Jak stáhnout program horké brambory. Master class "Vytváření interaktivních úkolů v programu Hot Potatoes"

Vytváření křížovek v aplikaciHorkýBrambory

Spusťte aplikaci Hot Potatoes.

Otevřete kartu JCross vytvořit křížovku.

V okně, které se otevře, můžete vytvářet křížovky dvěma způsoby. Ve výchozím nastavení má mřížka křížovky velikost 20x20 buněk, ale lze ji zmenšit nebo zvětšit

1 způsob

V okně „Název“ zapište název křížovky a zadejte slova do mřížky

zmáčknout tlačítko

Pokud jsou provedeny změny v křížovce, pak v nabídce Soubor vybrat předmět Uložit jako, Pojmenujte soubor a uložte jej do počítače.

Chcete-li vyřešit křížovku, musíte kliknout na číslo v mřížce křížovky. Poté zadejte požadované slovo do textového pole a stiskněte tlačítko Vstupte.

Po zaplnění celé mřížky stiskněte tlačítko Šek.

Pokud nebyly žádné chyby, skóre bude 100 %.

Metoda 2

V terénu název uveďte název křížovky. Vyberte z nabídky Správa sítě odstavec Automatická mřížka

V okně, které se zobrazí, zadejte maximální velikost mřížky a zadejte slova. zmáčknout tlačítko Vytvořte síť

Vygenerovaná křížovka je připravena

zmáčknout tlačítko a v okně, které se otevře, zadejte definice pro každý termín. zmáčknout tlačítko . Do definic slov můžete vkládat grafické nebo zvukové soubory, které musí být umístěny ve stejné složce jako křížovka.

Další akce jako v metoda 1.

Odpovědi na křížovku „Vagóny“

Tvorba testů a křížovek. Program Horké brambory

Horké brambory - shell program, který poskytuje učitelům možnost samostatně vytvářet interaktivní úlohy a testy pro sledování a sebekontrolu žáků bez znalosti programovacích jazyků. Je možné vytvořit 10 typů cvičení a testů s využitím textových, grafických, audio a video informací.

Program si můžete stáhnout z hlavní stránky webu http://web.uvic.ca/hrd/hotpot.

Zvláštností tohoto programu je, že vytvořené úkoly se ukládají ve standardním formátu webové stránky: k jejich použití studentům stačí webový prohlížeč (například Internet Explorer).
Žáci Hot Potatoes nepotřebují, potřebují jej pouze učitelé k vytváření a úpravám cvičení.

Chcete-li používat softwarovou sadu Hot Potatoes, musí být splněny následující požadavky:
verze operačního systému Windows 98, ME, NT4, 2000, XP nebo Vista;
je možné použít programy pro Unix a Macintosh;
verze jednoho z webových prohlížečů Internet Explorer 6+, Netscape 7+, Mozilla 1.4+, FireBird 0.7 atd.;

Programy jsou nabízeny v bezplatné (za určitých podmínek) a placené verzi.
Pět stanovených programů pro vypracování úloh a testů mohou bezplatně využívat státní neziskové vzdělávací instituce za předpokladu, že výukové materiály vytvořené pomocí programu budou volně dostupné na internetu.

Více o programu se můžete dozvědět.


O programu Zvláštností tohoto programu je, že vytvořené úkoly se ukládají ve standardním formátu webových stránek: k jejich použití studentům stačí webový prohlížeč (např. Internet Explorer); Žáci tedy Hot Potatoes nepotřebují, potřebují jej pouze učitelé k vytváření a úpravám cvičení.




Registrace Pro nekomerční použití je program zdarma.Abyste mohli využívat všechny funkce programu, musíte se zaregistrovat na webových stránkách programu, platí se pouze „Master“ blok programu.
















Typy kvízových úloh (JQuiz) Možnost hybridní odpovědi – kombinuje otázky s otevřeným koncem a s výběrem odpovědí: po opakovaném zadání nesprávné odpovědi (možný počet nesprávných odpovědí je nastaven při vytváření cvičení) se úloha s krátkou odpovědí transformuje na vícenásobnou výběrový úkol.






Navazování souvztažností (JMatch) Korespondence v tomto druhu cvičení se zpravidla navazují mezi následujícími prvky: slovo - synonymum slovo - antonymní fráze - interpretační slovo - definice slovo - překladové slovo - obraz slovo - zvuková forma atd.












Klávesnice na obrazovce U jazyků, které nepoužívají latinku, ve cvičeních, kde zadáváte odpověď pomocí klávesnice, program poskytuje možnost používat klávesnici na obrazovce k zadávání písmen pomocí myši. „Klávesnice na obrazovce“ může obsahovat několik písmen potřebných k dokončení konkrétního cvičení nebo všechna písmena abecedy.


Spojením cvičení do lekcí nebo tematických bloků nezávisle na programu Hot Potatoes (například v textovém editoru Word) vytvoříte webovou stránku „Obsah“ se seznamem cvičení a navrhnete přechod od cvičení ke cvičení pomocí hypertextových odkazů; nakonfigurujte přechod na další cvičení pomocí nastavení navigace ve zdrojových datových souborech. S tímto nastavením se stisknutím tlačítka „Další“ nebo „Zpět“ dostanete na požadované cvičení. automaticky vytvořené pomocí placeného bloku programu „The Masher“ (Nástroje)


Příklady testů Vyvinula Lyudmila Katushina, učitelka Tammiku Gymnasium v ​​Kohtla-Järve


Toolkit

do kurzu pro učitele
"Používání programů Hot Potatoes v 6.0"

vytvářet interaktivní úkoly,

testy a křížovky"

(kurz pro začátečníky)

Kaliningrad-2008

Lekce první: Úvod.

  1. Program Horké brambory. Obecná informace.

Horké brambory - instrumentální shell program, který poskytuje učitelům možnost samostatně vytvářet interaktivní úlohy a testy pro sledování a sebekontrolu studentů bez znalosti programovacích jazyků a zapojení specialistů v oblasti programování.

Pomocí programu můžete vytvořit 10 typů cvičení a testů z různých oborů s využitím textových, grafických, audio a video informací.

Zvláštností tohoto programu je, že vytvořené úkoly se ukládají ve standardním formátu webové stránky: k jejich použití studentům stačí webový prohlížeč (například Internet Explorer).

Žáci Hot Potatoes nepotřebují, potřebují jej pouze učitelé k vytváření a úpravám cvičení.

Program je široce používán po celém světě k vytváření úkolů pro studium jakéhokoli oboru.

Program byl vyvinut v letech 1997-2003. v Centre for Information Technology in Liberal Arts Education, University of Victoria, Canada(http://web.uvic.ca/hcmc).

Stewart Arneil - HTML, JavaScript, Macintosh programování

Martin Holmes – HTML, JavaScript, Windows Programming (http://www.mholmes.com)

Hilary Street (společnost Interdesign Media) - grafika.

1.3. Hlavní bloky programu.

Hot Potatoes obsahuje 5 bloků programů pro vytváření úloh a testů různých typů. Každý blok lze použít jako samostatný program.

  1. JQuiz - kvíz - otázky s výběrem odpovědí (4 typy úloh).
  2. JCloze - Vyplňování prázdných míst.
  3. JMatch- Vhodný(3 typy úkolů).
  4. JCross - Křížovka.
  5. JMix- Obnova sekvence.

Všechna cvičení jsou prováděna v režimu sebekontroly (režim testování je poskytován pouze pro otázky s odpověďmi z více možností). Výsledek splnění úkolů se hodnotí procentuálně. Neúspěšné pokusy budou mít za následek nižší známku.

Tato verze programu obsahuje také další blokThe Masher (nástroje), který umožňuje spojovat vytvořené úkoly a další vzdělávací materiály do tematických bloků, lekcí a školení.

1.4. Podmínky používání programů

Programy jsou nabízeny v bezplatné (za určitých podmínek) a placené verzi.

Pět stanovených programů pro vypracování úloh a testů mohou bezplatně využívat státní neziskové vzdělávací instituce za předpokladu, že výukové materiály vytvořené pomocí programu budou volně dostupné na internetu.

Program Masher je placený - je zakoupen a registrován odděleně od ostatních programů.

Poplatky za všechny programy zahrnují:

  1. pokud výsledky programů využívají komerční vzdělávací instituce;
  2. pokud je za použití vytvořených materiálů účtován poplatek;
  3. pokud je přístup k materiálům tak či onak omezen (jediným možným omezením je použití hesla při zveřejňování úkolů a testů);
  4. pokud používáte program The Masher k vytváření lekcí a testovacích sad.

Komerční záležitosti související s distribucí programu řeší Half-Baked Software Inc. (http://www.halfbakedsoftware.com).

1.5. Technické požadavky

Chcete-li používat softwarovou sadu Hot Potatoes, musí být splněny následující požadavky:

verze operačního systému Windows 98, ME, NT4, 2000, XP nebo Vista;

je možné použít programy pro Unix a Macintosh;

verze jednoho z webových prohlížečů Internet Explorer 6+, Netscape 7+, Mozilla 1.4+, FireBird 0.7 atd.;

Webový server pro odesílání úkolů a testů vytvořených ve formě html stránek.

Znalost jazyka HTML (HyperText Markup Language) a JavaScriptu poskytuje více možností pro změnu konfigurace přiřazení (viz část nápovědy pro pokročilé uživatele), ale není podmínkou pro vytváření přiřazení a testů.

K vypracovaným úkolům a testům mají studenti přístup pomocí běžného prohlížeče, studenti nepotřebují program Hot Potatoes.

1.6. Stažení a instalace programu

Hot Potatoes si můžete stáhnout z hlavní stránky webuhttp://web.uvic.ca/hrd/hotpot

V sekci Ke stažení při přístupu na odkazHorké brambory 6.2 instalační program samorozbalovací soubor bude zkopírován setup_hotpot_6240.exe . Velikost souboru je asi 10 MB.

Je možné, že v době stahování bude verze souboru jiná.

* Pro studenty tohoto kurzu program zajišťuje vyučující: viz soubor „setup_hotpot_6240.exe“.

Chcete-li program nainstalovat, jednoduše spusťte tento soubor. Můžete si vybrat jazyk instalace.

Poté jednoduše postupujte podle pokynů průvodce:

Vyberte složku pro instalaci programu:

Po dokončení instalace vás průvodce vyzve ke spuštění programu.

Chcete-li odebrat programMůžete použít hlavní nabídku - vyberte příkaz Odinstalujte Hot Potatoes 6 nebo standardní postup pro odebrání programů (Start - Ovládací panely - Přidat nebo odebrat programy).

1.7. Registrace programu

Chcete-li používat pět programů pro vytváření úkolů a testů bez jakýchkoli omezení, musíte si Hot Potatoes zaregistrovat. Registrace programu je zdarma.

Neregistrovaná kopie programu poskytuje omezenou funkčnost (například můžete vytvořit maximálně 2 otázky na cvičení).

Program můžete zaregistrovat na stránce registrace na webu. Můžete přejít na registrační stránku:

  1. z hlavní stránky webu programu http://hotpot.uvic.ca/reg/register.htm;
  2. podle adresy http://web.uvic.ca/hrd/hotpot/register.htm;
  3. po instalaci programu - z nabídkyNápověda - Registrace.

Po přečtení licenční smlouvy a odsouhlasení s ní musíte vyplnit formulář, kde uvedete své jméno, příjmení, e-mailovou adresu a vyberete zemi pobytu. Po vyplnění formuláře (v angličtině) musíte kliknout na tlačítko Předložit.

Na zadanou adresu obdržíte zprávu o vašem přihlašovacím a registračním kódu.

Po obdržení uživatelského jména a registračního kódu e-mailem musíte:

spustit program;

vyberte Registrace z nabídky Nápověda a zadejte přijaté jméno a registrační kód.

Po registraci v menu Nápověda nebude v sekci Registrace, ale v sekci O programu Bude uvedeno jméno uživatele, pro kterého je program registrován.

Program školení

Vývojáři programu vytvořili školicí kurz, jak program používat. Tento kurz se spouští z nabídky Pomoc-školení.

Kurz je psán v angličtině. Obsahuje sadu cvičení a testovacích úloh, se kterými si můžete udělat představu o možnostech programu.

A pokud neumíte anglicky, doporučuji přečíst si tento manuál dále .

1.8. Použití různých jazyků

Výchozí jazyk rozhraní programu je angličtina. Při prvním spuštění programu budete vyzváni k výběru jazyka. Jazyk však můžete kdykoli změnit. Chcete-li změnit jazyk, můžete přejít do nabídkyVyberte - Rozhraní - Načíst soubor rozhranívyberte požadovaný soubor.

Složka obsahující rozhraní v různých jazycích se ve výchozím nastavení nachází v instalačním adresáři programu - C:\Program Files\HotPotatoes6\translations.

Otevřením okna si také můžete vytvořit svůj vlastní překlad rozhraníVýběr-Rozhraní-Překlad rozhraní.

Praktický úkol:

nainstalovat program setup_hotpot_6240.exe do vašeho počítače.

Zaregistrujte se zadáním svého kódu nebo kódu, který obdržíte od svého učitele.

Nastavte jazyk rozhraní na ruštinu.

Přeji ti úspěch!

Náhled:

Náhled:

Lekce 3

Křížovka (JCross)

Program JCross je určen pro rychlé vytváření křížovek. Tento typ úkolů je na střední škole velmi oblíbený.

3.1. Skládání křížovky

Chcete-li vytvořit křížovku, musíte program spustit Hot Potatoes a poté vyberte program JCross z nabídky Brambory nebo z obrazovky HotPotatoes Klikněte na příslušnou bramboru.

V poli Název musíte zadat název křížovky.

Existují dva způsoby umístění slov do křížovky:

  1. ruční umístění slov;
  2. automatické umisťování slov.

Při ručním umisťování slov určuje polohu slov v mřížce uživatel: slova se zadávají písmeno po písmenu do políčka křížovky.

Chcete-li automaticky vytvořit křížovku, klikněte na tlačítkoAutomatické vytvářenína panelu nástrojů nebo vyberte položku nabídkyMesh Control - Automatické vytváření.

Při automatickém umisťování slov se všechna slova zadávají jako seznam do pole pro zadávání slov v dialogovém okně, které se otevře, všechna slova se zadávají do samostatných řádků a poté program vybere možnosti pro jejich umístění. V terénuMaximální velikostJe uveden maximální počet buněk v křížovce. Kliknutím na tlačítko Vytvořte síť výsledkem bude křížovka.

Komentář. Pomocí tlačítek se šipkami v levém dolním rohu obrazovky můžete přesouvat vytvořenou křížovku v rámci pole.

Dalším krokem je zadání definic slov. Tyto definice popisují specifikovaná slova. Chcete-li zadat definice, klepněte na tlačítko Definice . Objeví se dialog Definice:

V horní části obrazovky jsou slova, která jsou v křížovce umístěna vodorovně a dole - svisle. Chcete-li zadat definici, vyberte požadované slovo v seznamu, zadejte definici do pole pod seznamem a klikněte na tlačítko OK.

Nezáleží na pořadí, ve kterém jsou definice zadány.

Po zadání definic můžete v mřížce provádět libovolné změny – když slova přesunete, program uloží odpovídající definice.

3.2. Další nastavení

Další nastavení v konfiguraci úlohy lze provést prostřednictvím nabídky -Vyberte – Zobrazení webové stránky.

Definice pro každé slovo se mohou objevit všechny najednou, jako v křížovkách publikovaných v novinách a časopisech, nebo po jedné definici. Chcete-li vybrat tento režim zobrazení, použijte zaškrtávací políčko Zobrazit všechny definice v dolní části křížovky. A pak je potřeba projekt uložit a křížovku publikovat jako HTML stránku.

3.3. Dokončení úkolu

Vyplnění křížovky se skládá z následujících kroků. Žák vybere první buňku slova v křížovce. Po klepnutí na toto tlačítko se zobrazí definice odpovídajícího slova bez ohledu na to, zda existuje úplný seznam slov a definic:

Pořadí vyplňování křížovky je libovolné. Po vyplnění všech buněk křížovky můžete zkontrolovat správnost vyplnění.

3.4. Výtisk křížovky

Křížovku můžete vytisknout ve dvou verzích: prázdnou a vyplněnou. Pomocí nabídky můžete vytvořit verzi pro tiskSoubor – Export pro tisk.

Na obrazovce se objeví webová stránka s křížovkou v černé a bílé. Tisk stránky lze provést z prohlížeče prostřednictvím nabídky Soubor - Tisk.

Pro tisk verze stránky s vyřešenou křížovkou je potřeba na výsledné stránce kliknout levým tlačítkem myši na název křížovky. Opětovným kliknutím na nadpis se vrátíte na původní možnost – stránku s nevyluštěnou křížovkou.

Náhled:

Náhled:

Náhled:

Náhled:

Lekce 7

Vyplňování prázdných míst (JCloze)

Jedná se o uzavřené otázky, které vyžadují vložení slov nebo písmen do vynechaných mezer.

Hlavní obrazovka programu JClose je uveden níže.

Vstup do zaměstnání

Spusťte program HotPotatoes, vyberte program JZavřít na obrazovce nebo v nabídce Brambory - otevře se pracovní okno programu.

Do pole můžete zadat název úkolu nebo testu název . Poté zadejte text, ve kterém budete muset udělat mezery. Text se zadává do velkého textového pole pomocí klávesnice nebo se kopíruje z libovolného dokumentu.

Poté musíte zvýraznit slovo nebo písmeno, které má být přeskočeno nebo skryto, a stiskněte tlačítko Prostor .

V dialogovém okně, které se otevřeAlternativní slovaMusíte vložit všechna slova, která lze považovat za správné odpovědi. V poli je uvedeno pořadové číslo slova v textu Prostor č. a samotné slovo je v poli - Slovo . Definiční pole umožňuje vložit vysvětlení slova, obvykle se tato položka ponechá prázdná, protože otázka vypadá lépe.

Poté můžete dialog zavřít, zvýraznit další slovo pro mezeru a pokračovat ve vkládání správných odpovědí. Slova nebo písmena označená jako mezery jsou v textu automaticky zvýrazněna červeně a podtržena.

Na pořadí, ve kterém vybíráte slova pro mezery v textu, nezáleží, protože všechna chybějící slova jsou automaticky číslována od začátku textu.

Po dokončení úkolu je potřeba projekt uložit a publikovat jako HTML stránku.

Úprava cvičení

Tlačítka Odebrat místo a Vyčistěte prostoryvám umožní změnit slova, která budou ve cvičení chybět.

Tlačítko Zobrazit slova umožňuje přejít do dialogového okna pro úpravu chybějících slov, výběr chybějících slov podle pořadového čísla.

Tlačítko Autospace umožňuje vytvořit z každého n-tého slova v textu mezery (chybí). Po stisknutí této klávesy se zobrazí dialog, ve kterém můžete zadat počty slov, například každé páté nebo třetí, které budou automaticky přeskočeny.

Nastavení konfigurace

Na žádost učitele se chybějící slova mohou, ale nemusí, zobrazit v samostatném řádku otázky. Obrázky ukazují dvě verze stejného úkolu.

Chcete-li tuto funkci použít, jednoduše vytvořte záložku jiný Při nastavování konfigurace stránky je třeba zaškrtnout nebo zrušit zaškrtnutí políčkaSpolu s hlavním textem zahrňte seznam slov.

Pokud zaškrtnete políčkoMísto textového pole použijte rozevírací seznam,pak bude test vypadat jinak.

Zaškrtávací políčko Validace odpovědi rozlišující malá a velká písmenaumožňuje zohlednit v odpovědi velká a malá písmena.

Zaškrtávací políčko Využijte možnost psát písma na klávesniciumožňuje zobrazit v testu sadu kláves s písmeny, které se používají pro zadávání chybějících slov.

Už víte, že pro jakékoli chybějící slovo můžete zadat definici nebo nápovědu, na kterou se můžete při plnění úkolu odvolat. Každá odpověď navíc umožňuje alternativní správné odpovědi.

Komentář . U všech chybějících slov nelze zadat možnosti správných odpovědí a nápověd.

Pokud byly v úloze obsaženy nápovědy, budou vyvolány stisknutím tlačítka umístěného vedle každého slova, pro které byla poskytnuta nápověda.

Text na tomto tlačítku lze změnit pomocí záložky Tlačítka v dialogu konfigurační soubor.

Chcete-li toto tlačítko zobrazit, musíte zaškrtnout políčkoPomocí tlačítka „Definice“ můžete….,a do pole zadejte text, který se zobrazí na tlačítku Nápis . Je vhodné tento text zkrátit, jinak toto tlačítko nebude v testu vypadat dobře.

Úkoly vytvořené pomocí JClose ve výchozím nastavení, když se uloží jako stránka HTML, přidají kód, který vyzve k zadání jména studenta. Chcete-li tento kód odstranit, jednoduše přejděte na kartu CGI v diplogu konfigurace úlohy a zrušte zaškrtnutí políčkaVýsledky zasílejte e-mailem.

Zaškrtávací políčko pro rozevírací seznam slov

Zaškrtávací políčko pro odpověď rozlišující malá a velká písmena

Zaškrtávací políčko pro zobrazení seznamu chybějících slov

Seznam chybějících slov

Klávesnice pro vkládání písmen

Zaškrtávací políčko pro zobrazení tlačítka s popiskem/definicí

Název tlačítka s definicí/nápovědou


Městský vzdělávací ústav

Mistrovská třída

Práce s programem

« HORKÝ BRAMBORY»

Vytváření úkolů a testů

prosince 2012

Mistrovská třída

Práce s programem"HORKÝ BRAMBORY»

Tvorba úloh a testů.

Město: Rtiščevo

Městský vzdělávací ústav "Lyceum č. 3" »

Učitel:

Téma mistrovské třídy: "Úvod do programu" HORKÝ BRAMBORY."

Délka mistrovské třídy: 40 minut

Cílová skupina: učitelé městských a okresních škol.

cíle: zavést prvky distančního vzdělávání do vzdělávacího prostoru školy.

Cíle lekce:

1. Seznamte se s programem « HORKÝ BRAMBORY."

2. Ukažte, jak program používat « HORKÝ BRAMBORY."

3. Naučte se dělat testy a křížovky v prostředí « HORKÝ BRAMBORY." .

Formy práce:

Čelní. Skupina. Individuální.

Didaktické materiály k lekci:

Prezentace. Web programu http://web. uvic. ca/hrd/hotpot/ Školicí kurz práce s programem "Hotpotatoes"http://hotpot-anna. *****/

Vybavení: počítače, multimediální projektor.

Vývoj elektronických výukových materiálů

pomocí programu Hot Potatoes

1. Klikněte na obrázek brambory s nápisem JQuiz.

2. Zvažte rozhraní programu.

3. V terénu název zadejte text "Test č. 1. Ve světě knih."

4. Vyberte typ otázky - alternativní odpověď.

5. Zadejte otázku

Jmenuj hlavní postavu pohádky.

A možnosti odpovědí (v různých buňkách pole Odpovědi):

Červená Karkulka

Paleček

Popelka

Baba Yaga

6. V řádku se správnou odpovědí („Paleček“) poblíž nápisu Že jo

zaškrtněte políčko. Do pole Komentáře napište: Výborně!

Ve zbytku: Zkuste to znovu! Přemýšlejte znovu. Mýlíš se! Nebo informace o tomto hrdinovi.

7. Přejděte na druhou otázku.

8. Vyberte typ otázky – krátká odpověď a zadejte otázku:

Jakou píseň zpíval Kolobok?

9. V terénu Odpovědi v bodě D napsat Nechal jsem babičku...

a zaškrtněte políčko vedle něj Že jo. Dále…

Ve světě se žije dobře...

Úsměv rozzáří každého...

Šedého vlka se nebojíme...

Poté zadáme komentáře.

10. Chcete-li navrhnout test, otevřete další nastavení. Konfigurační soubor.

· Záložka Název/Pokyny.

Název úkolu - Ve světě knih. Kvíz.

Pokyny - Vyberte pouze jednu správnou odpověď. - OK

· Záložka Rady/Komentáře. Vymažeme vstupní pole od cizího textu a zadáme ruský text. Zde můžete být kreativní.

Indikátor správně: Výborně! Nebo něco vlastního.

Indikátor "chyby". Udělal jsi chybu!

Správný odhad Správný odhad!

Špatný předpoklad: Chyba.

Získané body: Vaše body.- OK

· Tlačítka Tab

Jak vidíte, je jich hodně a používáme je pouze na trénink

Štítek pro tlačítko „Check“: Check

Označení tlačítka „Odpovědět“ Odpověď - OK

· Záložka Vzhled umožňuje změnit vzhled testu. Pojďme trénovat. - OK

· Karta Časovač umožňuje nastavit čas.

· Karta „Další“ vám umožňuje:

ü změnit pořadí otázek pokaždé, když načtete úkol;

ü zobrazit počet otázek, které byly správně zodpovězeny na první pokus;

ü zobrazit celkové skóre po každé správné odpovědi;

ü při kontrole odpovědi zohledněte velikost písmen (malá, velká).

ü zobrazit seznam dalších možných správných odpovědí;

ü nastavit počet pokusů o zadání krátké odpovědi, po kterém se úkol přemění na otázku s odpovědí s výběrem z více odpovědí (nastavení se používá u otázek smíšeného typu);

ü používat klávesnici na obrazovce (pro krátké odpovědi);

ü zobrazit zadaný počet otázek.

Pro další úpravy testu potřebujeme vytvořený projekt. Klikněte na ikonu „Soubor“ - „Uložit jako...“ Vyberte složku „Plocha“ – „Master Class“. Do řádku „Název souboru“ zadejte název kvízu. Ujistěte se, že nemáte žádné mezery: test 1. Klikněte na tlačítko „Uložit“. Je to pro vás.

Chcete-li s testem pracovat, musíte jej převést na cvičení. Klikněte na "Soubor" - "Vytvořit webovou stránku" - "Webová stránka pro prohlížeč". Název souboru Zadejte název našeho testu. (vyžadováno bez mezer) Test 1 – „Uložit“. Klikněte na tlačítko „Zobrazit test v mém prohlížeči“. Test děláme jako studenti.

Na základě programu „Hot Potato“ naše webové stránky hostí online kvíz „Promluvte si o správné výživě“. Zveme vás k účasti!

Jste tedy přesvědčeni, že práce s programem „Hot Potato“ je poměrně jednoduchá a multifunkční.