemáte peníze, můžete jít jinou cestou – vyrobit si subwoofer sami, čímž ušetříte spoustu peněz.

    Níže uvedený článek poskytuje podrobné pokyny k sestavení s rozměry a fotografiemi.

    Myšlenka na sestavení subwooferu mě pronásleduje už několik měsíců. A pak jednoho dne, když jsem vešel do „Radio Shop“, zaujal mě basový reproduktor Semtoni a rozhodl jsem se ho koupit...