Reparăm „dandy”. Schema bloc a consolei de jocuri DENDY Defecțiuni ale sursei de alimentare

1.3. Diagrama schematică


Această secțiune oferă diagrame schematice detaliate ale modulului procesorului și ale telecomenzilor și ia în considerare și opțiunea de construire a unui cartuş cu software pentru consolele de jocuri DENDY pe 8 biți.

1.3.1. Modul procesor


Consola de jocuri DENDY are de obicei trei panouri:
* procesor central;
* conectori de iesire;
* Modulator și stabilizator RF.
Plăcile sunt conectate între ele prin cabluri plate flexibile (panglică). Uneori există opțiuni realizate pe una sau două plăci cu circuite imprimate, dar acest lucru nu afectează designul set-top box-ului.
Inițial, consolele de jocuri conțineau mai multe cipuri de diferite grade de integrare, principalele fiind procesorul central și cipurile de procesor video.
Dezvoltarea microelectronicii a dus la faptul că consolele de jocuri includ acum doar LSI tip UM6561 sau echivalentul acestuia. Acest cip găzduiește procesorul, GPU-ul, memoria și registrele I/O pe un singur cip.
Multe console video produse în Coreea folosesc mai multe cipuri (de obicei două sau trei) în loc de unul UM6561. Cu toate acestea, principiul de funcționare al set-top box-ului și semnalele de la conectorii de ieșire nu se modifică în acest caz, astfel încât aceste opțiuni de circuit nu vor fi luate în considerare aici.

Opțiune cu mai multe cipuri
În Fig. 1.12.
Deci, baza consolei de jocuri este cipul central al procesorului (IC1). Funcționarea procesorului este sincronizată de un generator extern de impulsuri de ceas realizat pe tranzistoarele Q1 și Q2, a cărui frecvență este stabilizată de cuarț X1 (21,251465 MHz).
Semnalele tuturor magistralelor interne (adresele A0 - A15, date DO - D7 și control) ale consolei de jocuri sunt transmise la conectorul XS1, la care este conectat cartușul. Magistralele de date (pinii IC1/21-28), adresele (pinii IC1/4-19) și de control (pinii IC1/31,34) conectează procesorul central (IC1) cu cipul RAM (IC3) și procesorul video (IC2). ).
Decodorul de adrese de pe cipul 74LS139 (IC8) produce semnale care permit altor cipuri să comunice cu procesorul central. Intrările decodorului primesc cei mai importanți trei biți ai magistralei de adrese A13 - A15 (pinii IC8/2,3,13) și semnalul M2 (pinii IC8/14). Dacă procesorul funcționează cu memoria instalată într-un cartuș, atunci semnalul V3 la pinul IC8/9 este scăzut. Când schimbul de date are loc cu memoria RAM încorporată a set-top box-ului (IC3), nivelul scăzut primește semnalul AO la pinul IC8/4. Un semnal de nivel scăzut la pinul IC8/5 indică faptul că procesorul central utilizează cipul de procesor video IC2.
Procesorul de sunet al consolei de jocuri și circuitul de decodare a adresei portului I/O sunt, de asemenea, amplasate pe același cip cu procesorul central.


Semnalele de ieșire ale primului și celui de-al doilea canal audio sunt amestecate și trimise la ieșirea AU1 (pin IC1/1), iar semnalele canalelor rămase sunt trimise la ieșirea AU2 (pin IC1/2). Semnalul audio complet este format prin mixare într-un circuit realizat cu rezistențele R8 - R12 și condensatorul C7, iar apoi alimentat la conectorul de ieșire al consolei de jocuri și la intrarea modulatorului care generează semnalul RF.
Trei cifre ale numărului (D0, D1 și D2) scrise pe portul 4016h sunt transmise la pinii IC1/39-37.

De fiecare dată când procesorul citește dintr-un port cu adresa 4016h, la ieșirea CK1 (pin IC1/36) apare un impuls de nivel scăzut. Și dacă procesorul citește de pe portul cu adresa 4017h, un impuls similar este generat la ieșirea lui CK2 (pin IC1/35).
Semnalele de ieșire ale consolelor de jocuri și ale pistolului luminos sunt transmise magistralei de date prin două registre tampon IC6 și IC7 (tip 74HC368).
Cipul de procesor video IC2 împreună cu cipul de memorie video IC4 produce plin


semnal video IC2 și IC4 sunt conectate prin magistrale de adresă, date și control. Cipul de memorie video IC4 este similar cu cipul RAM principal.
Vă rugăm să rețineți: în procesorul video IC2, aceiași pini (IC2/31-37) sunt utilizați atât ca magistrală de date, cât și ca magistrală de adrese. În primul rând, cei opt biți de ordin scăzut ai adresei celulei de memorie video vin aici. Când apare un semnal de nivel scăzut la ieșirea ALE (pin IC2/39), aceste date sunt stocate în registrul tampon IC5 (74LS373). Apoi ieșirea ALE este setată la un nivel de tensiune ridicat, biții de ordin înalt ai adresei rămân la pinii IC2/26-30, iar pinii IC2/31-37 sunt utilizați ca magistrală de date.
Semnalele magistralei procesorului video sunt, de asemenea, transmise la conectorul cartuşului XS1.
Semnalul video complet de la ieșirea VIDEO OUT a procesorului video (pin IC2/21) este furnizat printr-un emițător urmăritor realizat pe tranzistorul Q3 către conectorul de ieșire VIDEO OUT și către modulator.
Este posibil ca unele modele să nu aibă o etapă de amplificare a semnalului video.

Acum vom vorbi pe scurt despre principalele diferențe față de circuitul de bază prezent în alte modele. Toate se referă la conectorii utilizați și la scopul pinilor individuali.
Există două opțiuni principale de design pentru sistemul de jocuri în cauză. Consola NES este echipată cu un conector cu 72 de pini pentru conectarea unui cartuş, un conector de expansiune cu 48 de pini şi conectori cu 7 pini pentru conectarea consolelor de jocuri. Consola de jocuri FAMICOM (DENDY) este pe deplin compatibilă cu software-ul cu consola NES, dar folosește un conector cartuş cu 60 de pini, un conector de expansiune cu 15 pini și conectori cu 9 pini pentru conectarea consolelor de jocuri.
Dispunerea tuturor conectorilor consolei de jocuri DENDY este prezentată în Fig. 1.13a-c și consolele NES - în Fig. 1,13g-e.

Opțiune cu un singur cip
O diagramă schematică a unei versiuni cu un singur cip a consolei de jocuri DENDY este prezentată în Fig. 1.14.
Aici, funcțiile procesorului central, procesorului video și memoriei sunt îndeplinite de un LSI de tip UM6561. Frecvența generatorului de ceas intern este stabilizată de rezonatorul de cuarț XI (26,601712 MHz). Uneori, circuitul generator de ceas conține și un tranzistor.
Cele mai multe semnale de ieșire merg direct la conectorul cartușului XS4. Unele dintre semnale sunt trimise către conectorii pentru conectarea consolelor de jocuri XS1, XS2 și conectorului de expansiune XS3.
Semnalele video și audio sunt transmise la conectorii de ieșire ai consolei de jocuri și la intrarea modulatorului, uneori prin amplificatoare cu tranzistori.

Conectori de ieșire
Consola DENDY are doi sau trei conectori pentru conectarea telecomenzilor, a unui pistol ușor și a altor dispozitive periferice. Conectorii pot fi de trei tipuri: 7, 9 și 15 pini.
Consolele de jocuri pot fi conectate la conectorul cu 7-1 sau 9 pini pentru conectarea consolei sau la conectorul de expansiune al consolei cu 15 pini, pistolul - doar la conectorul cu 7 sau 15 pini, alte dispozitive - la 15 - conector pin.
Pentru conectarea telecomenzilor sunt utilizați doi conectori cu 9 pini și un conector de expansiune cu 15 pini. Cartușul consolei DENDY folosește un conector cu 60 de pini situat în partea de sus.
Consola de jocuri NES are doi conectori cu 7 pini și un conector de expansiune cu 48 de pini pentru console de jocuri.
Pentru a conecta un cartuș, consola NES folosește un conector cu 72 de pini, care diferă de conectorul cu 60 de pini prin prezența unor circuite suplimentare conectate la conectorul de expansiune. Acest conector transportă semnale de la procesorul video și magistralele procesorului central.
Aspectul conectorilor consolei de jocuri DENDY și scopul contactelor individuale sunt prezentate în Fig. 1.13. Conectorul de expansiune (Fig. 1.136) este discutat mai jos, deoarece este cel mai

Convenabil pentru conectarea diferitelor dispozitive suplimentare.
Pinul 2 (AUDIO IN) oferă un semnal audio care este amestecat cu semnalele de ieșire de la procesorul de sunet.
Pinii 4-8 (J2 DO - J2 D4) sunt intrările biților corespunzători ai celui de-al doilea port joystick. Codurile de semnal de la aceste intrări pot fi obținute de la portul 4017h cu comanda LDA $4017.
Intrarea J1 D1 (pin 13) este conectată la bitul D1 al portului 4016h.
Când procesorul central accesează porturile cu adrese 4016h și 4017h, la ieșirile CLK1 (pin 14) și CLK2 (pin 9) sunt generate impulsuri de nivel scăzut pe termen scurt. Biții DO -D2 ai cuvântului scris pe portul 4 016h sunt transmisi la ieșirile OUT0 -OUT2 (pinii 10-12).
Intrarea IRQ (pin 3) primește un semnal de solicitare de întrerupere.

1.3.2. Cartuş


Modulul înlocuibil al consolei de jocuri DENDY - cartușul - conține de obicei două cipuri ROM sau RAM.
Un cip ROM este conectat la procesorul video și stochează informații despre generatorul de caractere. În loc de ROM-ul generator de caractere, unele cartușe folosesc un cip RAM static. Un alt cip ROM cu software este conectat la procesorul central. Uneori, placa cartuşului conţine RAM suplimentară alimentată de o baterie cu litiu, care este concepută pentru a salva situaţia jocului.
Aproape toate cartușele, cu excepția celor mai simple, au un cip de control al paginii de memorie care îndeplinește funcția de decodor de adrese programabil.
Din punct de vedere structural, cartușul consolei DENDY este o carcasă de protecție din plastic care măsoară 105x90x20 mm cu o cheie sub formă de două teșituri pentru o instalare corectă. Conține o placă de circuit imprimat cu un conector cu 60 de pini și microcircuite instalate neambalate: ROM, RAM și controler de pagină.
În Fig. 1.15.
Cartușul este format din două cipuri ROM (IC1 și IC2) și un controler de pagină de memorie IC3. Chip IC1 (27С128) este ROM-ul procesorului video! cu generatoare de caractere scrise în ea.
În spațiul de adrese al procesorului video, paginile ROM individuale sunt plasate la adresele 0000h - 1FFFh. Biții de ordin inferior ai adresei sunt furnizați cipului IC1 direct de la pinii corespunzători ai conectorului XS1. Grade seniori


Orez. 1.15. Schema schematică a cartuşului consolei de jocuri DENDY

adresele VA12 și VA13 sunt generate de cipul de control al paginii de memorie IC3.
Selectarea unui cip ROM are loc atunci când există un semnal de nivel scăzut la intrarea CS (pin IC1/20), conectat la linia VA13 a magistralei de adrese a procesorului video. Datele sunt transferate de la ieșirile ROM la contactele conectorului XS1.
Chip IC2 (KONAMI ROM 1Mbit) este o masca ROM cu un program inregistrat in el cu o capacitate de 1 Mbit (128 KB). Biții de ordin inferior ai adresei A0 - A13 provin de la contactele corespunzătoare ale cartuşului, iar biții de ordin înalt ai adresei A14 - A16 sunt generați de controlerul paginii de memorie IC3. Semnalul CS, care permite funcționarea ROM IC2, este transmis și de la IC3.
IC3 este un decodor de adrese programabil care generează cei mai semnificativi biți ai adresei pentru cipurile ROM IC1 și IC2. De asemenea, produce un semnal VA10, al cărui nivel determină alegerea modului de afișare a ecranului.
În cartușul luat în considerare, unele dintre ieșiri nu sunt conectate, astfel încât capacitățile microcircuitului nu sunt utilizate pe deplin.

1.3.3. Modulator


Modulatorul consolei de jocuri DENDY primește un semnal de imagine de la cipul procesorului video IC2 și un semnal audio de la cipul procesorului central IC1 și generează un semnal complet de televiziune RF într-unul dintre intervalele de măsurare. Circuitul modulatorului nu este standardizat și este de obicei determinat de producător. Cu toate acestea, principiul de funcționare și compoziția componentelor principale sunt întotdeauna aceleași, astfel încât modificările circuitului nu ar trebui să provoace dificultăți în timpul reparațiilor.
O diagramă schematică a uneia dintre opțiunile posibile pentru modulatorul RF este prezentată în Fig. 1.16.
Oscilatorul principal RF este realizat pe tranzistorul de înaltă frecvență Q2 (analog al tranzistorului
KT368A). Acesta formează frecvența purtătoare a unuia dintre canalele de televiziune. De obicei, frecvența de funcționare a generatorului set-top box este în intervalul 170-230 MHz și este determinată de elementele L1, C8 - C11 1, R9 - R11. Frecvența este reglată prin schimbarea inductanței bobinei L1.
Generatorul, implementat pe tranzistorul Q1 (analogic al tranzistorului KT3102), formează subpurtătorul audio pentru semnalul complet de televiziune. Semnalul de ieșire al generatorului este modulat de un semnal de frecvență audio care vine prin circuitul R4, C1 de la intrarea AUDIO IN (pin 4 al conectorului CN1).
În funcție de țara de fabricație a set-top box-ului, frecvența generatorului este de 5,5 sau 6,5 MHz. Reglarea fină a frecvenței semnalului se realizează prin rotirea miezului transformatorului T1.
Mixerul, realizat pe diode D1, D2 (analogul diodei KD503A), transformatorul T2 și tranzistorul Q3, generează un semnal complet de televiziune RF. Intrarea mixerului primește un semnal de oscilator principal și un semnal video de joasă frecvență de la pinul 3 al conectorului CN1. De la ieșirea mixerului, semnalul RF este transmis prin circuitul de potrivire C15, L3 la conectorul de ieșire RF OUT al modulului procesorului.

1.3.4. Console de jocuri


Există aproximativ zece tipuri diferite de console de jocuri pentru consola de jocuri DENDY. Cu toate acestea, cele mai utilizate sunt telecomanda standard pentru jocuri inclusă în pachet, o telecomandă turbo cu butoane suplimentare și un pistol ușor.
Mai jos sunt diagramele schematice ale acestor dispozitive, precum și o diagramă adaptor pentru conectarea simultană a patru telecomenzi.

Controler de joc standard
O consolă de jocuri standard pentru consola DENDY constă dintr-o traversă mobilă și patru

butoane separate. În interiorul telecomenzii este instalat un microcircuit cu registru de deplasare fără cadru, care este un analog al microcircuitului HEF4021B. Dacă cipul original nu este disponibil, aproape orice registru de deplasare de 8 biți poate fi utilizat.
O diagramă schematică a unei telecomenzi standard este prezentată în Fig. 1.17.


Orez. 1.17. Schema schematică a unei console de jocuri standard pentru consola DENDY
Când un buton este apăsat în timpul unui joc, un semnal de nivel scăzut este trimis către intrarea corespunzătoare a registrului de schimbare. Un nivel ridicat când butoanele sunt deschise este asigurat prin conectarea liniilor de intrare a registrului la magistrala de alimentare +5 V prin rezistențe cu o rezistență de 10-68 kOhm.
Stările intrărilor din registrul IC1 sunt memorate atunci când un impuls de nivel înalt ajunge la intrarea PE a microcircuitului. După aceasta, pe marginea negativă a semnalului de la intrarea CLK (pin IC1/10), conținutul registrului este deplasat și cel mai semnificativ bit este emis prin magistrala D0
Este posibil ca a doua consolă de jocuri furnizată împreună cu consola să nu aibă butoanele START și SELECT, dar acest lucru nu afectează designul consolei și principiul funcționării acesteia.

Telecomanda Turbo
Schema schematică a telecomenzii turbo pentru consola de jocuri DENDY este prezentată în Fig. 1.18.
Singura diferență între telecomanda turbo și cea standard este prezența unei ieșiri suplimentare T6 Hz pe cipul registrului de schimbare și a două butoane suplimentare TURBO A și TURBO B conectate la această ieșire.
Generatorul intern al cipului de telecomandă generează o secvență de impulsuri cu o frecvență de 6-10 Hz la ieșirea T. Astfel, apasarea si mentinerea butonului TURBO A este la fel cu apasarea si eliberarea butonului A la o intensitate de 6 ori pe secunda. Utilizarea acestor butoane reduce uzura tastelor telecomenzii, deoarece butoanele A și B sunt de obicei folosite în joc la fotografiere.


Orez. 1.18. Schema schematică a unei telecomenzi turbo pentru consola de jocuri DENDY

Adaptor pentru conectarea a patru telecomenzi
Unele jocuri permit până la patru jucători. În acest caz, patru console de jocuri sunt conectate în paralel la conectorii consolei de jocuri printr-un adaptor special.
O diagramă schematică a adaptorului este prezentată în Fig. 1.19.
După cum se poate observa din schema de circuit, sarcina principală a adaptorului este să se asigure că informațiile sunt citite de la consolele 1 și 3 în timpul sosiunii primelor opt impulsuri de sincronizare și de la consolele 2 și 4 în timpul următoarelor opt.
Semnalul de sincronizare furnizat prin linia STRB fixează starea consolelor în registrele lor interne și realizează instalarea inițială a circuitelor adaptoare.
În timpul primelor opt impulsuri de ceas, semnale de nivel logic scăzut sunt generate la ieșirile Q8 ale contoarelor IC1 și IC2, ceea ce asigură sosirea impulsurilor de ceas către consolele 1 și 3, precum și transmiterea informațiilor de la aceste console la intrările lui. consola de jocuri.
După al optulea impuls de ceas trimis de la consola de jocuri la citirea de la portul I/O, la ieșirea Q8 a microcircuitului corespunzător (IC1 sau IC2) apare un semnal de nivel logic înalt (log. 1), ceea ce duce la comutarea comutatorul IC3 sau IC4 și conectarea la conectorii consolei 2 sau respectiv 4 telecomenzi.

Pistolă ușoară
În fig. 1.20 prezintă opțiuni posibile pentru conceptul de pistol ușor pentru consola de jocuri DENDY.
Un fototranzistor este folosit ca element fotosensibil. În cele mai ieftine cutii decodificatoare este uneori înlocuită cu o fotodiodă, ceea ce duce la o deteriorare a sensibilității dispozitivului.
Semnalul de la ieșirea fotodiodei prin condensatorul de izolare C1 este alimentat la un amplificator realizat pe tranzistorul Q1. De la colectorul acestui tranzistor, semnalul inversat este transmis prin pinul 5 de-a lungul circuitului D4 către modulul procesor al consolei de jocuri.

Dacă pistolul este îndreptat către ecranul televizorului, la ieșirea D4 este generat un semnal de impuls cu o frecvență egală cu perioada de scanare verticală.
Declanșatorul pistolului luminos este conectat la un buton cu contacte normal închise. Dacă declanșatorul este eliberat, contactul conectorului D3 este conectat la firul comun. Când declanșatorul este apăsat, contactele se deschid și la intrarea D3 apare un semnal de nivel logic ridicat, care este furnizat prin conectarea acestui circuit în interiorul consolei de joc printr-o rezistență de 10-51 kOhm la magistrala +5 V.

1.3.5. unitate de putere


Sursa de alimentare pentru consola de jocuri DENDY constă dintr-un adaptor de rețea extern și un stabilizator intern.

Sarcina adaptorului de rețea externă este de a converti tensiunea de rețea ~ 220 V într-o tensiune constantă de 9-12 V, care este transmisă la stabilizatorul intern al consolei de jocuri.
Schema schematică a adaptorului de rețea DENDY este prezentată în Fig. 1.21.
Când reparați unitatea, rețineți că la conectorul de ieșire contactul central este conectat la firul comun.

Tensiunea nestabilizata de la adaptor este furnizata la stabilizatorul intern al consolei de jocuri, realizat pe un cip AN7805 sau pe un tranzistor si situat in modulul procesorului. La ieșirea stabilizatorului este generată o tensiune constantă de +5 V.
Diagramele schematice ale două opțiuni pentru stabilizatorul de tensiune de alimentare pentru consola de jocuri DENDY sunt prezentate în Fig. 1.22 și nu necesită o descriere suplimentară.


Orez. 1.22. Scheme schematice ale stabilizatorului de tensiune de alimentare pentru consola de jocuri DENDY

1.4. Defecțiuni tipice


Set-top box-ul nu pornește
Motive posibile: adaptor de rețea defect sau stabilizator intern; scurtcircuit sau întrerupere a circuitelor de alimentare; defecțiune a cartuşului; defecțiune a modulului procesorului.
1. Măsurați tensiunea de ieșire a adaptorului de rețea. Dacă depășește 9-12 V, înlocuiți rețeaua
adaptor. Practica arată că de cele mai multe ori defecțiunile sunt cauzate de diodele de punte redresoare. Dacă transformatorul se defectează, orice sursă de alimentare cu o tensiune de ieșire de 9-12 V și un curent de sarcină admisibil de 500 mA va fi potrivită.
2. Deconectați telecomanda, cartușul și modulatorul de la modulul procesorului, apoi verificați unitățile consolei de jocuri pentru scurtcircuite. Dacă este detectat un scurtcircuit, după eliminarea acestuia, verificați stabilizatorul și rezistența de rezistență scăzută instalată în acesta. Când apare o suprasarcină, unul dintre conductorii imprimați din circuitul de alimentare se rupe de obicei, deci este necesar să inspectați cu atenție plăcile și să asigurați integritatea conductorilor.
3. Dacă nu există un scurtcircuit, verificați stabilizatorul intern al consolei de jocuri. Tensiunea la ieșirea stabilizatorului ar trebui să fie între 5±0,1 V; în caz contrar, într-un stabilizator realizat pe cipul AN7805, ar trebui să înlocuiți cipul IC1 (analog cu KR142E-N5A) și să verificați condensatorii C1 - C4. Într-un stabilizator implementat pe un tranzistor, verificați tranzistorul Q1 (înlocuire posibilă - KT815), dioda Zener D1 (înlocuire posibilă - KS156A) și rezistența R1. În locul unui rezistor, este permisă instalarea unei siguranțe care să protejeze stabilizatorul de scurtcircuite.
4. Porniți set-top box-ul fără telecomenzi, modulator și cartuş. Mufa VIDEO OUT trebuie să aibă un semnal video. Când acest semnal este aplicat la intrarea de joasă frecvență a televizorului, pe ecran va apărea o imagine haotică constând din puncte și pătrate colorate. Prezența unui semnal de ieșire indică o defecțiune a telecomenzii sau a modulatorului.
5. Dacă nu există semnal de ieșire, verificați treapta de amplificare a semnalului video a oscilatorului cu cristal și a tranzistorului. Capacitatea de funcționare a rezonatorului cuarț X1 și a tranzistorilor Q1 - Q3 ne permite să concluzionam că este necesară înlocuirea întregului modul de procesor.

Dispozitivul este instabil
Motive posibile: funcționarea defectuoasă a adaptorului de rețea extern sau a stabilizatorului intern; contactele conectorului cartuşului sunt murdare.

1. Verificați tensiunea de ieșire a adaptorului de rețea. Adesea apare o defecțiune din cauza capacității reduse de încărcare a adaptorului furnizat împreună cu consola de jocuri. Problema este rezolvată prin conectarea unui adaptor mai puternic.
2. Verificați fiabilitatea conexiunilor de contact din conectorii decodificatorului. Conectorul cartuşului trebuie inspectat cu deosebită atenţie. Curățați contactele cu alcool.
3. Verificați stabilizatorul intern al consolei de jocuri. Este util să instalați un cip stabilizator sau un tranzistor de putere pe un radiator cu o zonă de disipare suficientă (aproximativ 10 cm2).
4. Instalați condensatori suplimentari în circuitul de alimentare, de exemplu, cu o valoare nominală de 100,0 µF x 16 V și 0,01 µF pe fiecare dintre plăcile set-top și în cartuș.

Pistolul ușor nu funcționează
Motive posibile: o întrerupere a cablului de conectare sau contacte proaste în conector; funcționarea defectuoasă a fotodiodei sau a tranzistorului pistolului luminos; contacte declanșatoare defecte în pistolul luminos.
Algoritm de depanare:
2. Verificați tranzistorul din pistolul de lumină și contactele de sub trăgaci. Asigurați-vă că contactele sunt închise atunci când declanșatorul este apăsat, deoarece defecțiunea, de regulă, are loc în partea mecanică a pistolului.
3. Sensibilitatea scăzută a pistolului se explică adesea prin deplasarea lentilei de focalizare instalată în țeavă. În acest caz, este necesar să instalați lentila la loc și să o asigurați. Ajustarea locației de montare a lentilei poate îmbunătăți performanța chiar și a unui pistol ușor de lucru.
4. Capacitatea de funcționare a circuitelor interne ale pistolului luminos indică necesitatea înlocuirii întregului modul de procesor al consolei de jocuri.

Telecomanda nu funcționează
Motive posibile: rupere a cablului de conectare sau contact slab în conector; nasturi murdari; Cipul telecomenzii este defect.
Algoritm de depanare:
1. Verificați integritatea cablului de conectare și fiabilitatea conexiunii în conector. Dacă conectorul se defectează, înlocuiți-l împreună cu piesa de împerechere cu orice conector disponibil cu 7 pini.
2. Verificați semnalele de intrare PE și STROBE. Absența semnalelor indică necesitatea înlocuirii procesorului central.
3. Verificați semnalul de ieșire al microcircuitului instalat în telecomandă. Dacă nu există semnal, înlocuiți telecomanda.

Unele butoane ale telecomenzii nu funcționează

Motive posibile: telecomanda este murdară sau microcircuitul este defect.
Algoritm de depanare:
1. Ștergeți placa telecomenzii și garnitura de cauciuc cu tampoane conductoare cu alcool.
2. Dacă plăcuțele conductoare de pe garnitura de cauciuc sunt defecte, restaurați-le prin lipirea bucăților de folie. Este mai convenabil să folosești folie din pachetele de țigări: are o bază de hârtie, care asigură o mai bună aderență la cauciuc.
3. Dacă învelișul conductor de pe placă este deteriorat, restaurați-l folosind un fir de montare curățat lipit pe pistele plăcii de circuit imprimat.
4. Dacă toate plăcuțele de contact sunt în stare bună, este necesar să înlocuiți microcircuitul instalat în telecomandă, sau întreaga telecomandă.

Fără semnal RF la ieșirea modulatorului
Motive posibile: încălcarea setărilor generatorului, funcționarea defectuoasă a generatorului principal sau mixerului.
Algoritm de depanare:
1. Asigurați-vă că elementul defect se află în circuitul modulatorului RF verificând prezența semnalelor video audio la ieșirea LF. Absența oricăruia dintre aceste semnale indică o defecțiune a modulului procesorului.
2. Dacă nu există sunet sau imagine, cel mai probabil oscilatorul principal funcționează defectuos. Pentru a verifica generatorul, ar trebui să măsurați frecvența semnalului de ieșire: ar trebui să fie în intervalul 170-230 MHz. Absența unui semnal ne permite să concluzionam că este necesară înlocuirea tranzistorului Q2. Dacă frecvența generatorului depășește limitele specificate, este necesar să se verifice elementele LI, C8 - C11, R10, R11.
3. După ce v-ați asigurat că oscilatorul principal este în stare bună, verificați mixerul (diodele D1, D2 și transformatorul T2), precum și circuitul de potrivire L2. C13, C14.
4. Absența unui semnal audio în timpul unei imagini normale indică o defecțiune a generatorului de sub-purtător de frecvență audio. În acest caz, verificați dacă frecvența generatorului de sunet IF corespunde standardului de televiziune (5,5 sau 6,5 MHz) și, dacă este necesar, reglați generatorul prin rotirea miezului transformatorului T1. Dacă nu există semnal la ieșirea generatorului, înlocuiți tranzistorul Q1.

În această secțiune, arhitectura consolei de jocuri DENDY este examinată din punct de vedere al programării, procesorul central, metodele de generare a imaginii și funcționarea procesorului audio; O atenție deosebită este acordată registrelor interne ale consolei de jocuri și caracteristicilor software.

Schema bloc a consolei de jocuri DENDY este prezentată în figură.

Baza set-top box-ului este unitatea centrală de procesare (CPU). Toate consolele compatibile NES folosesc un procesor similar cu faimosul microprocesor 6502.

Coprocesorul muzical se afla si el pe acelasi cip cu cel central. Set-top box-ul original, produs de NINTENDO, folosește un procesor audio care implementează patru canale audio analogice și unul digital. Cu toate acestea, cele mai multe set-top box-uri furnizate Rusiei sunt analoge coreene, au un coprocesor de sunet încorporat fără canal digital.

Controlerul Direct Memory Access (DMA) este, de asemenea, situat pe cipul CPU.

Consolele de jocuri și alte dispozitive sunt conectate la magistrala de date printr-un modul de intrare/ieșire, care constă din două registre tampon.

Un bloc separat conține, de asemenea, 2 KB de RAM, care este destinat stocării variabilelor, datelor de joc, stivă de procesor etc.

Formarea imaginii pe ecranul televizorului este asigurată de procesorul video al set-top box-ului (PPU). Informațiile despre imagine sunt stocate în memorie video de 2 KB (VRAM). Această memorie nu este conectată la memoria principală a set-top box-ului, este accesată doar prin registrele PPU. Procesorul video generează un semnal video standard, care este alimentat la conectorul de ieșire al set-top box-ului.

Modulatorul amplasat în carcasă convertește semnalele de imagine și sunet într-un semnal RF destinat a fi alimentat la intrarea de antenă a televizorului.

Telecomenzile sunt echipate cu butoane de control și un cip de interfață care transferă un octet de date către procesorul central al set-top box-ului.

Cartușul, care se conectează la consolă printr-un conector cu 60 de pini (sau 72 de pini în modelul NES), conține un dispozitiv de stocare permanent cu o capacitate de 16 până la 256 KB, în care este înregistrat programul de joc și procesor video memorie.

Memoria cu acces aleatoriu alimentat de baterie (SRAM), unde situația jocului este înregistrată în timp ce consola este oprită, poate fi, de asemenea, amplasată în cartuș. Pentru a utiliza toate resursele GPU-ului, unele cartușe conțin ROM suplimentară sau RAM video (VRAM/VROM).

Dacă capacitatea ROM a cartuşului depăşeşte 32 KB, atunci o parte obligatorie a acestuia este un controler de pagină de memorie (MPC), care comută paginile utilizate de procesorul central.

Tensiunea de alimentare (+5 V) pentru set-top box provine de la adaptorul de rețea prin stabilizatorul încorporat.

Consolele de jocuri pe computer ale familiei „Dandy” pentru televizor sau altele similare sunt foarte atractive pentru copii. Ai noroc, decodificatorul a fost asamblat în Taiwan. Dar cel mai adesea, set-top box-urile din China vin în Rusia și apar multe probleme. Și copilul nu își mânuiește întotdeauna cu atenție următoarea jucărie. Nu întâmplător producătorii nu oferă garanții mai mult de 6 luni.

Dacă apare o defecțiune, nu va trebui să căutați un atelier de reparații de fiecare dată dacă știți să țineți un fier de lipit în mâini și să profitați de experiența mea. Repararea unor astfel de decodificatoare nu necesită cunoștințe extinse de electronică radio, suficiente pentru a fi culese din programa școlară.

Toate cele mai frecvente defecțiuni pot fi împărțite în trei grupuri condiționate, enumerate în ordinea probabilității apariției lor.

1. Computerul pornește și afișează meniul jocului, dar joystick-ul nu funcționează. Cel mai adesea, acest lucru se datorează faptului că firele de conectare de la joystick la computer sunt conectate printr-un conector în care sunt conectate nu prin lipire, ci prin prindere, iar în timp se oxidează în acest loc, ceea ce întrerupe circuitul electric. contact. Conectorul în sine nu este detașabil, iar designul său nu oferă o conexiune de înaltă calitate. Puteți verifica acest lucru folosind un tester, deschizând joystick-ul deconectat și sunând circuitul de cinci fire din cablul de la joystick la conector (Fig. 1).

Unele joystick-uri sunt conectate la consolă printr-un bloc de contact în interiorul corpului acesteia. În acest caz, o întrerupere a unuia dintre firele cablului de la joystick la computer poate fi localizată într-un loc în care cablul este adesea îndoit, adică lângă corpul consolei.

Cel mai simplu mod de a elimina o astfel de defecțiune este să înlocuiți cablul sau să-l scurtați și să lipiți firele direct la contactele corespunzătoare ale conectorului de pe placa de circuite imprimată a set-top box-ului.

Un alt motiv pentru care unele butoane ale joystick-ului nu funcționează poate fi găsit prin inspectarea inserțiilor de plastic de sub butoanele joystick-ului defecte. Cele stricate trebuie înlocuite.

Și al treilea motiv pentru care joystick-ul poate să nu funcționeze este deteriorarea microcircuitului de pe placa joystick-ului în sine (este umplut cu compus maro). În acest caz, va trebui să cumpărați un nou joystick.

2. Computerul nu pornește. Este necesar să se verifice funcționalitatea sursei de alimentare (Fig. 2), pentru care, cu ajutorul unui tester, se măsoară tensiunea de 15 ± 2V la contactele prizei. În general, nu există nimic de spart în sursa de alimentare și, cel mai adesea, defecțiunea este asociată cu un contact întrerupt în firul din apropierea mufei care se conectează la set-top box. Firele pot fi verificate cu ușurință cu un tester, iar în caz de rupere, înlocuiți-le împreună cu mufa. Puteți face fără ștecher lipind firele la circuitele corespunzătoare ale plăcii de circuite imprimate a set-top box-ului.

3. Computerul pornește, dar uneori programul se resetează spontan în timpul funcționării sau se comportă în alte moduri de neînțeles.

Pentru a elimina zonele suspecte, placa trebuie lipită cu grijă cu un fier de lipit de putere redusă (16...30 W) folosind colofoniu ca flux. Lipirea bună ar trebui să aibă un finisaj în oglindă. Resturile de colofoniu de pe placă se îndepărtează cu o cârpă înmuiată în alcool.

Microcircuitele în sine și alte componente sunt de obicei fabricate în Japonia și sunt foarte fiabile.

Dendy: selecție, operare, reparare

Autorul acestui articol are o vastă experiență în operarea consolelor de jocuri și chiar a organizat închirierea de cartușe pentru acestea. El le spune cititorilor despre problemele care sunt cel mai des întâlnite și despre modalitățile de a le rezolva.

SELECTAREA O CONSTRUCȚIE

Când mergi să cumperi o consolă de jocuri TV „Dendy” sau similară, închiriază sau cumpără un cartuş cu cel mai lung joc cu o grafică bună (de exemplu, „Prince of Persia”), sau chiar mai bine, un cartuş care conţine patru jocuri, inclusiv unul menționat. Nu se va potrivi cu toate set-top box-urile - multe dintre ele nu vor avea suficientă memorie RAM. Desigur, ar trebui să-l cumpărați pe cel care rulează toate jocurile.

Acordați atenție consolelor precum „Dendy-Junior” cu prize pentru joystick „late” situate în partea din față a carcasei. Au o serie de avantaje: toate piesele sunt instalate pe una, și nu pe trei plăci, ceea ce elimină posibilitatea ruperii firelor care leagă plăcile; unitatea de înaltă frecvență este ecranată cu grijă, ceea ce reduce interferențele radio generate de set-top box; Au fost folosite procesoare mai avansate și alte componente, care au îmbunătățit calitatea și fiabilitatea imaginii.

Consola „Kanga”, care se potrivește în întregime într-un joystick, este foarte promițătoare. Chiar și acele cartușe care nu rulează pe alte console adesea funcționează perfect cu el. Din păcate, are un dezavantaj semnificativ în condițiile noastre - dacă se sparge, nu poate fi reparat.

Un avantaj important al consolei Nintendo față de alte console pe opt biți este ROM-ul încorporat cu jocuri simple, care vă permite să o utilizați fără a conecta un cartuş. Când îl instalați, ROM-ul este dezactivat automat.

FUNCȚIONAREA ATASUSELOR ȘI A CARTUȘELOR

Nu introduceți sau scoateți niciodată un cartuş în timp ce alimentarea este pornită - acest lucru poate duce la defectarea acestuia sau a întregului set-top box! Set-top box-ul trebuie oprit folosind comutatorul destinat acestui scop, și nu prin deconectarea ștecherului de la sursa de alimentare conectată la rețea. Nu apăsați butoanele joystick-ului și butonul „RESET” de pe consolă în același timp - acest lucru poate deteriora joystick-ul.

Temperaturile extreme sunt periculoase pentru consolă și cartușe, așa că protejați-le de îngheț și lumina directă a soarelui. Nu lăsați apă, acetonă sau benzină să pătrundă în ele. Contactele murdare ale conectorului pot fi șterse numai cu alcool pur, dar în niciun caz cu băuturi alcoolice sau apă de colonie - lasă un reziduu greu de îndepărtat. Nu aduceți contactele într-o stare în care murdăria acumulată poate fi îndepărtată doar cu un cuțit sau șmirghel. O astfel de curățare deteriorează în mod inevitabil stratul protector prezent pe ele, drept urmare procesul de oxidare nu face decât să accelereze.

Imaginile de pe corpul cartusului sunt usor de zgariat, iar dupa o utilizare indelungata sunt sterse. Acest lucru nu se va întâmpla dacă le protejați cu bandă adezivă ("scotch tape") de o lățime suficientă. Încercați să cumpărați cartușe de dimensiuni mici. Experiența arată că sunt mai puternice din punct de vedere mecanic.

Defecte ale cartuşului

Să presupunem că au fost respectate toate regulile, dar cartuşul a încetat să mai funcţioneze şi curățarea contactelor nu ajută. Dacă set-top box-ul funcționează corect (acest lucru este verificat prin instalarea unui alt cartus), atunci încercați să apăsați butonul „RESET” de mai multe ori - uneori, acest lucru dă un rezultat pozitiv.

Se întâmplă ca un cartuș care nu creează probleme pe alte console „nu vrea să funcționeze” pe al tău. Unele set-top box-uri pot fi mai puțin critice pentru parametrii săi prin conectarea unui condensator de 10 pF în paralel cu rezonatorul de cuarț situat pe placa procesorului. Dar de cele mai multe ori motivul este diferit - abaterile dimensiunilor pieselor cartusului (cel mai adesea placa) fata de cele nominale sunt prea mari (acest lucru se intampla daca este fabricat de o companie „pirat”) sau opritoarele care ii fixeaza placa în carcasă sunt deteriorate. Ca urmare, unii pini ai mufei „CARTUS” nu se conectează la plăcuțele corespunzătoare de pe placă.

Pentru a corecta defectul, scoateți corpul din set-top box și capacul frontal din cartuş și introduceți-l într-o priză. Asigurați-vă că contactele plăcii și ale mufei sunt aliniate și că nu există goluri între ele (Fig. 1). Poziția corectă trebuie fixată prin instalarea între corpul cartușului 1 (Fig. 2) și placa acestuia a 2 distanțiere 3 sau 6 (sau ambele 3 și 6) și opritoare 4, 5 de dimensiuni adecvate din orice material izolator și asigurarea acestora cu lipici. Dacă PCB-ul este prea subțire, utilizați un fier de lipit pentru a aplica niște lipire pe plăcuțe. Dar nu exagerați - un strat prea gros poate deteriora contactele prizei. Închideți cartușul reparat cu capacul și, introducându-l și scoțându-l de mai multe ori, asigurați-vă că contactul este sigur.

Se întâmplă ca cartușul să nu se potrivească complet în priză din cauza faptului că se sprijină pe pârghia de evacuare din consolă. Încercați să-și pileți puțin corpul în punctele de oprire și, dacă există o mulțime de cartușe similare, dezasamblați atașamentul și pileți capetele ejectorului.

Unii jucători, în grabă sau nepăsător, introduc cartuşul în consolă „în spate în faţă” (rotită la 180°). Acest lucru implică adesea defecțiunea ambelor dispozitive. Ele pot fi protejate folosind o diodă de mică putere de orice tip (de preferință germaniu, de exemplu, seria D9 cu orice indice de litere). Este conectat la întreruperea conductorului imprimat al circuitului de alimentare +5 V de pe placa cartuşului (Fig. 3). Conductorul este tăiat oriunde de la contactul conectorului până la primul dintre elementele dispozitivului conectat la acesta. În cazurile în care circuitul de alimentare este duplicat pe cealaltă parte a plăcii, va trebui să tăiați și al doilea conductor.

Uneori, în timpul jocului, imaginea de pe ecran îngheață și nu răspunde la manipulări cu joystick-ul. Trebuie să reporniți consola prin oprirea și pornirea din nou. Un condensator de oxid cu o capacitate de 4,7...47 μF cu o tensiune nominală de cel puțin 6,3 V, conectat între magistralele de alimentare ale cartușului în conformitate cu Fig. 1, ajută adesea la eliminarea înghețurilor. 4.

DEFECȚII DE ALIMENTARE

Adesea, motivul pentru care set-top box-ul nu funcționează este în circuitele de alimentare. Prin urmare, după ce îl porniți, verificați mai întâi dacă indicatorul LED este aprins. Dacă nu, asigurați-vă că sursa de alimentare (adaptorul de rețea) este conectată corect și sigur și măsurați tensiunea la contactele ștecherului său cu un voltmetru. Pentru o unitate deconectată de la consolă ar trebui să fie aproximativ 14, iar pentru o unitate conectată la ea - cel puțin 9 V. Defecțiunea adaptorului este destul de probabilă, deoarece se încălzește foarte mult în timpul funcționării prelungite. Analiza defecțiunilor a arătat că în 90% din cazuri cauza supraîncălzirii este prea mult curent de scurgere al condensatorului de oxid de filtru. Înlocuirea acestuia cu unul care poate fi reparat va reduce temperatura unității și va crește fiabilitatea.

Dacă este necesar, consola de jocuri poate fi alimentată de la surse de alimentare concepute pentru receptoare radio. Cele care asigură o tensiune stabilizată de 6 V la un curent de cel puțin 0,1 A sunt potrivite Pentru a crește tensiunea de ieșire, stabilizatorul intern al unității trebuie să fie oprit, pentru care conductoarele care merg la mufa de ieșire trebuie conectate direct. la puntea de diode, așa cum se arată în Fig. 5. Nu uitați că polul negativ al redresorului trebuie conectat la contactul central.


Orez. 5

Pentru ca ștecherul destinat conectării la radio să se potrivească în priza set-top box-ului, partea sa din plastic ar trebui să fie depusă cu o pilă. Uneori, ca urmare a utilizării prelungite, contactul este rupt în această priză specială. Desigur, îl puteți înlocui cu unul nou, dar cel vechi va funcționa în continuare dacă îndoiți placa de contact în ea cu o punte.

Dacă sursa de alimentare funcționează corect, dar set-top box-ul încă nu funcționează și LED-ul de pe acesta nu se aprinde, cipul de reglare a tensiunii de +5 V situat pe placa procesorului a eșuat aproape sigur cu acesta un KR142EN5A sau KR142EN5V domestic similar. Dacă nu este prevăzut un radiator pentru microcircuit (producătorii nu se zgârcesc cu asta!), acesta trebuie instalat.

PROBLEME JOYSTICK

Mai întâi, utilizați un ohmmetru pentru a verifica integritatea cablurilor care conectează joystick-ul la consolă. Fig vă va ajuta să faceți acest lucru. 6.

Dacă este detectată o pauză, este suficient să o eliminați - iar joystick-ul va funcționa. În primul rând, încercați să găsiți punctul de pauză. De regulă, firele se rup în apropierea plăcuțelor de contact ale plăcii în locurile în care există îndoiri frecvente. Partea defectă a cablului poate fi tăiată și, după ce a dezipat firele cu unul bun, lipiți-le la plăcuțele corespunzătoare. Dacă punctul de întrerupere nu a putut fi găsit sau partea care poate fi reparată a cablului este prea scurtă, tot ce rămâne este să tăiați izolația la contactul corespunzător al conectorului, expunând partea de coadă a acestuia și să lipiți o bucată de sârmă izolată dintr-un lungime potrivită în locul celei rupte. Umpleți zona de lipit cu material de etanșare sau adeziv și atașați firul suplimentar la cablu cu bandă izolatoare.

Dacă cablurile și conectorul sunt în stare bună, va fi destul de dificil să reparați joystick-ul. Câteva recomandări în acest sens sunt disponibile în articolul lui S. Ryumik „Features of the circuity of opt-bit video consoles” (Radio, 1997, nr. 10, pp. 27-30; nr. 12, pp. 20-23). ).

Conectorii joystick-ului (în special cei „îngusti”) sunt foarte nesiguri după o utilizare prelungită, contactul din ele este întrerupt. Desigur, dacă nu deconectați niciodată joystick-urile, conectorii vor dura mai mult, dar nu puteți ascunde consola în această stare într-o cutie. Recomand să instalați în paralel cu cele existente niște conectori multi-pini mai fiabili de dimensiuni mici (de exemplu, RSh2NP-1-30). Omologul lor ar trebui să înlocuiască prizele de pe cablurile joystick-ului. Când acest lucru nu este de dorit, limitează-te la a face un adaptor de la conectorul vechi la cel nou.

CUM SĂ SCAPEȚI DE INTERFERENȚELE RADIO CREATE DE REZUMAT

Cea mai bună soluție în această situație (apropo, îmbunătățește calitatea imaginii) este să nu utilizați ieșirea de înaltă frecvență ("RF") a set-top box-ului, conectând-o la intrările de joasă frecvență ale televizorului ("VIDEO " sau conectori "AUDIO/VIDEO"). În acest scop, set-top box-ul oferă ieșiri „AUDIO” și „VIDEO”. Încercați să le conectați la televizor cu un cablu VCR.

Nu vă supărați dacă imaginea și sunetul nu apar. Poate că acești conectori pur și simplu nu sunt conectați în set-top box. Dar semnalele necesare sunt cu siguranță acolo - sunt furnizate de la placa procesorului la unitatea de înaltă frecvență. Există patru fire care merg la el: comun, cu tensiune de alimentare +5 V și semnale de imagine și sunet. De obicei, plăcuțele la care sunt lipite au inscripții corespunzătoare. Dacă nu sunt acolo, puteți găsi o ieșire video conectând contactul central al conectorului „VIDEO” (după dezlipirea conductorului care merge la el) una câte una, până când apare imaginea, din fiecare dintre pad-uri printr-un condensator de oxid. cu o capacitate de cel puțin 10 μF. Borna negativă a condensatorului trebuie conectată la conector. Semnalul sonor este găsit în același mod. Se întâmplă ca la intrarea blocului de înaltă frecvență să fie prea slab. Apoi încercați să găsiți experimental un circuit pe placa procesorului în care amplitudinea acestuia este suficientă.

Dacă set-top box-ul, chiar și atunci când este conectat la televizor la o frecvență joasă, creează în continuare interferențe, este necesar să opriți unitatea sa de înaltă frecvență prin tăierea conductorului imprimat prin care îi este furnizată tensiunea de alimentare.

Vezi alte articole secțiune.

Mulți oameni au acasă console de jocuri pe computer pentru TV ale familiei DANDY sau altele similare. Vă puteți considera norocos dacă set-top box-ul dvs. este asamblat în Taiwan, dar cel mai adesea vin în țara noastră din China, unde nu le pasă de calitatea mărfurilor, ceea ce cauzează majoritatea defecțiunilor. Și copilul nu își mânuiește întotdeauna cu atenție următoarea jucărie. Nu este o coincidență că producătorii înșiși nu oferă garanții mai mult de 6 luni.

Dacă apar probleme, nu va trebui să căutați un atelier de reparații de fiecare dată dacă știți să țineți un fier de lipit în mâini și să profitați de experiența mea în reparații.

Puteți observa imediat că repararea set-top boxelor video pentru un televizor, de regulă, nu necesită un circuit electric sau cunoștințe aprofundate de electronică radio. Sfera de aplicare a curriculum-ului școlar este suficientă.

Toate cele mai frecvente defecțiuni pot fi împărțite în trei grupuri condiționate (sunt enumerate în ordinea probabilității de apariție). Aceasta presupune că cartușul de joc în sine funcționează, ceea ce este ușor de verificat pornindu-l pe o altă consolă.

1. Computerul pornește și afișează meniul jocului, dar joystick-ul nu funcționează

Cel mai adesea acest lucru se datorează faptului că firele de conectare de la joystick la computer sunt conectate printr-un conector, iar în conector sunt conectate nu prin lipire, ci prin prindere și în timp se oxidează în acest loc, ceea ce rupe contact electric. Conectorul în sine nu este pliabil și designul său nu oferă o conexiune de înaltă calitate.

Puteți verifica prezența contactului folosind un tester prin deschiderea joystick-ului deconectat și sunetul circuitului de cinci fire din cablul de la joystick la conector (Fig. 7.8).

Unele joystick-uri sunt conectate la consola de jocuri printr-un bloc de contact situat în interiorul corpului consolei. O întrerupere a unuia dintre firele cablului de la joystick la consolă în acest caz poate fi localizată într-un loc în care cablul este adesea îndoit, adică lângă corpul consolei de jocuri.

Cel mai simplu mod de a elimina aceste defecțiuni este înlocuirea cablului sau scurtarea acestuia și lipirea firelor direct la contactele corespunzătoare ale conectorului de pe placa de circuite imprimată a set-top box-ului.

Uneori există defecte la conductoarele imprimate (rupturi) potrivite pentru conectorii joystick-ului. Acest lucru se întâmplă din cauza fixării mecanice slabe a conectorilor înșiși la placa de circuit imprimat.

Un alt motiv pentru care unele butoane ale joystick-ului nu funcționează poate fi detectat prin inspectarea inserțiilor de plastic de sub butoanele joystick-ului. Dacă sunt deteriorate, acestea trebuie înlocuite.

Ultimul motiv pentru care joystick-ul poate să nu funcționeze este deteriorarea microcircuitului de pe placa joystick-ului în sine (este umplut cu compus maro). În acest caz, este mai bine să cumpărați un nou joystick, deoarece nu este recomandabil să îl reparați.

2. Computerul nu pornește! Este necesar să se verifice funcționalitatea sursei de alimentare, pentru care folosim un tester pentru a măsura o tensiune constantă de 14±2 V la contactele prizei (Fig. 7.9). La măsurare, este necesar să conectați un dispozitiv electronic la contactele prizei.

sarcină vivace (aproximativ 51 ohmi). Dacă tensiunea este mai mică de 9 V, acesta este un semn că una dintre diodele punții redresoare nu funcționează. Va trebui înlocuit.

Cel mai adesea, defecțiunea este asociată cu un contact întrerupt în firul de lângă mufa care se conectează la set-top box. Firele pot fi verificate cu ușurință cu un tester și, în caz de rupere, înlocuite împreună cu mufa. Puteți face fără ștecher lipind firele la circuitele corespunzătoare ale plăcii de circuite imprimate a set-top box-ului.

3. Computerul pornește, dar uneori se resetează spontan în timpul jocului sau se comportă în alte moduri de neînțeles

Cauza acestui tip de defecțiune poate fi lipirea de proastă calitate a plăcii de circuit imprimat principal cu microcircuite în interiorul consolei video,

În primul rând, este necesar să se inspecteze și să se verifice calitatea conexiunilor la punctele de lipire ale microcircuitului stabilizator al tensiunii de alimentare. Acest microcircuit are aspectul prezentat în Fig. 7.10 și este atașată o placă metalică a radiatorului. Pe placă, de regulă, acest cip este situat lângă priza de conectare la alimentare. Din cauza lipsei unei prinderi rigide a radiatorului, în locul în care este lipit microcircuitul, conductorul imprimat uneori se crapă și se rupe, sau microcircuitul atârnă în găuri - lipire la rece.

Lipirea slabă și fisurile în conductorii imprimați pot apărea și în alte locuri de pe placă (de exemplu, lângă conectori). Fără lupă, astfel de defecte pot fi dificil de detectat.

Pentru a elimina zonele suspecte, acestea trebuie să fie lipite cu atenție cu un fier de lipit de putere redusă (16...30 W) folosind colofoniu ca flux. Lipirea bună ar trebui să aibă un finisaj în oglindă. Scoateți orice colofoniu rămas de pe placă cu o cârpă înmuiată în alcool sau acetonă.

Microcircuitele în sine și alte componente sunt fabricate în principal în Japonia, sunt foarte fiabile și rareori eșuează.

Postări înrudite

V. P. Matyushkin, Drogobych De la editor. Designul de control al tonului propus de autor este folosit ca parte a unui complex de reproducere a sunetului împreună cu un UMZCH descris în articolul „UMZCH ultra-liniar al clasei High-End pe tranzistori”…….

Rezonatoarele cu cuarț se caracterizează prin cinci parametri principali: . C1 – capacitate dinamică; . L1 – inductanţă dinamică; . R1 – rezistență dinamică (serie echivalentă); . C0 – capacitate paralelă statică, în funcție de……. Site-ul de creditare on-line CreditAller.ru vă va ajuta.

Doriți să cumpărați un produs, dar nu aveți fonduri? Vrei să faci profit pe internet fără prea mult efort, dar habar nu ai cum? te va ajuta......