É possível construir robôs no Fallout 4? Protetrons e Stormtrons

Sem robôs, seu jogo Fallout 4 seria menos divertido. E seria muito mais difícil completar muitas missões.

Todos os robôs do jogo podem ser divididos em seis subgrupos principais:

  • Robôs são sintetizadores.
  • Aqueles que se destinam à proteção.
  • Robôs projetados para ajudar.
  • Stormtrons, que foram criados antes mesmo da Guerra Nuclear. Eles foram projetados para lutar na linha de frente.
  • Outro tipo de robô, criado na mesma época do anterior, é o Protectron.
  • E o último tipo são os olhos robóticos que flutuam no ar por toda parte.

Cair4: Assistentes de robôs

Existe até um nome especial para este tipo de robô – “Mr. Assistant”. Foi criado antes da guerra por desenvolvedores da empresa RobCo. Eles podem fazer tudo o que um criado comum faz: podem mostrar seus dotes culinários alimentando-o com comidas deliciosas, podem passear com seu animal de estimação, podem ler um conto de fadas para seus filhos antes de dormir e também arrastar objetos pesados, atuar como guias e guias turísticos, e também protegem você ou sua propriedade.

Nas séries anteriores do jogo já existia uma técnica semelhante, só então foi chamada de “Tipo 1”. O robô assistente possui um motor a jato, com o qual muda de localização, possui também três tecnologias de manipulação e três dispositivos sensores, com a ajuda dos quais se abre uma visão de cerca de 270 graus. Além de tudo isso, há também deficiências que indicam tecnologias pouco desenvolvidas: os sensores não possuem retroiluminação e não há furos para ventilação na caixa.

Em muitos aspectos semelhante ao modelo “Tipo I” em Fallout 3 e Fallout: New Vegas - move-se em um motor a jato, possui 3 manipuladores, 3 sensores de rastreamento com visão de mais de 270 graus; entretanto, o case não possui orifícios de ventilação, os sensores não brilham em amarelo como em outros modelos e possuem “obturadores” na parte inferior das câmeras – possivelmente para proteger os drives que seguram as câmeras.

Os assistentes de robôs, por sua vez, possuem vários subtipos. Estas são babás e bravos. Eles são quase idênticos entre si, apenas em cores diferentes. No entanto, se você olhar mais de perto e se aprofundar nos detalhes, esses robôs possuem armaduras e equipamentos diferentes. Por exemplo, o Assistente de Equipamento sempre traz consigo uma serra circular e um pequeno lança-chamas, mas Brave e Nanny também possuem armas laser. Mas não há lança-chamas.

Por sua vez, os bravos homens são divididos em robôs com diferentes categorias. Existem guardas mais simples e depois tudo é mais complicado: dos majores aos coronéis. E há até Robôs lendáriosEfeito Fallout 4. Principalmente, os corajosos são usados ​​pelos Arrows.

Daremos alguns exemplos de cada um dos robôs famosos para você ter uma ideia deles. Por exemplo, um dos Robôs Mr. Helper é o Inspetor Brown. Este é o herói do jogo que mora em Greygarden. Foi criado por Edward Gray para trabalhar em seu jardim pessoal. Ele equipou sua criação com um processador muito funcional e também o programou para ser um dos personagens do programa de TV preferido de Gray. Gray também criou mais dois robôs, que também são dotados das qualidades de heróis de diferentes séries.

A famosa babá robô é CURIE. Curie também desempenha um papel significativo na trama, pois pode se tornar uma aliada do personagem principal. E, em geral, no Fallout 4, os robôs muitas vezes se tornam parceiros.

Curie já foi criado nos locais do Vault 81. Ele permaneceu lá. Quando o personagem principal cai nas mãos deste robô, você precisa fazer todos os esforços para se tornar um bom amigo dele. As habilidades de fala desta criatura são incríveis - o robô conversa constantemente com um distinto sotaque francês.

Essa babá é chamada para ser uma médica de verdade, por isso exige a mesma atitude do Sobrevivente. Ela exige que seus pacientes sejam tratados com cuidado e gentileza. Mas quando o Sobrevivente é sarcástico ou rude, ele fica com raiva.

O robô Brave é o Blaster de Boston, que, após ser descoberto, os invasores "consertaram por conta própria" e fizeram dele um corredor. Este robô então participou de corridas, permanecendo sob a influência dos invasores.


Protetrons e Stormtrons

Esses dois tipos de robôs foram criados antes da guerra e são adequados para operações de combate.

Protetrons- são robôs Fallout 4, que também foram criados pelos caras da RobCo.

Essas criaturas tiveram que trabalhar onde uma pessoa não poderia fazê-lo devido à falta de velocidade, força e outras capacidades. Eles são divididos em várias subespécies. E suas armas são simples – apenas um laser.

Os médicos Protectron em Fallout 4 são robôs que possuem desfibriladores em vez de mãos, o que também pode dar um golpe doloroso na cabeça. São brancos, destinados a primeiros socorros.


Construtores- o mesmo tipo de robô, mas muito mais durável e equipado com um lançador de pregos. Eles são amarelos.

Ainda há polícia robô. Eles são azuis, metálicos e podem ser usados ​​com uma arma de choque.

Bombeiros- vermelho e atire um raio congelado.

Os Assaulttrons são completamente opostos em seu software aos Protectrons. Eles são verdadeiros lutadores, por isso foram usados ​​por tropas no passado. Eles são rápidos e em sua constituição lembram pessoas. Eles podem correr, pular e se esquivar. Eles possuem um pesado laser blaster, localizado na região da cabeça e nas mãos, que pode causar ferimentos graves.

Curiosamente, os stormtrons lembram muito as mulheres, o que é, em geral, estranho, dada a sua especialização.

Os subtipos de stormtrons são dominadores e invasores.

Se você quiser procurar por Assaultrons, eles estão localizados em determinados locais:

  • De Hester.
  • Na casa da "Mass Fusion".
  • Em "Cidade Alta".
  • No 95º abrigo.
  • Na massa Pike.
  • Na Parsons e assim por diante.

O principal é que, ao conhecer esses robôs, lembre-se que você não deve se aproximar deles sem saber como eles estão posicionados em sua direção. Afinal, a arma de assalto, oposta à raça humana, vai te odiar e tentar te matar. Ele pode agarrar você com as mãos e usar sua arma laser. Se você entrar em uma batalha com esses robôs, tente privá-lo de seus braços e então ative o modo de autodestruição.


RoboEye

Esses robôs são uma espécie de locutores de rádio que se movimentam no ar por todo o território do jogo.

Eles foram criados pelo mesmo “RobCo” para se movimentar por todo o planeta, e a grande mídia usou essas criaturas como seus transmissores. Seu motor é equipado com campo antigravitacional, eles também possuem câmera, choque, mas a armadura é bastante leve.

Guardas e Sintetizadores

Em Fallout 4 robô de segurança desempenha um papel importante como protetor. Eles são enormes e projetados para proteger objetos particularmente importantes. Para pequenos itens domésticos, o uso desses enormes titãs é impraticável. Eles são muito móveis e manobráveis, o que é impressionante considerando seu peso e tamanho. E esses robôs também são muito rápidos.

Os robôs de segurança usam um reator interno para fornecer energia. Suas armas estão sempre em posição ativa, mesmo que o robô não esteja se movendo.

Se você não tiver um dispositivo explosivo normal com você e seu nível de bombeamento for baixo, você nem terá tempo de dizer uma palavra - este robô o transformará em um lugar úmido.

Sintetizadores- pessoas quase completas. Mas eles são criados artificialmente e podem ser reparados. E externamente são pessoas muito parecidas e também têm personalidade. Eles foram criados por cientistas do Instituto na esperança de reviver a civilização. Enquanto isso, os sintetizadores são mantidos no Instituto e servem aos seus mestres.

Se você se tornar um inimigo do Instituto, os sintetizadores irão odiar você.

Os robôs em Fallout 4 são encontrados com bastante frequência, alguns deles são amigáveis, alguns podem até se tornar parceiros do personagem principal, alguns são neutros, mas a maioria dos robôs em Fallout 4 são hostis ao personagem principal. Neste artigo falaremos sobre todos os robôs que podem ser encontrados na imensidão da Commonwealth.

Por conveniência, use resumo:

Vagando pelo território da Commonwealth, o personagem principal muitas vezes encontra vários robôs em seu caminho, na maioria das vezes eles são agressivos com ele, mas nem sempre é o caso, um exemplo marcante é Curie, ou Codsworth, eles podem se tornar parceiros do protagonista .

Neste artigo, veremos quais tipos de robôs existem no Fallout 4, daremos a eles uma breve descrição e diremos o que fazer com eles quando você os encontrar.

Senhor Ajudante

Este robô foi inventado antes da guerra e sua principal tarefa é ajudar as pessoas. Este robô pode cozinhar, limpar a casa, ser mordomo, motorista, babá e muito mais. Ao mesmo tempo, o Sr. Assistente não se ofenderá: ele está armado com um lança-chamas e uma serra circular.

Este tipo de robô apareceu apenas em Fallout 4; nas versões anteriores do jogo não existia tal robô; era semelhante em aparência, mas não o Sr. Helper.

Senhor Bravo

Esse cara é bom, ao contrário do Sr. Assistente, o Sr. Bravo já é um modelo militar. Esse tipo de robô começou a ser fornecido ao Exército dos EUA pouco antes da Grande Guerra.

Se você encontrar o Sr. Brave de mau humor, tome cuidado, pois ele está armado com um rifle de plasma e um lança-chamas. É muito difícil lidar com ele no combate corpo a corpo, a melhor tática para destruí-lo é destruí-lo à longa distância, evitando que ele entre no combate corpo a corpo.

Protetron

Assaulttron

Os Assaulttrons foram criados antes da Grande Guerra e eram propriedade do Exército dos EUA. Um adversário muito perigoso, armado principalmente com armas laser. A arma de assalto não irá estupidamente dirigir-se a você em linha reta e atirar com suas armas; esses robôs podem pular, correr e desviar de suas balas.

Se você mal pode esperar para enfrentá-los, poderá encontrá-los nos seguintes locais: Massachusetts Bay Medical Center, Mass Fusion Building, Vault 95 e Hester's Home Robots.

A melhor tática contra uma arma de assalto é atirar nas extremidades inferiores; depois de vários tiros certeiros, a mobilidade do robô cairá muito e não será difícil acabar com ele.

Torretas

Na maioria das vezes, as torres são encontradas em vários edifícios, como sistemas de segurança, mas nem sempre os invasores se acostumaram a colocar torres em carrinhos de compras, obtendo assim pontos de tiro móveis.

Robô tanque

Este é um inimigo muito perigoso, construído com base em um robô de segurança. Na versão regular do jogo, não existem tais robôs, eles aparecem durante a instalação do complemento Automatron e são os servos mais perigosos do Mecanista.

Um tankbot comum é criado a partir de vários robôs, sua parte inferior (chassi), como mencionado acima, é retirada de um robô de segurança, mas o corpo e os membros superiores já pertencem aos protetrons.

No geral, o tankbot é um oponente muito sério, então não se prepare para um passeio quando o vir.

Sintetizadores

Os sintetizadores são criações do instituto, exteriormente não são diferentes das pessoas, mas ao mesmo tempo são robôs andróides que foram implantados com uma personalidade humana. São adversários muito perigosos e têm classificação própria.

Robô de segurança

Este é provavelmente o inimigo mais perigoso dos robôs. As entregas do robô de segurança ao Exército dos EUA começaram literalmente antes da Grande Guerra. De acordo com sua classificação, trata-se de um robô de combate pesado. É muito fácil reconhecer este robô nas ruas da Commonwealth, ele difere de todos os outros pelo seu chassi, composto por três membros. Esses membros permitem que esse robô mude abruptamente a direção do movimento, além de desenvolver uma velocidade decente, aliás, você não pode fugir dele, não precisa tentar.

As armas e armaduras são muito boas, por isso nos níveis iniciais é um adversário invencível. Na maioria das vezes ele está armado com miniguns gêmeas, ou rifles de pulso, e também possui um lançador de foguetes.

RoboEye

Este robô é bastante útil porque voa para todos os lados e funciona como antena de rádio. Se não fosse pelo olho robótico, ouvir rádio no território da Commonwealth seria problemático.

Robobrain

Este robô aparece em todos os jogos da série Fallout. Na aparência, é um gabinete sobre base de lagarta, do qual se projetam dois manipuladores, e no topo há um cérebro sob uma tampa de vidro. Neste tipo de robô, o cérebro é usado como processador e, portanto, o cérebro robótico está significativamente à frente de outros tipos de robôs em termos de poder computacional.

Todos os meios de comunicação e publicações impressas afirmaram que o cérebro deste robô é usado apenas por macacos, mas andando pela Commonwealth, você pode encontrar um cérebro robótico com “recheio” humano.

  • Na aparência das armas de assalto, os contornos femininos são visíveis, aliás, você pode falar sobre esse assunto em Boa Vizinhança com KL-E-0;

A criação de robôs é um novo recurso do Fallout 4 que foi disponibilizado no complemento Automatron. Permite criar seus próprios robôs, mudar sua aparência e enchê-los de armaduras, o que os tornará mais fortes. Neste guia, mostraremos como criar seus próprios robôs no Fallout 4 - Automatron DLC.

Como construir e configurar o Automatron

Durante a passagem uma das missões do complemento Automatron, você terá a oportunidade de construir uma bancada para criação de robôs em um dos assentamentos. Este edifício parece uma pequena estação que permitirá criar bots manuais.

Vantagens necessárias para desbloquear todo o potencial da construção de robôs:

  • A ciência
  • Especialista em robótica
  • Armeiro
  • Ferreiro

Depois de construí-lo, você terá a opção de escolher um robô existente ou criar o seu próprio. A princípio, você não terá motivos para criar um novo robô, pois já possui um, e poderá personalizá-lo como quiser, substituir sua cabeça, tronco, pernas, voz, armas e muito mais. Cada tipo de armadura possui slots, que por sua vez podem ser modificados. Algumas atualizações podem aumentar a resistência a danos, enquanto outras podem aumentar os danos adicionando algumas habilidades ao seu robô. Existem também os inúteis, na maioria das vezes de natureza puramente cosmética.

Recursos necessários para construir robôs no Automatron

Para criar as peças necessárias para os robôs, precisaremos de todo tipo de lixo. Ao completar novas missões, você atirará em massa em robôs inimigos, e as peças e materiais necessários começarão a cair deles. Você pode usar essas peças como atualizações para seus robôs.

Criar um novo robô exigirá muitos materiais de sua parte. Para a versão básica do robô, que você poderá redesenhar no futuro, você precisa:

  • Borracha x6
  • Projeto de circuito x6
  • Cerâmica x9
  • Alumínio x11
  • Cola x8

Há rumores de que você pode criar um robô especial que irá caminhar e coletar diversas coisas para você, mas até o momento não temos confirmação dessa informação.

Assim que descobrirmos, com certeza atualizaremos nosso guia. Participe do grupo em contato, deixe opções para seus robôs nos comentários.

Este artigo fornece comandos de console para desbloquear peças do robô Autômato E Nuka-Mundo em Fallout 4.

Abaixo, fornecemos uma série de comandos de console que ajudarão você a desbloquear várias partes para criar um robô no Fallout 4. A lista contém comandos para Automatron e Nuka-World. Esses comandos não devem causar problemas no seu jogo, mas não podemos dar 100% de garantia.

Como desbloquear peças do robô

A maneira mais fácil de desbloquear partes do robô é editar o .bat no Fallout 4, o que você precisa fazer para isso:

Crie um arquivo de texto normal.txt na pasta principal do Fallout 4 (o mesmo local onde o .exe está localizado, e não a pasta de dados onde estão os mods). Em seguida, nomeie o arquivo como está, para não perdê-lo.

Copie todas as linhas que deseja desbloquear em um arquivo de texto.

Depois disso, você precisará entrar no jogo, abrir o console e digitar bat, e a seguir, separado por um espaço, o nome do arquivo que criamos antes. Isso chamará seu arquivo de texto.

Peças do robô Automatron

Abaixo estão os comandos do console para desbloquear peças do robô Automatron no Fallout 4:


defina co_DLC01Bot_Arm_Assaultron_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Arm_Protectron_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Arm_RoboBrain_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Arm_Sentry_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Hand_LightningGun_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Head_Assaultron_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Head_Protectron_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Head_RoboBrain_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Head_Sentry_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Legs_Assaultron_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Legs_Protectron_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Legs_RoboBrain_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Legs_Sentry_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Assaultron_Armor_Construction_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Assaultron_Armor_Wasteland_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Assaultron_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_MrHandy_Armor_Construction_Global como 1
definir co_DLC01Bot_Torso_MrHandy_Armor_Wasteland_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Protectron_Armor_Construction_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Protectron_Armor_Wasteland_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Protectron_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Robobrain_Armor_Construction_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Robobrain_Armor_Wasteland_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_RoboBrain_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Sentry_Armor_Construction_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Sentry_Armor_Wasteland_Global como 1
defina co_DLC01Bot_Torso_Sentry_Global como 1

Peças de robô Peças Nuka-World

Abaixo estão os comandos do console para desbloquear peças do Nuka-World no Fallout 4:

Defina co_DLC04Bot_Hand_Sentry_Autolaser_Global como 1
defina co_DLC04Bot_Torso_Nukatron_Global como 1
defina co_DLC04Bot_Torso_Nira_Global como 1
defina co_DLC04Bot_Torso_MisterHandy_Armor_Global como 1
defina co_DLC04Bot_Legs_Sentrybot_Global como 1
defina co_DLC04Bot_Hand_Protectron_Weap_Lasergun01_Global como 1
defina co_DLC04Bot_Hand_MrGutsy_Weap_Laser_Global como 1

Bem, isso é tudo, agora você sabe como montar um robô rapidamente Efeito Fallout 4, se você conhece algum outro segredo, escreva nos comentários.

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